使用c++ 写出拥有图形化界面的简单聊天室的客户端和服务器代码

时间: 2024-03-05 19:53:53 浏览: 84
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聊天室的客户端和服务器的代码

以下是一个使用C++编写的简单聊天室客户端和服务器端代码,其中使用了Qt框架实现了图形化界面。 客户端代码: ```cpp #include <QtWidgets> #include <QtNetwork> class ChatClient : public QWidget { Q_OBJECT public: ChatClient(QWidget *parent = 0); private slots: void connectToServer(); void sendMessage(); void readMessage(); void displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError); private: QLineEdit *hostLineEdit; QLineEdit *portLineEdit; QLineEdit *messageLineEdit; QTextEdit *messageBrowser; QPushButton *connectButton; QPushButton *sendButton; QTcpSocket *tcpSocket; }; ChatClient::ChatClient(QWidget *parent) : QWidget(parent) { // 创建界面元素 hostLineEdit = new QLineEdit("localhost"); portLineEdit = new QLineEdit("12345"); messageLineEdit = new QLineEdit; messageBrowser = new QTextEdit; connectButton = new QPushButton("Connect"); sendButton = new QPushButton("Send"); sendButton->setEnabled(false); // 创建布局 QGridLayout *mainLayout = new QGridLayout; mainLayout->addWidget(new QLabel("Host:"), 0, 0); mainLayout->addWidget(hostLineEdit, 0, 1); mainLayout->addWidget(new QLabel("Port:"), 1, 0); mainLayout->addWidget(portLineEdit, 1, 1); mainLayout->addWidget(messageBrowser, 2, 0, 1, 2); mainLayout->addWidget(messageLineEdit, 3, 0, 1, 2); mainLayout->addWidget(connectButton, 4, 0); mainLayout->addWidget(sendButton, 4, 1); setLayout(mainLayout); // 创建TCP客户端 tcpSocket = new QTcpSocket(this); // 连接信号和槽 connect(connectButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(connectToServer())); connect(sendButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(sendMessage())); connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readMessage())); connect(tcpSocket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError))); } void ChatClient::connectToServer() { // 连接到服务器 tcpSocket->connectToHost(hostLineEdit->text(), portLineEdit->text().toInt()); // 禁用连接按钮 connectButton->setEnabled(false); } void ChatClient::sendMessage() { // 发送消息 QString message = messageLineEdit->text(); QByteArray data = message.toUtf8(); tcpSocket->write(data); // 清空输入框 messageLineEdit->clear(); } void ChatClient::readMessage() { // 接收消息 QByteArray data = tcpSocket->readAll(); QString message = QString::fromUtf8(data); messageBrowser->append(message); } void ChatClient::displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError) { // 显示错误信息 QString message = "Error: " + tcpSocket->errorString(); QMessageBox::warning(this, "Error", message); // 关闭连接 tcpSocket->abort(); // 启用连接按钮 connectButton->setEnabled(true); } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); ChatClient client; client.show(); return app.exec(); } ``` 服务器端代码: ```cpp #include <QtWidgets> #include <QtNetwork> class ChatServer : public QWidget { Q_OBJECT public: ChatServer(QWidget *parent = 0); private slots: void startServer(); void acceptConnection(); void readMessage(); void displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError); private: QLabel *statusLabel; QPushButton *startButton; QTcpServer *tcpServer; QSet<QTcpSocket *> clients; }; ChatServer::ChatServer(QWidget *parent) : QWidget(parent) { // 创建界面元素 statusLabel = new QLabel("Status: Not started"); startButton = new QPushButton("Start"); // 创建布局 QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout; mainLayout->addWidget(statusLabel); mainLayout->addWidget(startButton); setLayout(mainLayout); // 创建TCP服务器 tcpServer = new QTcpServer(this); // 连接信号和槽 connect(startButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(startServer())); connect(tcpServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(acceptConnection())); } void ChatServer::startServer() { // 启动服务器 if (!tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 12345)) { statusLabel->setText("Status: Error"); QMessageBox::warning(this, "Error", tcpServer->errorString()); return; } statusLabel->setText("Status: Started"); startButton->setEnabled(false); } void ChatServer::acceptConnection() { // 接受连接 QTcpSocket *client = tcpServer->nextPendingConnection(); // 添加客户端 clients.insert(client); // 连接信号和槽 connect(client, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readMessage())); connect(client, SIGNAL(disconnected()), client, SLOT(deleteLater())); connect(client, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(displayError())); // 发送欢迎消息 QByteArray data = "Welcome to the chat room!\n"; client->write(data); } void ChatServer::readMessage() { // 接收消息并广播给所有客户端 QTcpSocket *client = qobject_cast<QTcpSocket *>(sender()); QByteArray data = client->readAll(); foreach (QTcpSocket *other, clients) { if (other != client) { other->write(data); } } } void ChatServer::displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError) { // 显示错误信息 QTcpSocket *client = qobject_cast<QTcpSocket *>(sender()); clients.remove(client); client->deleteLater(); } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); ChatServer server; server.show(); return app.exec(); } ``` 需要注意的是,这只是一个简单的聊天室示例,实际应用中需要更加完善的功能和安全性设计。
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