unity中如何触发animationtrigger两次
时间: 2024-05-16 08:15:39 浏览: 151
在Unity中,如果你想触发一个Animator Controller中的Animation Trigger两次,可以使用以下两种方法之一:
1. 通过代码触发Trigger
在你的脚本中,可以使用Animator.SetTrigger方法触发Trigger。例如:
```csharp
public Animator animator;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
animator.SetTrigger("MyTrigger");
}
}
```
这将在按下空格键时触发名为“MyTrigger”的Trigger。如果你想让它触发两次,可以在触发后延迟一段时间再次触发。例如:
```csharp
public Animator animator;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
animator.SetTrigger("MyTrigger");
StartCoroutine(TriggerDelay());
}
}
IEnumerator TriggerDelay()
{
yield return new WaitForSeconds(0.1f);
animator.SetTrigger("MyTrigger");
}
```
这将在按下空格键时触发名为“MyTrigger”的Trigger,等待0.1秒后再次触发。
2. 复制Trigger
你也可以在Animator Controller中复制一个Trigger,并将其命名为“MyTrigger2”。这样,你可以在代码中连续触发两个Trigger。例如:
```csharp
public Animator animator;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
animator.SetTrigger("MyTrigger");
animator.SetTrigger("MyTrigger2");
}
}
```
这将在按下空格键时触发名为“MyTrigger”和“MyTrigger2”的两个Trigger。
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