Ansible之Playbook使用
Ansible之Playbook使用 Ansible之Playbook使用是 Ansible 的一个核心组件,playbook 是一个非常简单的配置管理和多主机部署系统,不同于任何已经存在的模式,可作为一个适合部署复杂应用程序的基础。Playbook 可以定制配置,可以按照指定的操作步骤有序执行,支持同步和异步方式。 Playbook 是一个容器,负责组织多个任务,任务之间可以有依赖关系,Playbook 的实质是一个文件,有着特定的组织格式,它采用的语法格式是 YAML(Yet Another Markup Language)。YAML 语法能够简单的表示散列表,字典等数据结构。 Playbook 的基础组件包括: 1. hosts:运行执行任务(task)的目标主机。 2. remote_user:在远程主机上执行任务的用户。 3. tasks:任务,由模板定义的操作列表。 4. handlers:任务,与 tasks 不同的是只有在接受到通知(notify)时才会被触发。 5. templates:模板,使用模板语言的文本文件,使用 jinja2 语法。 6. variables:变量,变量替换{{ variable_name }}。 7. roles:角色。 hosts 中可以指定要执行指定任务的主机,须事先定义在主机清单中。remote_user 可以指定在远程主机上执行任务的用户。tasks 是一个任务列表,格式为(1)action: module arguments。(2)module: arguments 建议使用。notify 与 handlers 是 playbook 中的两个重要组件,某任务的状态在运行后为 changed 时,可通过“notify”通知给相应的handlers,继而执行 handlers 之后的命令。 tags 是任务可以通过“tags“打标签,而后可在 ansible-playbook 命令上使用-t 指定进行调用。注意:如果多个任务标签相同,标签被调用时,任务都会被执行。 Ansible的Playbook使用可以帮助开发者快速搭建和部署应用程序,提高工作效率和自动化程度。同时,Playbook 也提供了灵活的自定义配置和多主机部署功能,使得开发者可以根据需要灵活地配置和部署应用程序。