List<string> realms = new List<string>(3); string account = "1234"; int modCount = account.GetHashCode() % realms.Count; string realAdress = realms[modCount]; 这段代码的是什么意思,%作用又是什么。

时间: 2024-04-09 07:30:45 浏览: 34
这段代码的意思是创建了一个字符串类型的列表 `realms`,并初始化容量为3。然后,定义了一个字符串变量 `account` 并赋值为 "1234"。接下来,使用 `GetHashCode()` 方法获取 `account` 的哈希码,然后使用取余运算符 `%` 将哈希码与 `realms.Count`(列表元素的数量)取余,得到的结果赋值给 `modCount` 变量。最后,将 `realms` 列表中索引为 `modCount` 的元素的值赋给 `realAddress` 变量。 取余运算符 `%` 的作用是计算两个数相除的余数。在这段代码中,它被用来计算 `account.GetHashCode()` 与 `realms.Count` 相除后的余数,以确定要访问 `realms` 列表中的哪个元素。
相关问题

int modCount = account.GetHashCode() % realms.Count; 中 modCount 会超过realms的长度吗

如果 `realms` 列表的容量大于0,那么 `modCount` 的值将始终小于 `realms` 列表的长度。因为取余运算符 `%` 的结果总是不大于除数的值。 然而,如果 `realms` 列表的容量为0,也就是没有任何元素,那么 `realms.Count` 的值为0。在这种情况下,计算 `modCount` 时会出现除以零的错误,导致运行时异常。为了避免这种情况,应该在使用取余运算之前,确保 `realms` 列表不为空,或者添加适当的异常处理逻辑。

modCount 会超过 realms的长度吗

在这段代码中,`modCount` 的值是通过取 `account.GetHashCode()` 与 `realms.Count` 取余得到的。如果 `account.GetHashCode()` 的值小于 `realms.Count`,那么 `modCount` 的值将小于 `realms.Count`,不会超过列表的长度。 然而,如果 `account.GetHashCode()` 的值大于或等于 `realms.Count`,那么 `modCount` 的值将大于或等于 `realms.Count`,可能超过列表的长度。在这种情况下,如果要访问的索引超出了列表的边界,将会发生运行时异常。为了避免这种情况,可以在访问 `realms` 列表之前添加一些边界检查的逻辑,确保 `modCount` 的值在有效的索引范围内。

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