lvgl获取一段文本的宽度和高度

时间: 2024-02-21 09:57:38 浏览: 550
在lvgl中,可以使用`lv_txt_get_size()`函数获取一段文本的宽度和高度,该函数的原型如下: ``` void lv_txt_get_size(const char *txt, lv_coord_t max_w, lv_coord_t *w, lv_coord_t *h, lv_coord_t letter_space, const lv_font_t *font); ``` 参数说明: - `txt`: 要获取宽度和高度的文本字符串 - `max_w`: 最大宽度(如果文本宽度超过该值,则会自动换行) - `w`: 返回文本的宽度 - `h`: 返回文本的高度 - `letter_space`: 字符之间的间距 - `font`: 使用的字体 例如,要获取字符串“Hello, world”的宽度和高度,可以使用以下代码: ```c lv_coord_t w, h; lv_txt_get_size("Hello, world", LV_COORD_MAX, &w, &h, 0, LV_FONT_DEFAULT); printf("Width: %d\nHeight: %d\n", w, h); ``` 其中`LV_COORD_MAX`表示最大宽度无限制。
相关问题

lvgl音乐播放器进度条

### 创建音乐播放器进度条 在LVGL框架中创建音乐播放器进度条可以通过使用`lv_bar`组件来实现。下面是一个详细的教程,介绍如何构建一个简单的音乐播放器进度条。 #### 初始化LVGL环境 为了确保可以正常显示进度条,首先需要完成LVGL库的初始化工作[^3]: ```c #include "lvgl/lvgl.h" int main(void) { lv_init(); // 假设已经完成了显示器和输入设备驱动程序的注册 lv_obj_t * screen = lv_disp_get_scr_act(NULL); } ``` #### 创建进度条对象 接下来定义并创建进度条对象,将其放置于当前激活屏幕上: ```c // 定义全局变量用于存储进度条指针以及最大时间长度(单位:s) static lv_obj_t * progress_bar; #define MUSIC_DURATION 180 // 歌曲总时长为三分钟 void create_music_player_progressbar(lv_obj_t* parent){ progress_bar = lv_bar_create(parent, NULL); lv_obj_set_size(progress_bar, LV_PCT(90), 20); // 设置大小比例宽度占父容器90% lv_obj_align(progress_bar,LV_ALIGN_CENTER,0,-50); // 居中对齐偏移量(-y方向上移动50像素) lv_bar_set_range(progress_bar, 0, MUSIC_DURATION); // 设定范围从0到歌曲结束秒数 lv_bar_set_value(progress_bar, 0, LV_ANIM_ON); // 初始状态设置为第零秒位置,并开启动画效果过渡 } ``` #### 更新进度条数值 为了让进度条能够动态反映音乐播放的位置变化,还需要编写定时更新逻辑。这里假设有一个外部函数可以获得当前已播放的时间(以秒为单位),通过该值调整进度条显示: ```c extern int get_current_play_time(); // 获取当前播放时刻接口声明 void update_progress(){ static uint32_t last_update_tick=0; // 上次刷新滴答计数器 if((lv_tick_elaps(last_update_tick)>100)){ // 如果距离上次超过100ms则继续往下执行 last_update_tick=lv_tick_get(); int current_pos=get_current_play_time(); // 调用获取当前位置的方法 lv_bar_set_value(progress_bar,current_pos,LV_ANIM_OFF); // 更改进度条刻度至新位置关闭动画 char buf[16]; snprintf(buf,sizeof(buf),"%.2fs/%ds",current_pos,MUSIC_DURATION); // 构造字符串描述格式化输出 lv_label_set_text_fmt(label,buf); // 将构造好的文本赋给标签控件显示出来 } } while (true) { // 主循环体内部不断调用事件处理器保持图形界面响应 lv_task_handler(); usleep(5 * 1000); // 防止CPU占用过高适当休眠一段时间 } ``` 上述代码片段展示了如何利用LVGL中的`lv_bar`组件创建一个可交互式的音乐播放器进度条,并实现了基本的功能需求。需要注意的是实际项目里可能涉及到更多细节处理比如样式定制、触摸反馈等特性扩展。

lvgl chart的更新模式怎么用

LVGL的图表控件支持两种更新模式:即时模式和动态模式。 - 即时模式:在即时模式下,图表会立即更新并显示最新的数据。这种模式适用于需要实时监测和反馈的场景,例如实时温度、湿度等数据的监测。 - 动态模式:在动态模式下,图表会按照设定的时间间隔更新数据并显示。这种模式适用于需要按照一定时间间隔更新数据并展示的场景,例如某一段时间内的销售额、人口增长率等数据的展示。 要使用更新模式,需要在创建图表控件时设置其更新模式属性。例如,设置即时模式可以使用以下代码: ``` lv_obj_t * chart = lv_chart_create(lv_scr_act(), NULL); lv_chart_set_update_mode(chart, LV_CHART_UPDATE_MODE_IMMEDIATE); ``` 设置动态模式可以使用以下代码: ``` lv_obj_t * chart = lv_chart_create(lv_scr_act(), NULL); lv_chart_set_update_mode(chart, LV_CHART_UPDATE_MODE_SHIFT); lv_chart_set_point_count(chart, 10); //设置图表数据点数 lv_chart_set_range(chart, 0, 100); //设置图表坐标轴范围 lv_chart_set_type(chart, LV_CHART_TYPE_LINE); //设置图表类型为线型 lv_chart_set_series_opa(chart, LV_OPA_70); //设置图表线条透明度 lv_chart_set_div_line_count(chart, 3, 3); //设置坐标轴网格线数量 lv_chart_set_div_line_width(chart, 2, 2); //设置坐标轴网格线宽度 lv_chart_set_div_line_color(chart, LV_COLOR_GRAY, LV_COLOR_GRAY); //设置坐标轴网格线颜色 lv_chart_set_point_type(chart, LV_CHART_POINT_TYPE_CIRCLE); //设置数据点形状 lv_chart_set_point_size(chart, 5); //设置数据点大小 lv_chart_set_y_tick_texts(chart, "0\n50\n100", 3, LV_CHART_AXIS_DRAW_LAST_TICK); //设置y轴刻度文本 lv_chart_set_x_tick_texts(chart, "1\n2\n3\n4\n5\n6\n7\n8\n9\n10", 10, LV_CHART_AXIS_DRAW_LAST_TICK); //设置x轴刻度文本 ``` 在动态模式下,还可以使用以下函数动态更新图表数据: ``` lv_chart_set_next(chart, series, value); //设置下一个数据点的值 lv_chart_refresh(chart); //刷新图表 ```
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