Android stdio计算器
时间: 2023-11-02 18:36:03 浏览: 134
以下是一个简单的 Android Studio 计算器示例:
1. 创建一个新的 Android Studio 项目,并在布局文件中添加一个 TextView 和多个 Button,以实现计算器的界面。
2. 编写一个 Java 类来处理计算器的逻辑。这个类应该继承自 Activity,并且应该包含以下方法:
- onCreate():初始化界面和变量
- onClick():处理按钮点击事件
- calculate():计算表达式
3. 在 onCreate() 方法中,初始化界面和变量。例如,使用 findViewById() 方法找到 TextView 和 Button 对象,并将其存储到变量中。
4. 在 onClick() 方法中,处理按钮点击事件。例如,当用户点击数字按钮时,将当前数字添加到表达式中;当用户点击操作符按钮时,将当前操作符添加到表达式中。最后,当用户点击等号按钮时,调用 calculate() 方法计算表达式并显示结果。
5. 在 calculate() 方法中,使用 Java 核心功能计算表达式。例如,可以使用著名的 Shunting Yard 算法将表达式转换为逆波兰表达式,然后使用堆栈计算结果。
6. 最后,在 AndroidManifest.xml 文件中声明您的 Activity,并将其设置为默认 Activity。
这只是一个简单的示例,如果您想要创建更高级的计算器,您还需要考虑其他问题,如错误处理,小数点支持,括号支持等。
相关问题
Android Stdio 实现计算器
Android Studio可以实现计算器应用程序。计算器通常是由按钮和TextView组成的。按钮用于输入数字和进行计算操作,TextView则用于显示结果。在Android Studio中可以使用GridLayout来创建这些按钮,并使用适当的布局将它们放置在屏幕上。在Java代码中,可以使用适当的逻辑来处理输入和计算,并将结果输出到TextView中。
用android stdio编写计算器
很好的问题,下面是一个简单的示例:
1. 首先,在Android Studio中创建一个新的项目。
2. 在项目结构中,添加一个EditText用于输入数字,一个TextView用于显示结果,以及多个Button用于操作符和数字。
3. 将Button的OnClick事件绑定到Java代码中的相应方法。
```
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private EditText input;
private TextView result;
private double operand1 = Double.NaN;
private double operand2;
private String operator;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
input = findViewById(R.id.input);
result = findViewById(R.id.result);
}
public void numberClicked(View view) {
Button button = (Button) view;
String buttonText = button.getText().toString();
String currentInput = input.getText().toString();
currentInput += buttonText;
input.setText(currentInput);
}
public void operatorClicked(View view) {
Button button = (Button) view;
String buttonText = button.getText().toString();
String currentInput = input.getText().toString();
if (!Double.isNaN(operand1)) {
operand2 = Double.parseDouble(currentInput);
if (operator.equals("+")) {
operand1 += operand2;
} else if (operator.equals("-")) {
operand1 -= operand2;
} else if (operator.equals("*")) {
operand1 *= operand2;
} else if (operator.equals("/")) {
operand1 /= operand2;
}
operator = buttonText;
input.setText("");
result.setText(String.valueOf(operand1));
} else {
operator = buttonText;
operand1 = Double.parseDouble(currentInput);
input.setText("");
}
}
public void equalsClicked(View view) {
String currentInput = input.getText().toString();
if (!currentInput.isEmpty()) {
operand2 = Double.parseDouble(currentInput);
if (operator.equals("+")) {
operand1 += operand2;
} else if (operator.equals("-")) {
operand1 -= operand2;
} else if (operator.equals("*")) {
operand1 *= operand2;
} else if (operator.equals("/")) {
operand1 /= operand2;
}
input.setText("");
result.setText(String.valueOf(operand1));
operand1 = Double.NaN;
}
}
public void clearClicked(View view) {
input.setText("");
result.setText("");
operand1 = Double.NaN;
}
}
```
4. 在Java代码中,定义四个方法来处理数字,操作符,并计算结果。
5. 将所有的按钮绑定到上述方法中,每当用户单击按钮时就会调用相应方法。
6. 这样,一个简单的计算器就完成了。用户可以输入数字,使用按钮进行计算,并在TextView上查看结果。
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