请写出简单的客户端recv函数
时间: 2023-11-12 16:08:27 浏览: 61
客户端使用recv函数接收服务器端发送的消息。recv函数的函数原型如下:
```c
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
```
函数参数说明如下:
- sockfd:已连接的socket描述符;
- buf:用于接收消息的缓冲区;
- len:缓冲区的大小;
- flags:接收消息的标志。
函数返回值说明如下:
- 成功时,返回接收到的字节数;
- 连接已关闭,返回0;
- 出错时,返回-1。
下面是一个简单的客户端接收消息的代码示例:
```c
char buffer[1024];
int n = recv(socket_desc, buffer, sizeof(buffer), 0);
if (n < 0) {
// 接收消息出错
} else if (n == 0) {
// 连接已关闭
} else {
// 在buffer中接收到了n个字节的消息
}
```
在这个示例中,我们定义了一个缓冲区buffer,使用recv函数从服务器端接收消息,并将接收到的消息存储在buffer中。如果recv函数返回值小于0,则说明接收消息出错;如果返回值为0,则说明连接已关闭;否则,返回值就是接收到的字节数,我们可以在buffer中获取接收到的消息。
相关问题
1.使用客户端-服务器模式,并基于 TCP 协议进行两台计算机之间的通信。 a)客户端由用户输入若干整数,数字间由逗号(,)隔开(不考虑用户输入错误的情况)。把用户输入的数据发送给服务器。最后接收并打印服务器发送的数据。 b)服务器接收客户端发送的数据,计算客户端数据中所有整数之和,并把结果发送到客户端。(提示列表求和可以用sum()函数实现。) 分别写出实现客户端与服务器功能的程序。(25 分)
客户端代码:
```python
import socket
HOST = '127.0.0.1'
PORT = 8888
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
s.connect((HOST, PORT))
data = input('请输入若干整数,数字间由逗号(,)隔开:')
s.sendall(data.encode())
recv_data = s.recv(1024).decode()
print('从服务器接收到的数据为:', recv_data)
```
服务器端代码:
```python
import socket
HOST = '127.0.0.1'
PORT = 8888
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
s.bind((HOST, PORT))
s.listen()
conn, addr = s.accept()
with conn:
print('Connected by', addr)
data = conn.recv(1024).decode()
int_list = list(map(int, data.split(',')))
sum_num = sum(int_list)
conn.sendall(str(sum_num).encode())
```
注意:以上代码仅为示例代码,没有考虑输入错误的情况,请自行完善。
应用TCP和多线程写出响应客户端请求的聊天程序服务器端(服务器ip:192.168.1.1,服务器端口:8888
好的,我可以为您提供一个简单的TCP多线程聊天程序服务器端的示例代码,可以响应客户端请求。以下是代码:
```python
import socket
import threading
# 服务器IP和端口
SERVER_HOST = '192.168.1.1'
SERVER_PORT = 8888
# 最大客户端连接数
MAX_CLIENTS = 10
# 存储所有客户端的连接对象
clients = []
# 创建TCP服务器套接字
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
# 绑定服务器IP和端口
server_socket.bind((SERVER_HOST, SERVER_PORT))
# 设置服务器监听
server_socket.listen(MAX_CLIENTS)
print(f'Server started on {SERVER_HOST}:{SERVER_PORT}')
def handle_client(client_socket, client_address):
"""
处理客户端请求的函数
"""
while True:
try:
# 接收客户端消息
message = client_socket.recv(1024).decode()
if not message:
# 客户端断开连接
print(f'{client_address} disconnected')
clients.remove(client_socket)
client_socket.close()
break
else:
# 向所有客户端广播消息
for c in clients:
if c != client_socket:
c.sendall(message.encode())
except:
# 发生异常,客户端断开连接
print(f'{client_address} disconnected')
clients.remove(client_socket)
client_socket.close()
break
while True:
try:
# 等待客户端连接请求
client_socket, client_address = server_socket.accept()
print(f'{client_address} connected')
# 将客户端连接对象存储到列表中
clients.append(client_socket)
# 启动新的线程处理客户端请求
client_thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket, client_address))
client_thread.start()
except:
# 服务器发生异常
print('Server error')
break
# 关闭服务器套接字
server_socket.close()
```
在上述代码中,我们使用了 `socket` 模块创建了一个 TCP 服务器套接字,并将其绑定到指定的 IP 地址和端口上。然后,我们使用 `listen` 方法开始监听客户端连接请求,同时创建一个空列表来存储所有客户端连接对象。
在 `handle_client` 函数中,我们使用一个死循环来不断接收客户端发送的消息,并将其广播给所有其他客户端。如果客户端断开连接,我们将其连接对象从列表中删除,并关闭连接对象。
最后,在主循环中,我们使用 `accept` 方法等待客户端连接请求,并为每个新连接启动一个新的线程来处理客户端请求。如果服务器发生异常,我们将退出主循环,并关闭服务器套接字。
希望这个简单的示例程序能帮助到您。
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