g6自定义节点创建多个锚点
时间: 2024-04-30 19:20:04 浏览: 179
在G6中,可以通过定义锚点数组来创建多个锚点。下面是一个示例代码:
```javascript
const customNode = {
shape: 'rect',
label: 'Custom Node',
anchorPoints: [
[0, 0.25], // 左侧中间
[0, 0.5], // 左侧居中
[0, 0.75], // 左侧底部
[0.33, 0], // 顶部居中
[0.67, 0], // 顶部居中
[1, 0.25], // 右侧中间
[1, 0.5], // 右侧居中
[1, 0.75], // 右侧底部
],
};
// 将自定义节点注册到 G6 中
G6.registerNode('custom-node', customNode);
```
在上述代码中,我们定义了一个名为`customNode`的自定义节点,它包含一个`anchorPoints`属性,其中每个元素都是一个包含两个数字的数组,表示锚点在节点的相对位置。在上述示例中,我们定义了8个锚点,分别位于节点的左侧中间、左侧居中、左侧底部、顶部居中、底部居中、右侧中间、右侧居中和右侧底部。
然后,我们可以使用`G6.registerNode`方法将自定义节点`custom-node`注册到G6中,以便在图表中使用它。
相关问题
g6图一个节点创建两个锚点
在 G6 中,一个节点只能创建一个锚点,但是可以通过在节点周围添加多个辅助节点来实现类似于一个节点拥有多个锚点的效果。具体实现方法如下:
1. 创建一个主节点
2. 创建多个辅助节点,位置固定在主节点周围,可以通过计算角度和距离来确定其位置
3. 将辅助节点与主节点通过连线连接起来,并设置辅助节点为不可见
4. 将主节点和辅助节点的 id 存储在一个数组中,通过数组来控制节点和锚点的位置和连接关系
示例代码如下:
```javascript
const node = graph.addNode({
id: 'node',
label: 'Node',
x: 100,
y: 100,
size: 80,
anchorPoints: [
[0.5, 0], // 主节点锚点
[0, 0.5], // 辅助节点1锚点
[1, 0.5], // 辅助节点2锚点
],
});
const anchorIds = ['node', 'assist1', 'assist2'];
const assist1 = graph.addNode({
id: 'assist1',
visible: false,
x: 100 + 80 * Math.cos(Math.PI / 4),
y: 100 - 80 * Math.sin(Math.PI / 4),
});
const assist2 = graph.addNode({
id: 'assist2',
visible: false,
x: 100 + 80 * Math.cos((3 * Math.PI) / 4),
y: 100 - 80 * Math.sin((3 * Math.PI) / 4),
});
graph.addEdges([
{
source: 'node',
target: 'assist1',
id: 'edge1',
},
{
source: 'node',
target: 'assist2',
id: 'edge2',
},
]);
graph.on('anchorpoint:change', (e) => {
const { item, anchorIndex } = e;
const anchorId = anchorIds[anchorIndex];
if (anchorId === 'node') {
return;
}
const assistNode = graph.findById(anchorId);
const assistModel = assistNode.getModel();
const nodeModel = item.getModel();
const assistAnchor = assistModel.anchorPoints[0];
const nodeAnchor = nodeModel.anchorPoints[anchorIndex];
const dx = nodeModel.x - assistModel.x;
const dy = nodeModel.y - assistModel.y;
const angle = Math.atan2(dy, dx);
const distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
const assistX = nodeModel.x - distance * assistAnchor[0] * Math.cos(angle);
const assistY = nodeModel.y - distance * assistAnchor[0] * Math.sin(angle);
assistNode.updatePosition(assistX, assistY);
assistNode.updateAnchor(0, assistAnchor);
item.updateAnchor(anchorIndex, nodeAnchor);
});
```
在上述代码中,我们创建了一个主节点和两个辅助节点,并将辅助节点设置为不可见。然后,我们通过连线将主节点和辅助节点连接起来,并设置主节点和辅助节点的锚点。在锚点位置改变时,我们通过计算辅助节点的位置来维护节点和锚点的连接关系。
jsPlumb中,把已经绑定好以后的锚点通过deleteEndpoint方法删除以后,同时DOM节点也通过remove()删除以后,再次创建DOM节点和锚点以后,锚点和节点始终绑定不上,如何解决
如果在使用 jsPlumb 删除锚点 (`deleteEndpoint`) 和相关的 DOM 节点 (`remove`) 后再重新创建节点和锚点,但无法成功绑定,可能是因为 jsPlumb 仍然保留了之前绑定的一些状态信息,导致新创建的节点和锚点无法正确绑定。
为了解决这个问题,你可以尝试在删除节点和锚点后,使用 `jsPlumb.reset()` 方法来重置 jsPlumb 的状态。这个方法将会清除所有之前的绑定和状态信息,使得你能够重新创建节点和锚点并正确地进行绑定。
下面是一个示例代码:
```javascript
// 删除节点和锚点
jsPlumb.deleteEndpoint(endpoint);
node.remove();
// 重置 jsPlumb 状态
jsPlumb.reset();
// 创建新的节点和锚点
var newNode = $('<div>').attr('id', 'newNode');
$('#container').append(newNode);
jsPlumb.makeTarget(newNode, targetOptions);
jsPlumb.makeSource(newNode, sourceOptions);
```
通过调用 `jsPlumb.reset()` 方法,你可以确保之前的状态被正确清除,从而能够重新创建并正确绑定新的节点和锚点。
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