miniport驱动如何将显示器的名称,硬件ID等信息注入系统?
时间: 2024-04-01 16:32:07 浏览: 13
Miniport驱动可以通过以下步骤将显示器的名称、硬件ID等信息注入到系统中:
1. 在驱动代码中定义一个DISPLAY_DEVICE_DESCRIPTOR结构体,用于存储显示器的相关信息,例如设备名称、设备硬件ID等。
2. 在Miniport驱动的AddDevice函数中,调用IoGetDeviceProperty函数获取显示器设备对象的相关属性信息,并将其保存到DISPLAY_DEVICE_DESCRIPTOR结构体中。
3. 在Miniport驱动的QueryAdapterInfo函数中,将DISPLAY_DEVICE_DESCRIPTOR结构体中的信息填充到DXGK_DISPLAYDESCRIPTOR结构体中,并将其返回给dxgkernel。
4. 在dxgkernel中,将DXGK_DISPLAYDESCRIPTOR结构体中的信息用于初始化显示器的相关设置,例如分辨率、刷新率、色彩空间等。
通过以上步骤,Miniport驱动可以将显示器的名称、硬件ID等信息注入到系统中,从而实现对显示器的正确识别和配置。需要注意的是,如果显示器的相关信息发生变化,例如更换了显示器或者更新了显示器固件,Miniport驱动需要重新获取并注入相关信息。
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miniport驱动如何将显示器的EDID信息注入系统?
Miniport驱动可以通过以下步骤将显示器的EDID信息注入到系统中:
1. 在驱动代码中定义一个EDID结构体,用于存储显示器的EDID信息。
2. 在Miniport驱动的AddDevice函数中,调用IoGetDeviceProperty函数获取显示器设备对象的DEVPKEY_Device_EPD信息,并将其保存到EDID结构体中。
3. 在Miniport驱动的QueryAdapterInfo函数中,将EDID结构体中的信息填充到DXGK_DISPLAYDESCRIPTOR结构体中,并将其返回给dxgkernel。
4. 在dxgkernel中,将DXGK_DISPLAYDESCRIPTOR结构体中的信息用于初始化显示器的相关设置,例如分辨率、刷新率、色彩空间等。
通过以上步骤,Miniport驱动可以将显示器的EDID信息注入到系统中,从而实现对显示器的正确识别和配置。需要注意的是,如果显示器的EDID信息发生变化,例如更换了显示器或者更新了显示器固件,Miniport驱动需要重新获取并注入EDID信息。
MIniport驱动将显示器的硬件id注册到Windows系统中的代码
下面是一个示例代码,可以在Miniport驱动中使用DDC/CI协议读取显示器的硬件ID并将其注册到Windows系统中:
```c
#include <ntddk.h>
#include <ntddvdeo.h>
#define DDC_COMMAND_GET_VCP_FEATURE 0x01
#define DDC_FEATURE_HARDWARE_ID 0x02
NTSTATUS RegisterHardwareID(PHW_DEVICE_EXTENSION hwDeviceExtension)
{
NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;
VIDEO_REQUEST_PACKET vrp;
UCHAR ddcCommandBuffer[2] = { DDC_COMMAND_GET_VCP_FEATURE, DDC_FEATURE_HARDWARE_ID };
UCHAR ddcResponseBuffer[128];
ULONG ddcResponseSize;
RtlZeroMemory(&vrp, sizeof(VIDEO_REQUEST_PACKET));
vrp.IoControlCode = IOCTL_VIDEO_QUERY_AVAIL_MODES;
vrp.StatusBlock.Information = 0;
status = VideoPortZeroMemory(ddcResponseBuffer, sizeof(ddcResponseBuffer));
if (!NT_SUCCESS(status)) {
return status;
}
status = VideoPortGetVpStatus(hwDeviceExtension->HwDeviceExtension, &vrp);
if (!NT_SUCCESS(status) || vrp.StatusBlock.Information == 0) {
return status;
}
RtlZeroMemory(&vrp, sizeof(VIDEO_REQUEST_PACKET));
vrp.IoControlCode = IOCTL_VIDEO_QUERY_CURRENT_MODE;
vrp.StatusBlock.Information = 0;
status = VideoPortZeroMemory(ddcResponseBuffer, sizeof(ddcResponseBuffer));
if (!NT_SUCCESS(status)) {
return status;
}
status = VideoPortGetVpStatus(hwDeviceExtension->HwDeviceExtension, &vrp);
if (!NT_SUCCESS(status) || vrp.StatusBlock.Information == 0) {
return status;
}
RtlZeroMemory(&vrp, sizeof(VIDEO_REQUEST_PACKET));
vrp.IoControlCode = IOCTL_VIDEO_QUERY_DEVICE_INFO;
vrp.InputBuffer = ddcCommandBuffer;
vrp.InputBufferLength = sizeof(ddcCommandBuffer);
vrp.OutputBuffer = ddcResponseBuffer;
vrp.OutputBufferLength = sizeof(ddcResponseBuffer);
status = VideoPortGetVpStatus(hwDeviceExtension->HwDeviceExtension, &vrp);
if (!NT_SUCCESS(status)) {
return status;
}
ddcResponseSize = vrp.StatusBlock.Information;
// Parse the hardware ID from the DDC response buffer
// ...
// Register the hardware ID with the Windows system
UNICODE_STRING hardwareID;
RtlInitUnicodeString(&hardwareID, L"ACME\\MyMonitorHardwareID");
status = IoRegisterDeviceInterface(hwDeviceExtension->PhysicalDeviceObject, &GUID_CLASS_MONITOR, &hardwareID, &hwDeviceExtension->HardwareIDName);
if (!NT_SUCCESS(status)) {
return status;
}
IoSetDeviceInterfaceState(&hwDeviceExtension->HardwareIDName, TRUE);
return status;
}
```
请注意,这只是一个示例代码,具体实现可能因不同的硬件和驱动程序而有所不同。