pangolin 创建窗口在指定在屏幕的右下角
时间: 2024-10-10 16:10:58 浏览: 22
Pangolin是一个开源的头文件级的光栅图形库,用于创建交互式2D和3D图像,特别是适用于科学可视化和机器人视觉应用。如果你想在Pangolin中创建一个窗口并让它显示在屏幕的右下角,你可以按照以下步骤操作:
首先,在`pangolin::GlutWindow`的基础上创建一个新的窗口,并设置其位置。下面是一个简单的示例:
```cpp
#include <pangolin/glut_window.h>
// 创建窗口
int main(int argc, char** argv) {
pangolin::GlutWindow win("My Window", pangolin::GLUT_RGBA | pangolin::GLUT_DEPTH);
// 设置窗口初始的位置(0, 0 表示左上角,宽度和高度分别为屏幕尺寸)
win.SetPosition(0, 0); // 右下角通常是屏幕分辨率减去窗口大小
win.SetSize(window_width, window_height);
// 其他窗口初始化和绘图代码...
pangolin::glutMainLoop();
return 0;
}
```
这里假设`window_width`和`window_height`是你想要的窗口大小。由于Pangolin默认使用整个屏幕,你需要明确地计算出屏幕的右下角坐标,这通常涉及到获取屏幕分辨率(可以使用操作系统API或库函数),然后从分辨率中减去窗口的尺寸。
注意,这个示例仅展示了基本的窗口定位,实际操作可能会因为你的应用程序需求而有所不同。如果你需要更精确的控制,可以参考Pangolin文档中关于窗口管理的部分。
阅读全文