unity模型会穿过terrain
时间: 2024-01-02 07:04:00 浏览: 29
Unity中,模型穿过地形的问题通常是由于物理引擎的碰撞检测问题导致的。你可以尝试以下几种方法来解决这个问题:
1. 确保地形和模型都有正确的网格碰撞器。如果地形没有网格碰撞器,可以使用"Add Component"菜单中的"Mesh Collider"选项来添加一个。同样地,如果模型没有网格碰撞器,也需要为其添加一个。
2. 调整地形的碰撞检测参数。在地形对象的Inspector面板中,可以通过调整"Collision Detection"选项来控制碰撞检测的精度。将其设置为"Discrete"可以提高碰撞检测的精度,但可能会对性能产生一定的影响。
3. 调整模型的碰撞检测参数。在模型对象的Inspector面板中,可以通过调整"Mesh Collider"组件的"Convex"选项来控制碰撞检测的精度。将其设置为"True"可以提高碰撞检测的精度,但会增加计算量。
4. 使用"Rigidbody"组件。将地形和模型都添加"Rigidbody"组件,可以让物理引擎更准确地处理它们之间的碰撞。但是,这可能会导致一些性能问题,因为物理引擎需要对更多的物体进行计算。
希望这些方法可以帮助你解决模型穿过地形的问题。
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