JavaScript 去随机数1-100

时间: 2023-10-10 12:15:13 浏览: 46
可以使用 Math.random() 方法和 Math.floor() 方法来生成一个1-100之间的随机数: ```javascript var randomNum = Math.floor(Math.random() * 100) + 1; console.log(randomNum); ``` 这个代码会在控制台输出一个随机数。说明: - `Math.random()` 生成一个0到1之间的随机数(包括0,不包括1)。 - `Math.floor()` 方法将这个随机数向下取整,得到一个0到99之间的整数。 - 我们需要这个整数加上1,以得到一个1到100之间的随机数。
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javascript随机数生成0-100

JavaScript中可以使用Math.random()函数生成0到1之间的随机小数。如果要生成0到100之间的随机整数,可以使用如下代码: ``` Math.floor(Math.random() * 101) ``` 这将生成一个0到100之间的随机整数。 请注意,如果你想生成在1到100之间的随机整数,可以使用下面这个公式: ``` Math.floor(Math.random() * 100) + 1 ```

javascript猜数字1-100游戏

### 回答1: 下面是一个简单的 JavaScript 猜数字游戏的代码示例: ``` // 生成随机数 var answer = Math.floor(Math.random() * 100) + 1; // 设置猜测次数 var guess; var turns = 0; // 开始猜测 while (guess != answer) { guess = prompt("猜猜数字是多少?(1-100)"); if (guess == answer) { alert("恭喜你猜对了!总共猜了 " + turns + " 次。"); } else if (guess < answer) { alert("猜的数字太小了!"); } else { alert("猜的数字太大了!"); } turns++; } ``` 请注意,这只是一个简单的示例,您可以根据自己的需要进行修改。 ### 回答2: Javascript猜数字1-100游戏是一款非常简单的小游戏,它的主要目的是让玩家通过输入数字来猜出预先设定的数字。这个游戏非常适合初学者练习Javascript语言的基础知识,比如变量的定义、判断条件、循环语句等。 游戏规则如下:系统会随机生成一个范围在1-100之间的整数,玩家需要通过输入猜测的数字来尝试猜出正确的数字,如果猜错了,系统会根据输入数字与正确数字的大小关系提示玩家输入的数字是“大于”还是“小于”正确数字。如果玩家在规定的次数内猜出了正确答案,则获胜,反之则失败。 在实现这个游戏的过程中,我们可以定义两个变量,一个是生成的随机数,另一个是玩家输入的数字。在Javascript中,我们可以通过Math.random()函数生成一个0到1之间的随机数,然后乘以100得到1到100之间的整数,并且可以使用Math.floor()函数将结果取整。 而对于玩家输入的数字,我们可以使用prompt()函数弹出一个对话框,提示玩家输入数字,并将玩家输入的字符串类型的数字转换为整数类型的数字保存在变量中。 在玩家输入数字之后,我们需要进行判断玩家的输入与正确答案之间的大小关系,如果玩家输入的数字大于正确答案,那么我们需要提示玩家输入的数字“大于”正确数字;反之则提示玩家输入的数字“小于”正确数字。这里我们可以使用if/else语句进行判断,并且可以使用for循环控制玩家猜测的次数。 最后,如果玩家在规定的次数内猜出了正确答案,我们需要提示玩家获胜,并且可以使用confirm()函数弹出一个对话框让玩家选择是否继续游戏。而如果玩家未能在规定次数内猜出正确答案,我们则需要告诉玩家游戏失败,并提供相应的提示。 总的来说,Javascript猜数字1-100游戏是一个非常简单的小游戏,但它却非常有趣,对于初学者来说,练习Javascript基础语法、掌握基本逻辑思维非常有帮助。 ### 回答3: JavaScript猜数字1-100游戏是一款基于JavaScript编写的小型游戏,玩家需要通过输入数字来猜测程序随机生成的1-100之间的整数,直到猜中为止。以下是该游戏的大致流程: 1. 首先,程序需要生成一个1-100之间的随机整数。我们可以使用Math.random()函数来实现这个功能,例如: ```javascript // 定义一个变量,用于存储随机数 var answer = Math.floor(Math.random() * 100) + 1; ``` 这段代码中,Math.random()函数会生成一个0-1之间的随机小数,乘以100之后再向下取整,就可以得到一个1-100之间的整数了。 2. 接下来,程序需要提示玩家输入数字。我们可以使用prompt()函数来实现,例如: ```javascript // 弹出对话框,提示玩家输入数字 var guess = prompt("请输一个1-100之间的整数:"); ``` 这段代码中,prompt()函数会弹出一个对话框,提示玩家输入数字,并将用户输入的内容存储在guess变量中。 3. 接下来,程序需要比较玩家输入的数字和随机数的大小。如果猜中了,就弹出提示并结束游戏;如果没猜中,就提示玩家继续猜测。我们可以使用if语句来实现这个功能,例如: ```javascript // 比较玩家输入的数字和随机数的大小 if (guess == answer) { // 猜中了,弹出提示 alert("恭喜你,猜中了!"); } else if (guess < answer) { // 猜的数字小了,提示继续猜测 alert("猜的数字小了,请继续猜测!"); } else { // 猜的数字大了,提示继续猜测 alert("猜的数字大了,请继续猜测!"); } ``` 这段代码中,使用if语句来判断玩家输入的数字和随机数的大小,根据大小不同弹出不同的提示,并通过循环继续让玩家猜测,直到猜中为止。 4. 最后,我们可以使用一个while循环来实现整个游戏的流程,例如: ```javascript // 定义一个变量,用于存储随机数 var answer = Math.floor(Math.random() * 100) + 1; // 猜数字的主循环 while (true) { // 弹出对话框,提示玩家输入数字 var guess = prompt("请输一个1-100之间的整数:"); // 比较玩家输入的数字和随机数的大小 if (guess == answer) { // 猜中了,弹出提示并结束游戏 alert("恭喜你,猜中了!"); break; } else if (guess < answer) { // 猜的数字小了,提示继续猜测 alert("猜的数字小了,请继续猜测!"); } else { // 猜的数字大了,提示继续猜测 alert("猜的数字大了,请继续猜测!"); } } ``` 这段代码中,使用while循环来让玩家一直猜测,直到猜中为止。当玩家猜中时,弹出提示并通过break关键字结束游戏。

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