avcodec_fill_audio_frame函数
时间: 2023-09-02 21:14:12 浏览: 46
avcodec_fill_audio_frame函数是FFmpeg库中的一个函数,用于将音频数据填充到AVFrame结构体中。AVFrame结构体定义了一帧音视频数据的属性和数据指针,可以用于音视频编解码、处理和播放等操作。这个函数的原型如下:
```
int avcodec_fill_audio_frame(AVFrame *frame, int nb_channels, enum AVSampleFormat sample_fmt, const uint8_t *buf, int buf_size, int align);
```
其中,参数含义如下:
- frame:AVFrame结构体指针,用于存储音频数据。
- nb_channels:音频的通道数。
- sample_fmt:音频的采样格式,如AV_SAMPLE_FMT_S16、AV_SAMPLE_FMT_FLT等。
- buf:音频数据缓冲区的指针。
- buf_size:音频数据缓冲区的大小,单位是字节。
- align:音频数据在缓冲区中的对齐方式,一般为1或者0。
该函数的作用是将buf中的音频数据复制到frame中,并设置frame的其他属性,比如采样率、通道数、采样格式等。调用该函数后,可以对frame进行音频编解码、处理等操作。
相关问题
avcodec_fill_audio_frame函数详解
avcodec_fill_audio_frame函数是FFmpeg库中的一个函数,用于填充音频帧数据。
函数原型如下:
```
int avcodec_fill_audio_frame(AVFrame *frame, int nb_channels, enum AVSampleFormat sample_fmt, const uint8_t *buf, int buf_size, int align);
```
参数含义如下:
- frame:指向要填充的AVFrame结构体。
- nb_channels:音频通道数。
- sample_fmt:音频采样格式。
- buf:音频数据缓冲区。
- buf_size:音频数据缓冲区大小。
- align:内存对齐方式。
函数返回值为0表示成功,否则表示失败。
函数实现过程如下:
1. 如果AVFrame结构体frame不为NULL,则跳到步骤3。
2. 调用av_frame_alloc函数分配一个AVFrame结构体。
3. 设置AVFrame结构体的音频相关属性,如数据格式、采样率、通道数等。
4. 设置AVFrame结构体的音频数据缓冲区和大小。
5. 返回成功。
函数使用示例:
```c
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
int nb_channels = 2;
enum AVSampleFormat sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;
uint8_t *buf = malloc(1024);
int buf_size = 1024;
int align = 1;
int ret = avcodec_fill_audio_frame(frame, nb_channels, sample_fmt, buf, buf_size, align);
if (ret < 0) {
printf("Error: Failed to fill audio frame.\n");
}
```
以上代码使用avcodec_fill_audio_frame函数填充一个AVFrame结构体的音频数据。需要注意的是,内存对齐方式align一般为1即可。
avcodec_send_frame 和 avcodec_receive_packet 函数怎么使用
`avcodec_send_frame`和`avcodec_receive_packet`是FFmpeg中用于编码视频帧的函数。以下是它们的基本用法:
1. `avcodec_send_frame`函数将一帧视频数据发送给编码器进行编码:
```c
AVCodecContext *codec_ctx; // 编码器上下文
AVFrame *frame; // 待编码的视频帧
int ret;
// 填充视频帧的数据和参数
// ...
// 发送视频帧到编码器
ret = avcodec_send_frame(codec_ctx, frame);
if (ret < 0) {
// 发送失败,处理错误
}
```
2. `avcodec_receive_packet`函数从编码器获取已编码的数据包:
```c
AVCodecContext *codec_ctx; // 编码器上下文
AVPacket *packet; // 已编码的数据包
int ret;
// 初始化数据包
packet = av_packet_alloc();
if (!packet) {
// 内存分配失败,处理错误
}
// 从编码器接收已编码的数据包
ret = avcodec_receive_packet(codec_ctx, packet);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
// 没有数据包可用或已到文件结尾,处理完成
} else if (ret < 0) {
// 接收数据包失败,处理错误
} else {
// 处理已编码的数据包
// ...
av_packet_unref(packet); // 释放数据包
}
```
注意,`avcodec_receive_packet`函数可能会返回AVERROR(EAGAIN)或AVERROR_EOF。如果返回AVERROR(EAGAIN),则没有可用的数据包,并且应该继续发送视频帧;如果返回AVERROR_EOF,则表示已经编码完所有的视频帧,并且可以结束编码过程。