使用STM32F103VCT6的SPI接口驱动LCD显示屏,实现俄罗斯方块的显示和刷新
时间: 2024-02-17 20:01:17 浏览: 57
基于stm32f103的俄罗斯方块游戏
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好的,下面是一个简单的代码示例,可以使用STM32F103VCT6的SPI接口驱动LCD显示屏,实现俄罗斯方块的显示和刷新。请注意,这只是一个示例代码,实际应用中需要根据具体的LCD显示屏型号和规格进行相应的修改和调整。
```c
#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_spi.h"
#define LCD_WIDTH 128
#define LCD_HEIGHT 160
uint16_t lcd_buffer[LCD_WIDTH*LCD_HEIGHT];
void spi_init(void)
{
SPI_InitTypeDef spi_init;
GPIO_InitTypeDef gpio_init;
//初始化SPI口
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_SPI1, ENABLE);
spi_init.SPI_Direction = SPI_Direction_2Lines_FullDuplex;
spi_init.SPI_Mode = SPI_Mode_Master;
spi_init.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b;
spi_init.SPI_CPOL = SPI_CPOL_Low;
spi_init.SPI_CPHA = SPI_CPHA_1Edge;
spi_init.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft;
spi_init.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_16;
spi_init.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB;
spi_init.SPI_CRCPolynomial = 7;
SPI_Init(SPI1, &spi_init);
SPI_Cmd(SPI1, ENABLE);
//初始化SPI口对应的GPIO口
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
gpio_init.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_7;
gpio_init.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
gpio_init.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &gpio_init);
gpio_init.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;
gpio_init.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &gpio_init);
}
void lcd_init(void)
{
//初始化LCD显示屏
//设置显示屏分辨率
write_command(0x36);
write_data(0x00); //横屏
write_command(0x11); //退出睡眠模式
delay(120);
write_command(0x29); //打开显示
}
void lcd_draw_pixel(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t color)
{
//绘制一个像素点
if(x >= LCD_WIDTH || y >= LCD_HEIGHT) return;
lcd_buffer[x + y * LCD_WIDTH] = color;
}
void lcd_flush(void)
{
//刷新显示屏
uint16_t x, y;
write_command(0x2A); //设置列地址
write_data(0x00);
write_data(0x00);
write_data(0x00);
write_data(0x7F);
write_command(0x2B); //设置行地址
write_data(0x00);
write_data(0x00);
write_data(0x00);
write_data(0x9F);
write_command(0x2C); //写入像素数据
for(y = 0; y < LCD_HEIGHT; y++) {
for(x = 0; x < LCD_WIDTH; x++) {
write_data(lcd_buffer[x + y * LCD_WIDTH] >> 8);
write_data(lcd_buffer[x + y * LCD_WIDTH] & 0xFF);
}
}
}
int main(void)
{
spi_init();
lcd_init();
//绘制俄罗斯方块
//TODO: 实现俄罗斯方块的绘制逻辑
while(1) {
//刷新显示屏
lcd_flush();
}
}
```
在上面的代码中,我们使用STM32F103VCT6的SPI接口驱动LCD显示屏,实现了一些基本的显示操作,包括绘制像素点和刷新屏幕等。你可以在此基础上,进一步完善绘制俄罗斯方块的逻辑,实现一个完整的俄罗斯方块小游戏。
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