C#聊天程序,包含发送文本消息、发送图片、发送小文件、抖动等功能;

时间: 2023-07-04 18:03:36 浏览: 73
实现C#聊天程序可以分为客户端和服务端两个部分。 首先是服务端的实现: 1. 创建一个服务器程序,用于接收客户端的连接请求,可以使用C#中Socket类库实现。 2. 为每个客户端连接创建一个独立的线程,用于接收客户端发送的消息并进行处理。 3. 使用TCP协议进行数据传输,可以通过发送JSON格式的数据来实现消息的发送与接收。 4. 在服务端实现发送图片、小文件等功能时,需要将文件进行二进制转换,然后进行传输。 接下来是客户端的实现: 1. 创建一个客户端程序,用于向服务端发送连接请求,也可以使用Socket类库实现。 2. 在客户端中实现文本消息的输入和发送,可以使用C#中的TextBox和Button控件实现。 3. 实现发送图片和小文件的功能,可以使用C#中的OpenFileDialog控件选择文件,然后进行二进制转换并发送给服务端。 4. 实现抖动功能时,可以在客户端中发送一个特殊的命令给服务端,服务端接收到该命令后向所有客户端发送一个震动的信号。 以上是简单的实现思路,具体实现过程中还需要考虑消息的加密和解密、用户身份验证等问题。
相关问题

编写C#聊天程序,包含发送文本消息、发送图片、发送小文件、抖动等功能;

以下是一个简单的 C# 聊天程序示例,包括发送文本消息、发送图片、发送小文件、抖动等功能。 ```csharp using System; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace ChatProgram { public partial class Form1 : Form { private const int PORT = 12345; private const int BUFFER_SIZE = 1024; private TcpClient client; private NetworkStream stream; private byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE]; public Form1() { InitializeComponent(); } private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e) { try { client = new TcpClient(txtServer.Text, PORT); stream = client.GetStream(); AppendText("Connected to server."); btnConnect.Enabled = false; btnDisconnect.Enabled = true; btnSend.Enabled = true; txtMessage.Enabled = true; btnSendFile.Enabled = true; btnSendImage.Enabled = true; } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } private void btnDisconnect_Click(object sender, EventArgs e) { try { stream.Close(); client.Close(); AppendText("Disconnected from server."); btnConnect.Enabled = true; btnDisconnect.Enabled = false; btnSend.Enabled = false; txtMessage.Enabled = false; btnSendFile.Enabled = false; btnSendImage.Enabled = false; } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) { try { string message = txtMessage.Text.Trim(); if (!string.IsNullOrEmpty(message)) { byte[] data = Encoding.Unicode.GetBytes(message); stream.Write(data, 0, data.Length); AppendText("You: " + message); txtMessage.Clear(); } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } private void btnSendFile_Click(object sender, EventArgs e) { try { OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog(); dialog.Filter = "All Files (*.*)|*.*"; if (dialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { FileInfo fileInfo = new FileInfo(dialog.FileName); byte[] fileNameData = Encoding.Unicode.GetBytes(fileInfo.Name); byte[] fileData = File.ReadAllBytes(dialog.FileName); byte[] data = new byte[8 + fileNameData.Length + fileData.Length]; BitConverter.GetBytes(fileNameData.Length).CopyTo(data, 0); fileNameData.CopyTo(data, 8); fileData.CopyTo(data, 8 + fileNameData.Length); stream.Write(data, 0, data.Length); AppendText("You sent a file: " + fileInfo.Name); } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } private void btnSendImage_Click(object sender, EventArgs e) { try { OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog(); dialog.Filter = "Image Files (*.bmp;*.jpg;*.gif)|*.bmp;*.jpg;*.gif"; if (dialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { Image image = Image.FromFile(dialog.FileName); MemoryStream ms = new MemoryStream(); image.Save(ms, image.RawFormat); byte[] imageData = ms.ToArray(); byte[] data = new byte[4 + imageData.Length]; BitConverter.GetBytes(imageData.Length).CopyTo(data, 0); imageData.CopyTo(data, 4); stream.Write(data, 0, data.Length); AppendText("You sent an image: " + dialog.FileName); } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } private void btnShake_Click(object sender, EventArgs e) { try { byte[] data = Encoding.Unicode.GetBytes("shake"); stream.Write(data, 0, data.Length); AppendText("You sent a shake."); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { btnDisconnect.Enabled = false; btnSend.Enabled = false; txtMessage.Enabled = false; btnSendFile.Enabled = false; btnSendImage.Enabled = false; } private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { if (client != null && client.Connected) { stream.Close(); client.Close(); } } private void AppendText(string text) { if (txtChat.InvokeRequired) { txtChat.Invoke(new Action<string>(AppendText), text); } else { txtChat.AppendText(text + Environment.NewLine); } } private void ReceiveData() { int bytesRead = 0; while (true) { try { bytesRead = stream.Read(buffer, 0, BUFFER_SIZE); string message = Encoding.Unicode.GetString(buffer, 0, bytesRead); if (message == "shake") { PerformShake(); } else if (bytesRead > 0) { if (message.StartsWith("file:")) { int fileNameLength = BitConverter.ToInt32(buffer, 0); string fileName = Encoding.Unicode.GetString(buffer, 8, fileNameLength); byte[] fileData = new byte[bytesRead - 8 - fileNameLength]; Array.Copy(buffer, 8 + fileNameLength, fileData, 0, fileData.Length); string filePath = Path.Combine(Path.GetTempPath(), fileName); File.WriteAllBytes(filePath, fileData); AppendText("Friend sent a file: " + filePath); } else if (message.StartsWith("image:")) { int imageDataLength = BitConverter.ToInt32(buffer, 0); byte[] imageData = new byte[imageDataLength]; Array.Copy(buffer, 4, imageData, 0, imageDataLength); Image image = Image.FromStream(new MemoryStream(imageData)); picImage.Image = image; AppendText("Friend sent an image."); } else { AppendText("Friend: " + message); } } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); break; } } } private void PerformShake() { int x = Location.X; int y = Location.Y; for (int i = 0; i < 10; i++) { Location = new System.Drawing.Point(x + 5, y + 5); System.Threading.Thread.Sleep(50); Location = new System.Drawing.Point(x - 5, y - 5); System.Threading.Thread.Sleep(50); } Location = new System.Drawing.Point(x, y); } private void txtMessage_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.Enter) { btnSend.PerformClick(); } } private void Form1_Shown(object sender, EventArgs e) { try { TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, PORT); listener.Start(); AppendText("Waiting for connection..."); client = listener.AcceptTcpClient(); stream = client.GetStream(); AppendText("Connected to friend."); btnConnect.Enabled = false; btnDisconnect.Enabled = true; btnSend.Enabled = true; txtMessage.Enabled = true; btnSendFile.Enabled = true; btnSendImage.Enabled = true; ReceiveData(); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } } } ``` 该示例使用了 TCP/IP 协议进行通信,可以通过发送文本消息、发送图片、发送小文件、抖动等功能与远程主机进行交互。注意,该示例仅供参考,实际应用中需要根据具体需求进行修改和优化。

编写WinForm程序,包含发送文本消息、图片、小文件以及抖动等功能

以下是一个简单的WinForm程序,包含发送文本消息、图片、小文件以及抖动等功能。其中,发送文本消息和图片使用了C#的Socket编程,发送小文件使用了C#的File类,抖动功能使用了C#的System.Windows.Forms.Timer类。需要注意的是,该程序只是一个示例,具体情况需要根据自己的实际需求进行修改。 ```c# using System; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace WinFormChat { public partial class Form1 : Form { // 定义Socket对象 private Socket clientSocket; // 定义接收消息的线程 private Thread receiveThread; // 定义抖动计时器 private Timer shakeTimer; // 定义接收缓冲区大小 private const int receiveBufferSize = 1024; // 定义发送缓冲区大小 private const int sendBufferSize = 1024; // 定义消息结束标志 private const string messageEndFlag = "<EOF>"; public Form1() { InitializeComponent(); } // 连接服务器按钮事件处理函数 private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e) { try { // 创建Socket对象 clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 连接服务器 clientSocket.Connect(txtServerIP.Text, Convert.ToInt32(txtServerPort.Text)); // 启动接收消息的线程 receiveThread = new Thread(ReceiveMessage); receiveThread.IsBackground = true; receiveThread.Start(); // 设置抖动计时器 shakeTimer = new Timer(); shakeTimer.Interval = 100; shakeTimer.Tick += ShakeTimer_Tick; } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } // 发送文本消息按钮事件处理函数 private void btnSendText_Click(object sender, EventArgs e) { try { // 获取发送文本消息 string message = txtMessage.Text.Trim(); // 发送消息 SendMessage(message); // 清空文本框 txtMessage.Text = ""; } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } // 发送图片按钮事件处理函数 private void btnSendImage_Click(object sender, EventArgs e) { try { // 打开文件对话框 OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog(); openFileDialog.Filter = "图片文件|*.jpg;*.jpeg;*.png;*.bmp"; openFileDialog.RestoreDirectory = true; if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { // 获取图片文件名和路径 string fileName = Path.GetFileName(openFileDialog.FileName); string filePath = openFileDialog.FileName; // 发送消息头 string messageHeader = "Image|" + fileName + "|"; byte[] headerBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(messageHeader); clientSocket.Send(headerBytes); // 发送图片数据 byte[] buffer = new byte[sendBufferSize]; using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read)) { int bytesRead = 0; while ((bytesRead = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { clientSocket.Send(buffer, bytesRead, SocketFlags.None); } } // 发送消息结束标志 byte[] endBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(messageEndFlag); clientSocket.Send(endBytes); } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } // 发送小文件按钮事件处理函数 private void btnSendFile_Click(object sender, EventArgs e) { try { // 打开文件对话框 OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog(); openFileDialog.RestoreDirectory = true; if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { // 获取文件名和路径 string fileName = Path.GetFileName(openFileDialog.FileName); string filePath = openFileDialog.FileName; // 发送消息头 string messageHeader = "File|" + fileName + "|"; byte[] headerBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(messageHeader); clientSocket.Send(headerBytes); // 发送文件数据 byte[] buffer = new byte[sendBufferSize]; using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read)) { int bytesRead = 0; while ((bytesRead = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { clientSocket.Send(buffer, bytesRead, SocketFlags.None); } } // 发送消息结束标志 byte[] endBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(messageEndFlag); clientSocket.Send(endBytes); } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } // 抖动按钮事件处理函数 private void btnShake_Click(object sender, EventArgs e) { try { // 启动抖动计时器 shakeTimer.Start(); // 发送抖动消息 string message = "Shake|"; SendMessage(message); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } // 接收消息函数 private void ReceiveMessage() { while (true) { try { // 接收消息头 byte[] headerBytes = new byte[receiveBufferSize]; int bytesReceived = clientSocket.Receive(headerBytes); string messageHeader = Encoding.UTF8.GetString(headerBytes, 0, bytesReceived); // 解析消息头 string[] messageHeaderParts = messageHeader.Split('|'); string messageType = messageHeaderParts[0]; string messageFileName = ""; if (messageHeaderParts.Length > 1) { messageFileName = messageHeaderParts[1]; } // 根据消息类型接收消息数据 if (messageType == "Text") { // 接收文本消息 byte[] messageBytes = new byte[receiveBufferSize]; StringBuilder messageBuilder = new StringBuilder(); do { bytesReceived = clientSocket.Receive(messageBytes); string message = Encoding.UTF8.GetString(messageBytes, 0, bytesReceived); messageBuilder.Append(message); } while (!messageBuilder.ToString().EndsWith(messageEndFlag)); string messageContent = messageBuilder.ToString().Substring(0, messageBuilder.Length - messageEndFlag.Length); // 显示消息 ShowMessage(messageContent); } else if (messageType == "Image") { // 接收图片消息 byte[] buffer = new byte[receiveBufferSize]; int bytesRead = 0; using (FileStream fs = new FileStream(messageFileName, FileMode.Create, FileAccess.Write)) { do { bytesRead = clientSocket.Receive(buffer); fs.Write(buffer, 0, bytesRead); } while (bytesRead == receiveBufferSize); } // 显示图片 ShowImage(messageFileName); } else if (messageType == "File") { // 接收文件消息 byte[] buffer = new byte[receiveBufferSize]; int bytesRead = 0; using (FileStream fs = new FileStream(messageFileName, FileMode.Create, FileAccess.Write)) { do { bytesRead = clientSocket.Receive(buffer); fs.Write(buffer, 0, bytesRead); } while (bytesRead == receiveBufferSize); } // 显示文件 ShowFile(messageFileName); } else if (messageType == "Shake") { // 抖动窗口 ShakeWindow(); } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); break; } } } // 发送消息函数 private void SendMessage(string message) { try { // 发送消息头 string messageHeader = "Text|"; byte[] headerBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(messageHeader); clientSocket.Send(headerBytes); // 发送消息数据 byte[] messageBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(message); clientSocket.Send(messageBytes); // 发送消息结束标志 byte[] endBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(messageEndFlag); clientSocket.Send(endBytes); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } // 显示消息函数 private void ShowMessage(string message) { if (InvokeRequired) { Invoke(new Action(() => { txtChat.Text += message + Environment.NewLine; })); } else { txtChat.Text += message + Environment.NewLine; } } // 显示图片函数 private void ShowImage(string fileName) { if (InvokeRequired) { Invoke(new Action(() => { picBox.Image = Image.FromFile(fileName); })); } else { picBox.Image = Image.FromFile(fileName); } } // 显示文件函数 private void ShowFile(string fileName) { if (InvokeRequired) { Invoke(new Action(() => { txtChat.Text += "已接收文件:" + fileName + Environment.NewLine; })); } else { txtChat.Text += "已接收文件:" + fileName + Environment.NewLine; } } // 抖动窗口函数 private void ShakeWindow() { if (InvokeRequired) { Invoke(new Action(() => { int x = Location.X; int y = Location.Y; Random random = new Random(); for (int i = 0; i < 10; i++) { int offsetX = random.Next(-10, 10); int offsetY = random.Next(-10, 10); Location = new System.Drawing.Point(x + offsetX, y + offsetY); Thread.Sleep(20); } Location = new System.Drawing.Point(x, y); })); } else { int x = Location.X; int y = Location.Y; Random random = new Random(); for (int i = 0; i < 10; i++) { int offsetX = random.Next(-10, 10); int offsetY = random.Next(-10, 10); Location = new System.Drawing.Point(x + offsetX, y + offsetY); Thread.Sleep(20); } Location = new System.Drawing.Point(x, y); } } // 抖动计时器事件处理函数 private void ShakeTimer_Tick(object sender, EventArgs e) { shakeTimer.Stop(); ShakeWindow(); } } } ```

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