学生管理系统的设计与实现 设计并实现一个学生管理系统,即定义一个包含学生信息(学号,姓名,成绩)的顺序表,可以不考虑重名的情况,系统至少包含以下功能: (1) 根据指定学生个数,逐个输入学生信息; (2) 逐个显示学生表中所有学生的相关信息; (3) 给定一个学生信息,插入到表中指定的位置; (4) 删除指定位置的学生记录; (5) 统计表中学生个数; (6) 利用直接插入排序或者折半插入排序按照姓名进行排序; (7) 利用快速排序按照学号进行排序; (8) 根据姓名进行折半查找,要求使用递归算法实现,成功返回此学生的学号和成绩;

时间: 2024-03-15 07:42:19 浏览: 384
好的,这是一个关于学生管理系统的问题。以下是对应的答案: 1. 根据指定学生个数,逐个输入学生信息 可以使用一个循环结构,循环次数为指定的学生个数,每次循环输入一个学生的信息,将其加入到顺序表中。 2. 逐个显示学生表中所有学生的相关信息 同样使用一个循环结构,循环顺序表中的每个学生信息,逐个输出学生的学号,姓名和成绩等相关信息。 3. 给定一个学生信息,插入到表中指定的位置 首先需要输入要插入的学生信息,然后再输入要插入的位置。插入时,需要将要插入位置后面的学生信息依次后移,腾出要插入的位置,最后将新的学生信息插入到指定位置。 4. 删除指定位置的学生记录 输入要删除的学生位置,然后将该位置后面的学生信息依次前移,将要删除的学生信息覆盖掉。最后将顺序表中的学生个数减1。 5. 统计表中学生个数 遍历整个顺序表,统计有多少个学生信息即可。 6. 利用直接插入排序或者折半插入排序按照姓名进行排序 使用直接插入排序或者折半插入排序,按照学生姓名进行排序。排序时,需要遍历整个顺序表,依次比较相邻的两个学生信息,如果需要交换则进行交换。 7. 利用快速排序按照学号进行排序 使用快速排序,按照学生学号进行排序。排序时,需要选择一个基准元素,将顺序表分成两个子序列,然后对子序列进行递归排序,最终得到有序的顺序表。 8. 根据姓名进行折半查找,要求使用递归算法实现,成功返回此学生的学号和成绩 根据学生姓名进行折半查找,需要先将顺序表按照学生姓名进行排序,然后使用递归算法进行查找。查找时,需要将顺序表分成两个子序列,然后判断基准元素和要查找的学生姓名的大小关系,如果相等则返回学生的学号和成绩,如果基准元素比要查找的学生姓名大,则在左侧子序列中查找,否则在右侧子序列中查找。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C++ 学生成绩管理系统设计报告书

学生成绩管理系统是一种基于C++的面向对象程序设计的应用,旨在提供一套全面的功能,用于管理学生的基本信息、考试成绩以及进行数据分析。以下是该系统的主要设计和实现细节: **一、系统需求分析** 系统的主要...
recommend-type

数据库学生管理系统课程设计报告.doc

本课程设计的目标是利用Visual Basic 6.0编程语言与数据库技术,构建一个学生成绩管理系统,该系统需具备完整的功能并能顺利运行。设计内容主要包括用户登录、系统总控菜单、数据编辑、查询以及统计等功能。 1. ...
recommend-type

基于php+MySql实现学生信息管理系统实例

在学生信息管理系统中,MySQL用于存储学生的各种信息,如姓名、性别、出生日期、学号、成绩等,同时也能处理查询、更新和删除等数据库操作。 系统实现的关键步骤包括: 1. **设计数据库结构**:根据需求,设计合理...
recommend-type

C语言实现简单学生选课管理系统

本文详细介绍了C语言实现简单学生选课管理系统的设计和实现过程,本系统主要包括学生信息管理、课程信息管理、选课管理三个主要模块。通过本文,读者可以了解C语言在实现学生选课管理系统中的应用。 知识点1:...
recommend-type

详解用python实现基本的学生管理系统(文件存储版)(python3)

在本教程中,我们将探讨如何使用Python实现一个基本的学生管理系统,该系统采用文件存储方式来持久化数据。文件存储版的学生管理系统将学生信息存储在一个名为`students.txt`的文本文件中,以便在程序关闭后仍能保留...
recommend-type

3dsmax高效建模插件Rappatools3.3发布,附教程

资源摘要信息:"Rappatools3.3.rar是一个与3dsmax软件相关的压缩文件包,包含了该软件的一个插件版本,名为Rappatools 3.3。3dsmax是Autodesk公司开发的一款专业的3D建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、电影制作、建筑可视化和工业设计等领域。Rappatools作为一个插件,为3dsmax提供了额外的功能和工具,旨在提高用户的建模效率和质量。" 知识点详细说明如下: 1. 3dsmax介绍: 3dsmax,又称3D Studio Max,是一款功能强大的3D建模、动画和渲染软件。它支持多种工作流程,包括角色动画、粒子系统、环境效果、渲染等。3dsmax的用户界面灵活,拥有广泛的第三方插件生态系统,这使得它成为3D领域中的一个行业标准工具。 2. Rappatools插件功能: Rappatools插件专门设计用来增强3dsmax在多边形建模方面的功能。多边形建模是3D建模中的一种技术,通过添加、移动、删除和修改多边形来创建三维模型。Rappatools提供了大量高效的工具和功能,能够帮助用户简化复杂的建模过程,提高模型的质量和完成速度。 3. 提升建模效率: Rappatools插件中可能包含诸如自动网格平滑、网格优化、拓扑编辑、表面细分、UV展开等高级功能。这些功能可以减少用户进行重复性操作的时间,加快模型的迭代速度,让设计师有更多时间专注于创意和细节的完善。 4. 压缩文件内容解析: 本资源包是一个压缩文件,其中包含了安装和使用Rappatools插件所需的所有文件。具体文件内容包括: - index.html:可能是插件的安装指南或用户手册,提供安装步骤和使用说明。 - license.txt:说明了Rappatools插件的使用许可信息,包括用户权利、限制和认证过程。 - img文件夹:包含用于文档或界面的图像资源。 - js文件夹:可能包含JavaScript文件,用于网页交互或安装程序。 - css文件夹:可能包含层叠样式表文件,用于定义网页或界面的样式。 5. MAX插件概念: MAX插件指的是专为3dsmax设计的扩展软件包,它们可以扩展3dsmax的功能,为用户带来更多方便和高效的工作方式。Rappatools属于这类插件,通过在3dsmax软件内嵌入更多专业工具来提升工作效率。 6. Poly插件和3dmax的关系: 在3D建模领域,Poly(多边形)是构建3D模型的主要元素。所谓的Poly插件,就是指那些能够提供额外多边形建模工具和功能的插件。3dsmax本身就支持强大的多边形建模功能,而Poly插件进一步扩展了这些功能,为3dsmax用户提供了更多创建复杂模型的方法。 7. 增强插件的重要性: 在3D建模和设计行业中,增强插件对于提高工作效率和作品质量起着至关重要的作用。随着技术的不断发展和客户对视觉效果要求的提高,插件能够帮助设计师更快地完成项目,同时保持较高的创意和技术水准。 综上所述,Rappatools3.3.rar资源包对于3dsmax用户来说是一个很有价值的工具,它能够帮助用户在进行复杂的3D建模时提升效率并得到更好的模型质量。通过使用这个插件,用户可以在保持工作流程的一致性的同时,利用额外的工具集来优化他们的设计工作。
recommend-type

【R-Studio技术路径】:从RAID 5数据恢复基础到高级操作

![【R-Studio技术路径】:从RAID 5数据恢复基础到高级操作](https://www.primearraystorage.com/assets/raid-animation/raid-level-3.png) # 摘要 随着信息技术的发展,数据丢失问题日益突出,RAID 5作为常见的数据存储解决方案,其数据恢复技术显得尤为重要。本文首先介绍了RAID 5数据恢复的基础知识,然后详细解析了R-Studio软件的界面和核心功能,重点探讨了其在RAID 5数据恢复中的应用实践,包括磁盘镜像创建、数据提取、数据重组策略及一致性验证。进一步,本文还涉及了R-Studio的进阶技术,如脚本编
recommend-type

``` 定义1个圆类,成员有:1个半径成员变量,1个构造方法给成员变量赋初值,1个求面积方法。```定义1个圆类,成员有:1个半径成员变量,1个构造方法给成员变量赋初值,1个求面积方法。

当然,我们可以定义一个简单的`Circle`类,如下所示: ```java public class Circle { // 定义一个私有的半径成员变量 private double radius; // 构造方法,用于初始化半径 public Circle(double initialRadius) { this.radius = initialRadius; } // 求圆面积的方法 public double getArea() { return Math.PI * Math.pow(radiu
recommend-type

Ruby实现PointInPolygon算法:判断点是否在多边形内

资源摘要信息:"PointInPolygon算法的Ruby实现是一个用于判断点是否在多边形内部的库。该算法通过计算点与多边形边界交叉线段的交叉次数来判断点是否在多边形内部。如果交叉数为奇数,则点在多边形内部,如果为偶数或零,则点在多边形外部。库中包含Pinp::Point类和Pinp::Polygon类。Pinp::Point类用于表示点,Pinp::Polygon类用于表示多边形。用户可以向Pinp::Polygon中添加点来构造多边形,然后使用contains_point?方法来判断任意一个Pinp::Point对象是否在该多边形内部。" 1. Ruby语言基础:Ruby是一种动态、反射、面向对象、解释型的编程语言。它具有简洁、灵活的语法,使得编写程序变得简单高效。Ruby语言广泛用于Web开发,尤其是Ruby on Rails这一著名的Web开发框架就是基于Ruby语言构建的。 2. 类和对象:在Ruby中,一切皆对象,所有对象都属于某个类,类是对象的蓝图。Ruby支持面向对象编程范式,允许程序设计者定义类以及对象的创建和使用。 3. 算法实现细节:算法基于数学原理,即计算点与多边形边界线段的交叉次数。当点位于多边形内时,从该点出发绘制射线与多边形边界相交的次数为奇数;如果点在多边形外,交叉次数为偶数或零。 4. Pinp::Point类:这是一个表示二维空间中的点的类。类的实例化需要提供两个参数,通常是点的x和y坐标。 5. Pinp::Polygon类:这是一个表示多边形的类,由若干个Pinp::Point类的实例构成。可以使用points方法添加点到多边形中。 6. contains_point?方法:属于Pinp::Polygon类的一个方法,它接受一个Pinp::Point类的实例作为参数,返回一个布尔值,表示传入的点是否在多边形内部。 7. 模块和命名空间:在Ruby中,Pinp是一个模块,模块可以用来将代码组织到不同的命名空间中,从而避免变量名和方法名冲突。 8. 程序示例和测试:Ruby程序通常包含方法调用、实例化对象等操作。示例代码提供了如何使用PointInPolygon算法进行点包含性测试的基本用法。 9. 边缘情况处理:算法描述中提到要添加选项测试点是否位于多边形的任何边缘。这表明算法可能需要处理点恰好位于多边形边界的情况,这类点在数学上可以被认为是既在多边形内部,又在多边形外部。 10. 文件结构和工程管理:提供的信息表明有一个名为"PointInPolygon-master"的压缩包文件,表明这可能是GitHub等平台上的一个开源项目仓库,用于管理PointInPolygon算法的Ruby实现代码。文件名称通常反映了项目的版本管理,"master"通常指的是项目的主分支,代表稳定版本。 11. 扩展和维护:算法库像PointInPolygon这类可能需要不断维护和扩展以适应新的需求或修复发现的错误。开发者会根据实际应用场景不断优化算法,同时也会有社区贡献者参与改进。 12. 社区和开源:Ruby的开源生态非常丰富,Ruby开发者社区非常活跃。开源项目像PointInPolygon这样的算法库在社区中广泛被使用和分享,这促进了知识的传播和代码质量的提高。 以上内容是对给定文件信息中提及的知识点的详细说明。根据描述,该算法库可用于各种需要点定位和多边形空间分析的场景,例如地理信息系统(GIS)、图形用户界面(GUI)交互、游戏开发、计算机图形学等领域。
recommend-type

【R-Studio恢复工具解析】:RAID 5恢复的功能优势与实际应用

![【R-Studio恢复工具解析】:RAID 5恢复的功能优势与实际应用](https://www.stellarinfo.com/blog/wp-content/uploads/2023/10/RAID-5-Advantages-and-Disadvantages.jpg) # 摘要 RAID 5技术因其高效的数据存储和容错能力被广泛应用。然而,数据丢失问题仍时有发生,R-Studio作为一种功能强大的恢复工具,为解决这一问题提供了有效的技术方案。本文概述了RAID 5的基本概念、R-Studio的理论基础及其数据恢复原理。通过分析R-Studio的主要功能和恢复流程,本文还探讨了该工具