详细分析一段代码 typedef struct { GMainLoop *loop; GDBusConnection *connection; MMManager *manager; GList *objects; MMSmsProperties *properties; MMObject *current_obj; MMModemMessaging *current_messaging; MMSms *current_sms; } Context;
时间: 2024-04-05 22:29:52 浏览: 52
这段代码定义了一个名为 Context 的结构体,它包含了多个成员变量:
- loop:主循环对象
- connection:D-Bus 连接对象
- manager:ModemManager 对象
- objects:GObject 对象列表
- properties:短信属性对象
- current_obj:当前对象
- current_messaging:当前 ModemMessaging 对象
- current_sms:当前 MMSms 对象
这些成员变量都是指针类型,指向不同的对象或数据结构。这个结构体的作用是保存程序中使用到的多个对象和数据结构,以方便在不同的函数之间进行传递和共享。在这个例子中,Context 结构体被用于保存各种对象和数据结构,以实现发送短信的功能。
阅读全文