#pragma region 全局变量区域 /// ///全局变量区域 /// int stu_num = 0;//学生实际人数 int course_num = 0;//课程实际门数 int course_scores_sum[6] = { 0 };//课程总分 float course_scores_average[6] = { 0 };//课程平均分 int t = 0;//全局条件执行参数,用于t=1时退出while循环 //定义结构体类型“学生成绩” struct student_scores { int stu_id = 0;//学生学号 string stu_name = "";//学生姓名 int stu_score[6] = { 0 };//各门课程的成绩(课程最大不超过6门) int stu_sum = 0;//学生的总分 float stu_average = 0;//学生的平均分 int stu_rank = 0;//学生成绩的总排名 }; #pragma endregion解释这段代码
时间: 2024-01-04 16:04:35 浏览: 85
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这段代码是一个C++程序中的全局变量定义和结构体类型定义。全局变量包括学生人数、课程门数、各门课程的总分和平均分、一个全局条件执行参数。结构体类型"student_scores"包括学生的学号、姓名、各门课程成绩、总分、平均分和总排名。其中,#pragma region和#pragma endregion是Visual Studio中的一种代码折叠功能,它们之间的代码块可以被折叠起来,以方便程序员在代码中快速定位和查看。
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