可以使用vue+tsx的语法实现像vs code目录那样的展开和折叠功能的组件吗
时间: 2024-02-25 14:59:22 浏览: 79
Vue 实现展开折叠效果的示例代码
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时钟秒数
dig_out : out std_logic_vector(23 downto 0) -- 数码管输出
);
end clock;
architecture Behavioral of clock is
signal cnt_24h : integer range 0 to 86399 := 0;是的,你可以使用 Vue + TSX 来实现这样的目录展开和折叠功能的组件。
下 -- 当前时间(秒)
signal cnt_sec : integer range 0 to 59 := 0; -- 秒面是一个简单的示例代码,展示了如何使用 Vue + TSX 来实现一个基本的目录计数器
signal cnt_min : integer range 0 to 59 := 0; -- 分钟计数器树组件:
```tsx
import { defineComponent } from 'vue'
interface TreeNode {
name: string;
children?: TreeNode[];
signal cnt_hour : integer range 0 to 23 := 0; -- 小时计数器
signal}
export default defineComponent({
name: 'Tree',
props: {
treeData: {
type: Array as () => TreeNode dig_sel : std_logic_vector(1 downto 0) := "00"; -- 数码管选择信号
signal[],
required: true
}
},
data() {
return {
expandedNodes: [] as string[]
}
},
dig_data : std_logic_vector(3 downto 0) := "0000"; -- 数码管数据信号
begin methods: {
toggleNode(nodeName: string) {
if (this.expandedNodes.includes(nodeName)) {
this.expanded
-- 时钟计数器
process (clk, reset)
begin
if reset = '1' then
Nodes = this.expandedNodes.filter(n => n !== nodeName)
} else {
this.expandedNodes.push(nodeName)
}
cnt_24h <= 0;
cnt_sec <= 0;
cnt_min <= 0;
cnt_hour <= 0 }
},
render() {
const renderTreeNode = (node: TreeNode) => {
const isExpanded = this.expandedNodes.includes;
elsif rising_edge(clk) then
if enable = '1' then
cnt_24h <= cnt_24h(node.name)
return (
<div>
<div onClick={() => this.toggleNode(node.name)}>{isExpanded ? '-' : '+' + 1;
if cnt_24h = 86399 then
cnt_24h <= 0;
end if;
} {node.name}</div>
{isExpanded && node.children?.map(child => renderTreeNode(child))}
</div>
)
cnt_sec <= cnt_sec + 1;
if cnt_sec = 60 then
cnt_sec <= 0;
cnt_min <= cnt_min + 1;
if cnt_min = 60 then
cnt_min <= 0;
cnt_hour <= }
return (
<div>
{this.treeData.map(node => renderTreeNode(node))}
</div>
)
}
})
cnt_hour + 1;
if cnt_hour = 24 then
cnt_hour <= 0;
end if;
end```
在上面的代码中,`Tree` 组件接收一个 `treeData` 属性,该属性是一个树形结 if;
end if;
end if;
end if;
end process;
-- 数码管控制
process构的数据,每个节点包含一个 `name` 属性和一个可选的 `children` 数组。组件内部 (cnt_sec, cnt_min, cnt_hour)
begin
case dig_sel is
when "00" =>
dig_data <=使用 `expandedNodes` 数组来跟踪当前展开的节点。当用户点击某个节点时,会触发 `toggle cnt_sec mod 10;
when "01" =>
dig_data <= cnt_sec / 10;
when "10" =>
Node` 方法,该方法会根据节点名来判断该节点是否已展开。最后,在 `render` 方法中使用 dig_data <= cnt_min mod 10;
when "11" =>
dig_data <= cnt_min / 10;
end case;
递归来渲染整个树形结构。
注意,在上面的代码中,我们使用了 TypeScript 和 TSX 语 end process;
-- 数码管扫描
process (clk)
begin
if rising_edge(clk) then
法。如果你不熟悉这些语言特性,建议先学习一下。
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