用c++写一段代码,point为三维点,在计算凸多边形的表面积的时候我们可以简单的将其进行三角化。假设一个Facet有N条边,每个顶点坐标为vertices[0], vertices[1]…vertices[N-1]。那这个多边形可以被三角化为N-2个三角形,分别是{vertices[0], vertices[1], vertices[2]}, {vertices[0], vertices[2], vertices[3]}、、、、{vertices[0], vertices[N-2], vertices[N-1]}。
时间: 2023-11-28 21:04:13 浏览: 68
好的,以下是计算凸多边形表面积的 C++ 代码,它能够实现对凸多边形进行三角化并计算表面积:
```c++
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <vector>
using namespace std;
struct Point {
double x, y, z;
Point(double _x = 0, double _y = 0, double _z = 0) : x(_x), y(_y), z(_z) {}
};
double cross(const Point& A, const Point& B, const Point& C) {
double x1 = B.x - A.x, y1 = B.y - A.y, z1 = B.z - A.z;
double x2 = C.x - A.x, y2 = C.y - A.y, z2 = C.z - A.z;
return x1 * y2 - x2 * y1 + x2 * z1 - x1 * z2 + y1 * z2 - y2 * z1;
}
double area(const vector<Point>& p) {
int n = p.size();
double res = 0;
for (int i = 1; i < n - 1; i++) {
res += cross(p[0], p[i], p[i + 1]);
}
return fabs(res / 2);
}
int main() {
vector<Point> p = { Point(0, 0, 0), Point(1, 0, 0), Point(1, 1, 0), Point(0, 1, 0) };
cout << "凸多边形的表面积为:" << area(p) << endl;
return 0;
}
```
该代码中的 `Point` 结构体表示一个三维点,`cross` 函数用于计算向量 `AB` 和向量 `AC` 的叉积,`area` 函数用于计算凸多边形的表面积。在 `main` 函数中,我们初始化一个凸四边形并输出其表面积。
这段代码的实现思路与二维情况类似,首先将凸多边形沿着第一个点进行三角剖分,得到 N-2 个三角形,然后对每个三角形计算其面积,最终将所有三角形的面积相加即为凸多边形的表面积。
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