unity中的inputfiled改变enable之后如何继续秀爱
时间: 2024-03-06 17:50:54 浏览: 113
在 Unity 中,当 InputField 的 enable 属性从 false 改为 true 时,如果该 InputField 中已经有文本内容,那么该文本内容将会被锁定,无法修改。如果你希望在 enable 属性改变之后继续编辑文本内容,可以通过以下步骤实现:
1. 在 enable 属性改变之前,记录下当前 InputField 中的文本内容。
2. 在 enable 属性改变之后,手动将文本内容设置回 InputField 中。
3. 通过调用 InputField.Select() 方法,使 InputField 获得焦点并选中文本内容。
4. 如果需要,可以通过调用 InputField.MoveTextEnd(false) 方法将光标移动到文本末尾,以便用户继续编辑文本内容。
下面是一个示例代码,用来演示如何在 enable 属性改变之后继续编辑 InputField 中的文本内容:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class InputFieldController : MonoBehaviour
{
private InputField inputField;
private string text;
private void Start()
{
inputField = GetComponent<InputField>();
text = inputField.text;
}
public void OnEnableChanged(bool enable)
{
if (enable)
{
inputField.text = text;
inputField.Select();
inputField.MoveTextEnd(false);
}
else
{
text = inputField.text;
}
}
}
```
在这个示例代码中,我们在 InputFieldController 类中定义了一个 OnEnableChanged(bool enable) 方法,用来处理 InputField 的 enable 属性改变事件。在该方法中,我们根据 enable 属性的值决定是否将之前保存的文本内容设置回 InputField 中,并使用 Select() 和 MoveTextEnd(false) 方法设置焦点和光标位置。
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