4)消息缓冲通信与管道通信有哪些不同之处?当两个独立的进程之间需要传递大量信息时,应该使用其中哪一种通信方式?
时间: 2024-02-26 18:54:01 浏览: 18
消息缓冲通信和管道通信有以下不同之处:
1. 方向性:管道通信是单向通信,只能在一个方向上传递数据;而消息缓冲通信是双向通信,允许在两个方向上传递数据。
2. 数据传输方式:管道通信是基于字节流的传输方式,消息缓冲通信是基于消息的传输方式。
3. 数据可持久性:管道通信的数据只存在于内存中,进程退出后数据即被释放;而消息缓冲通信的数据存储在内核中,即使发送和接收进程都退出了,消息也可以在消息队列中保留。
4. 性能:管道通信通常比消息缓冲通信更快,因为管道的实现较为简单。
当两个独立的进程之间需要传递大量信息时,建议使用消息缓冲通信。消息缓冲通信可以提供异步通信和多对多通信的支持,并且可以避免出现锁定的情况。此外,消息缓冲通信还支持数据可持久性,在进程退出后数据也可以在消息队列中保留。而管道通信适用于需要在进程间传递较小量的数据,因为管道的实现比较简单,性能较好,但不支持异步通信和多对多通信。
相关问题
1)Linux消息缓冲通信适用于什么场合? 2)消息缓冲通信的优点在哪里?有什么缺陷? 3)在使用消息缓冲通信进行通信时,发送和接收之间的同步机制由谁提供? 4)消息缓冲通信与管道通信有哪些不同之处?当两个独立的进程之间需要传递大量信息 时,应该使用其中哪一种通信方式?
好的,你的问题我已经记下来了,让我一一回答:
1. Linux消息缓冲通信适用于进程间需要传递少量数据,且不需要建立专门的连接的场合,比如进程间传递控制信息、状态信息等。
2. 消息缓冲通信的优点在于:a) 可以传递不同类型的数据,如整型、字符型、结构体等;b) 发送和接收方不需要建立专门的连接,只需要通过共享的消息队列即可进行通信;c) 可以实现异步通信,发送方发送消息后即可继续执行其他任务,接收方在需要时再接收消息。
缺陷在于:a) 消息队列的大小有限,如果发送方发送的消息超过了消息队列的大小,就会发生阻塞或消息丢失;b) 每个消息都需要进行复制操作,如果消息较大,会造成较大的开销。
3. 在使用消息缓冲通信进行通信时,发送和接收之间的同步机制由消息队列本身提供。
4. 消息缓冲通信与管道通信的不同之处在于:a) 管道通信只能在具有亲缘关系的进程之间进行通信,而消息缓冲通信可以在不具有亲缘关系的进程之间进行通信;b) 管道通信只能传递字节流,而消息缓冲通信可以传递不同类型的数据;c) 管道通信只能实现全双工通信,而消息缓冲通信可以实现单向或双向通信。
当两个独立的进程之间需要传递大量信息时,应该使用消息缓冲通信。如果两个进程具有亲缘关系,并且只需要传递字节流,则可以考虑使用管道通信。
window c++ 两个进程之间如何通过命名管道传递消息
在 Windows 系统中,可以使用命名管道(Named Pipe)实现进程间通信。下面是一个简单的示例:
1. 创建命名管道:
```c++
HANDLE hPipe;
hPipe = CreateNamedPipe(TEXT("\\\\.\\pipe\\mypipe"), PIPE_ACCESS_DUPLEX, PIPE_TYPE_BYTE | PIPE_READMODE_BYTE | PIPE_WAIT, PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, 0, 0, NMPWAIT_USE_DEFAULT_WAIT, NULL);
```
其中,第一个参数是命名管道的名称,第二个参数指定管道的访问权限,第三个参数指定管道的传输模式,第四个参数指定管道的最大实例数,第五个参数和第六个参数分别指定输入缓冲区和输出缓冲区的大小,第七个参数指定等待客户端连接的超时时间,第八个参数通常为 NULL。
2. 等待客户端连接:
```c++
ConnectNamedPipe(hPipe, NULL);
```
3. 从管道中读取数据:
```c++
BYTE buffer[1024];
DWORD dwRead;
ReadFile(hPipe, buffer, sizeof(buffer), &dwRead, NULL);
```
4. 向管道中写入数据:
```c++
BYTE buffer[1024];
DWORD dwWritten;
WriteFile(hPipe, buffer, sizeof(buffer), &dwWritten, NULL);
```
5. 关闭管道:
```c++
CloseHandle(hPipe);
```
需要注意的是,以上代码只是一个简单的示例,实际应用中需要进行错误处理、超时处理等。