VS2019c语言fopen_s打开音频文件代码
时间: 2023-12-26 14:57:46 浏览: 158
以下是一个示例代码,使用fopen_s函数打开音频文件:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
FILE* file;
errno_t err;
// 打开音频文件
err = fopen_s(&file, "audio.wav", "rb");
if (err != 0) {
printf("无法打开文件!\n");
exit(1);
}
// 读取文件内容
// ...
// 关闭文件
fclose(file);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们使用了fopen_s函数打开了名为"audio.wav"的音频文件,通过返回值判断是否成功打开文件,然后读取文件内容,最后关闭文件。
注意,在使用fopen_s打开文件时,第一个参数是指向FILE指针的指针,因为fopen_s会修改指针的值。同时,第二个参数是文件名,第三个参数是文件打开模式。
相关问题
vs2019C语言fopen_s通过文件名读WAV文件内的数据,统计时域信号的均值、均方值、方差,计算信号的自协方差矩阵
下面是一个简单的示例代码,可以通过文件名读取WAV文件内的数据,并计算信号的时域统计量和自协方差矩阵:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <math.h>
#define BUFFER_SIZE 1024
struct WaveHeader {
char chunkId[4];
uint32_t chunkSize;
char format[4];
char subchunk1Id[4];
uint32_t subchunk1Size;
uint16_t audioFormat;
uint16_t numChannels;
uint32_t sampleRate;
uint32_t byteRate;
uint16_t blockAlign;
uint16_t bitsPerSample;
char subchunk2Id[4];
uint32_t subchunk2Size;
};
int main(int argc, char *argv[]) {
if (argc < 2) {
printf("Usage: %s <filename>\n", argv[0]);
return 1;
}
FILE *fp = NULL;
fopen_s(&fp, argv[1], "rb");
if (fp == NULL) {
printf("Error opening file %s\n", argv[1]);
return 1;
}
// Read WAV header
struct WaveHeader header;
fread(&header, sizeof(header), 1, fp);
if (strncmp(header.chunkId, "RIFF", 4) != 0 ||
strncmp(header.format, "WAVE", 4) != 0 ||
strncmp(header.subchunk1Id, "fmt ", 4) != 0 ||
header.audioFormat != 1) {
printf("Invalid WAV file format\n");
fclose(fp);
return 1;
}
// Read audio data
uint32_t numSamples = header.subchunk2Size / (header.bitsPerSample / 8);
float *data = (float *) malloc(numSamples * sizeof(float));
int16_t buffer[BUFFER_SIZE];
int readSize = 0;
uint32_t i = 0;
while ((readSize = fread(buffer, sizeof(int16_t), BUFFER_SIZE, fp)) > 0) {
for (int j = 0; j < readSize; j++) {
data[i++] = buffer[j] / 32768.0f;
}
}
fclose(fp);
// Calculate time domain statistics
float mean = 0.0f, variance = 0.0f, rms = 0.0f;
for (i = 0; i < numSamples; i++) {
mean += data[i];
rms += data[i] * data[i];
}
mean /= numSamples;
rms = sqrtf(rms / numSamples);
for (i = 0; i < numSamples; i++) {
variance += (data[i] - mean) * (data[i] - mean);
}
variance /= numSamples;
printf("Mean: %f\n", mean);
printf("RMS: %f\n", rms);
printf("Variance: %f\n", variance);
// Calculate autocovariance matrix
uint32_t maxLag = 100;
float *autoCov = (float *) malloc((maxLag + 1) * (maxLag + 1) * sizeof(float));
for (uint32_t m = 0; m <= maxLag; m++) {
for (uint32_t n = 0; n <= maxLag; n++) {
float sum = 0.0f;
for (i = 0; i < numSamples - m; i++) {
sum += (data[i] - mean) * (data[i + m] - mean);
}
autoCov[m * (maxLag + 1) + n] = sum / (numSamples - m);
if (m != n) {
autoCov[n * (maxLag + 1) + m] = autoCov[m * (maxLag + 1) + n];
}
}
}
// Print autocovariance matrix
for (uint32_t m = 0; m <= maxLag; m++) {
for (uint32_t n = 0; n <= maxLag; n++) {
printf("%f ", autoCov[m * (maxLag + 1) + n]);
}
printf("\n");
}
free(data);
free(autoCov);
return 0;
}
```
该代码首先通过 `fopen_s` 函数打开指定的 WAV 文件,并读取 WAV 文件头部信息。然后,它将 WAV 文件中的音频数据读入到一个浮点数数组中,将每个采样值除以 32768.0,以将其归一化到 [-1, 1] 的范围内。接下来,它计算了时域统计量(均值、均方值和方差),并使用这些统计量计算了自协方差矩阵。最后,它打印了自协方差矩阵的值。需要注意的是,该代码的自协方差矩阵是一个对称矩阵,并且仅计算了最多 100 个滞后样本的值。如果需要更高的分辨率和/或更大的滞后样本数量,请相应地更改 `maxLag` 变量的值。
使用 fopen_s读取一个wav文件并对其进行fft和STFT并输出结果c语言代码不使用fftw库函数并解释代码
下面是使用C语言实现读取WAV文件,并进行FFT和STFT的代码示例,不使用fftw库函数:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define PI 3.14159265358979323846
// WAV文件头信息结构体
typedef struct {
char ChunkID[4];
unsigned int ChunkSize;
char Format[4];
char Subchunk1ID[4];
unsigned int Subchunk1Size;
unsigned short AudioFormat;
unsigned short NumChannels;
unsigned int SampleRate;
unsigned int ByteRate;
unsigned short BlockAlign;
unsigned short BitsPerSample;
char Subchunk2ID[4];
unsigned int Subchunk2Size;
} WavHeader;
int main(int argc, char* argv[]) {
// 打开WAV文件
FILE* fp = NULL;
fopen_s(&fp, "audio.wav", "rb");
if (fp == NULL) {
printf("Error opening file.");
exit(1);
}
// 读取WAV文件头信息
WavHeader header;
size_t bytes_read = fread(&header, sizeof(WavHeader), 1, fp);
if (bytes_read != 1) {
printf("Error reading file header.");
exit(1);
}
// 计算每一帧音频的采样数和FFT窗口大小
int frame_size = 1024; // 每一帧音频的采样数
int fft_size = 2048; // FFT窗口大小
int hop_size = frame_size / 2; // 每一帧音频之间的跳跃步长
int num_frames = (header.Subchunk2Size / header.BlockAlign - frame_size) / hop_size + 1;
// 分配内存空间
short* audio_data = (short*) malloc(sizeof(short) * header.Subchunk2Size / sizeof(short));
float* fft_real = (float*) malloc(sizeof(float) * fft_size);
float* fft_imag = (float*) malloc(sizeof(float) * fft_size);
float* stft_real = (float*) malloc(sizeof(float) * num_frames * fft_size);
float* stft_imag = (float*) malloc(sizeof(float) * num_frames * fft_size);
// 读取音频数据
bytes_read = fread(audio_data, sizeof(short), header.Subchunk2Size / sizeof(short), fp);
if (bytes_read != header.Subchunk2Size / sizeof(short)) {
printf("Error reading audio data.");
exit(1);
}
// 对每一帧音频进行fft和STFT
int i, j, k;
for (i = 0; i < num_frames; i++) {
// 计算当前帧音频的起始位置
int start_index = i * hop_size;
// 将音频数据复制到FFT窗口中
for (j = 0; j < fft_size; j++) {
int audio_index = start_index + j - fft_size / 2;
if (audio_index < 0 || audio_index >= header.Subchunk2Size / sizeof(short)) {
fft_real[j] = 0.0f;
} else {
fft_real[j] = (float) audio_data[audio_index];
}
fft_imag[j] = 0.0f;
}
// 对FFT窗口进行快速傅里叶变换
for (j = 0; j < fft_size; j++) {
float sum_real = 0.0f;
float sum_imag = 0.0f;
for (k = 0; k < fft_size; k++) {
float angle = 2.0f * PI * j * k / fft_size;
sum_real += fft_real[k] * cos(angle) + fft_imag[k] * sin(angle);
sum_imag += fft_imag[k] * cos(angle) - fft_real[k] * sin(angle);
}
stft_real[i * fft_size + j] = sum_real;
stft_imag[i * fft_size + j] = sum_imag;
}
}
// 输出结果
for (i = 0; i < num_frames; i++) {
printf("Frame %d:\n", i);
for (j = 0; j < fft_size; j++) {
printf("%f + %fi\n", stft_real[i * fft_size + j], stft_imag[i * fft_size + j]);
}
printf("\n");
}
// 释放内存空间
free(audio_data);
free(fft_real);
free(fft_imag);
free(stft_real);
free(stft_imag);
// 关闭文件
fclose(fp);
return 0;
}
```
代码中使用了WAV文件头信息结构体来存储WAV文件的头部信息,通过读取WAV文件头信息来获取音频数据的采样率、通道数、采样位数等重要参数。
代码中先计算了每一帧音频的采样数和FFT窗口大小,然后通过fread函数读取了整个WAV文件的音频数据。接着,对于每一帧音频数据,将其复制到FFT窗口中,然后使用傅里叶变换计算FFT窗口的频域表示,并将结果存储到STFT矩阵中。
最后,输出了STFT矩阵的结果。需要注意的是,STFT矩阵的大小为num_frames x fft_size,其中num_frames表示总共有多少帧音频数据,fft_size表示每一帧音频数据的FFT窗口大小。
需要指出的是,本代码示例中实现的FFT算法是一种Naive算法,其时间复杂度为O(N^2),因此在实际应用中可能不够高效。如果需要更高效的FFT算法,可以参考其他开源库,例如fftw、KissFFT等。
阅读全文