if(mSocket == INVALID_SOCKET){ ui->label_2->setText(QString("发送失败")); return; } QString msg = ui->lineEdit_2->text(); qDebug() << msg; //发送信息 emit isSend(msg);
时间: 2024-04-04 16:29:18 浏览: 22
这段代码是一个 Qt 应用程序中的槽函数。首先,它检查套接字(mSocket)是否有效,如果无效,则设置标签(label_2)文本为“发送失败”并返回。如果套接字有效,它将获取用户界面中的一个文本框(lineEdit_2)的文本内容(msg),并使用 qDebug() 输出到调试控制台。最后,它将使用 emit 发送一个自定义信号 isSend,将文本内容作为参数传递给信号的槽函数处理。
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mSocket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(mSocket == INVALID_SOCKET){ ui->label->setText(QString("连接失败!!!")); ui->label->setStyleSheet("color:red;"); return; } mAddrStr = ui->lineEdit->text(); char ip[1024] = {0}; int port = 0; sscanf(mAddrStr.toUtf8().data(),"%[^:]:%d",ip,&port); qDebug() << ip; qDebug() << port; SOCKADDR_IN addr; addr.sin_family = PF_INET; addr.sin_port = htons((u_short)port); addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(ip);//点分十进制转ip地址 int val = ::connect(mSocket,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(addr)); int error; if( val == SOCKET_ERROR){ ui->label->setText(QString("连接失败!!!")); ui->label->setStyleSheet("color:red;"); error = WSAGetLastError(); qDebug() << "connect error:" << error; return; } ui->label->setText(QString("连接成功")); ui->label->setStyleSheet("color:orange;"); //创建处理和服务端通信的线程 mMsgThread = new MsgThread(mSocket); mMsgThread->start(); //信号槽连接 connect(this,&client::isSend,mMsgThread,&MsgThread::dealSend); connect(mMsgThread,&MsgThread::isMsg,this,&client::dealMsg); connect(mMsgThread,&MsgThread::isClose,this,&client::dealClose); }
这段代码是客户端连接服务器的核心部分,具体操作如下:
1. 调用socket函数创建一个套接字对象mSocket,用于与服务器进行通信;
2. 检查mSocket是否创建成功,如果失败,则更新UI界面为连接失败,并返回;
3. 从UI界面获取服务器地址和端口号,并将其解析为IP地址和端口号;
4. 填写SOCKADDR_IN结构体,用于指定服务器的地址和端口号;
5. 调用connect函数连接到服务器,如果连接失败,则更新UI界面为连接失败,并返回;
6. 如果连接成功,则更新UI界面为连接成功;
7. 创建一个MsgThread对象mMsgThread,并启动该线程;
8. 将三个信号与槽连接起来,用于处理客户端和服务器之间的消息传递。
总体来说,这段代码的作用是初始化一个客户端并连接到服务器,使得客户端可以与服务器进行通信。
VOID InitCreateEthToEthConnection(CreateEthToEthConnection * ethToEthConnection) { if (ethToEthConnection == NULL) { ERROR("InitCreateEthToEthConnection param is NULL."); return; } memset(ethToEthConnection, 0, sizeof(CreateEthToEthConnection)); ethToEthConnection->createConnection.serviceType = INVALID_SERVICE_TYPE; ethToEthConnection->ethUni.clientVlanSpec.accessAction = INVALID_ACCESS_ACTION; ethToEthConnection->ethUni.clientVlanSpec.vlanType = INVALID_VLAN_TYPE; ethToEthConnection->ethUni.uniVlanSpec.accessAction = INVALID_ACCESS_ACTION; ethToEthConnection->ethUni.uniVlanSpec.vlanType = INVALID_VLAN_TYPE; ethToEthConnection->ethUni.nniVlanSpec.accessAction = INVALID_ACCESS_ACTION; ethToEthConnection->ethUni.nniVlanSpec.vlanType = INVALID_VLAN_TYPE; ethToEthConnection->ethUni.ethType = INVALID_WORKING_MODE; return; }
这是一个名为InitCreateEthToEthConnection的函数,它用来初始化一个CreateEthToEthConnection结构体。该函数的参数是一个指向CreateEthToEthConnection结构体的指针ethToEthConnection。
首先,函数会检查传入的ethToEthConnection指针是否为NULL,如果是NULL则会输出错误信息并返回。
接下来,函数会使用memset函数将ethToEthConnection指针指向的内存空间全部设置为0,相当于将结构体清零。
然后,函数会逐个将ethToEthConnection结构体中的成员变量设置为相应的无效值。createConnection.serviceType被设置为INVALID_SERVICE_TYPE,ethUni.clientVlanSpec.accessAction和ethUni.clientVlanSpec.vlanType被设置为INVALID_ACCESS_ACTION和INVALID_VLAN_TYPE,以此类推。
最后,函数返回。