动物换位游戏中四个if能否换成if...else
时间: 2023-07-09 17:19:00 浏览: 40
动物换位游戏中的四个if语句可以改写成if...else语句,但需要注意一些细节问题。
如果需要使用if...else语句来代替四个if语句,可以这样写:
```
if (位置是否越界) {
// 位置越界
} else if (位置不相邻) {
// 位置不相邻
} else if (相邻位置不为空) {
// 相邻位置不为空
} else if (动物不相同) {
// 动物不相同
} else {
// 交换位置
}
```
这样,如果玩家的操作不符合某一个条件,就会进入对应的else if语句块,如果满足所有条件,则会进入else语句块执行交换位置的操作。
需要注意的是,if...else语句的执行顺序是从上到下的,因此在写else if语句时需要注意条件的顺序,确保每个条件的判断都能得到正确的执行。另外,与四个if语句不同的是,if...else语句只会执行其中一个分支,因此需要在最后添加一个else分支,用于处理其他可能出现的情况。
相关问题
动物换位游戏中的四个if的作用
在动物换位游戏中,四个if通常指的是判断动物交换位置是否合法的四个条件。这四个条件是:
1. 位置是否越界:判断交换的位置是否超出了游戏界面的边缘,如果越界则交换无效。
2. 是否为相邻位置:判断交换的位置是否为相邻的位置,如果不相邻则交换无效。
3. 相邻位置是否为空:判断交换的位置是否为空,如果不为空则交换无效。
4. 动物是否相同:判断交换的两个位置上的动物是否相同,如果相同则交换无效。
这四个if语句通常出现在交换动物位置的代码中,用于判断玩家的操作是否合法。如果玩家的操作不符合上述条件,则交换无效,需要玩家重新选择交换位置。
为java的动物换位游戏添加一个英雄榜的代码
好的,以下是为 Java 的动物换位游戏添加英雄榜的代码示例。这里假设已经有了数据库和英雄榜页面的 HTML、CSS 和 JavaScript 代码。
首先是保存玩家得分和信息到数据库中的代码:
```java
public void saveScoreToDatabase(String playerName, int score) {
// 连接数据库
Connection conn = null;
Statement stmt = null;
try {
Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
conn = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/game_db", "root", "password");
stmt = conn.createStatement();
// 插入数据
String sql = "INSERT INTO score_table (player_name, score) VALUES ('" + playerName + "', " + score + ")";
stmt.executeUpdate(sql);
} catch (SQLException se) {
se.printStackTrace();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 关闭资源
try {
if (stmt != null) stmt.close();
} catch (SQLException se2) {}
try {
if (conn != null) conn.close();
} catch (SQLException se) {
se.printStackTrace();
}
}
}
```
然后是从数据库中获取玩家得分信息并按照得分排序的代码:
```java
public List<Score> getScoreListFromDatabase() {
List<Score> scoreList = new ArrayList<>();
// 连接数据库
Connection conn = null;
Statement stmt = null;
ResultSet rs = null;
try {
Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
conn = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/game_db", "root", "password");
stmt = conn.createStatement();
// 查询数据
String sql = "SELECT player_name, score FROM score_table ORDER BY score DESC";
rs = stmt.executeQuery(sql);
// 处理结果集
while (rs.next()) {
String playerName = rs.getString("player_name");
int score = rs.getInt("score");
scoreList.add(new Score(playerName, score));
}
} catch (SQLException se) {
se.printStackTrace();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 关闭资源
try {
if (rs != null) rs.close();
} catch (SQLException se1) {}
try {
if (stmt != null) stmt.close();
} catch (SQLException se2) {}
try {
if (conn != null) conn.close();
} catch (SQLException se) {
se.printStackTrace();
}
}
return scoreList;
}
```
最后是在英雄榜页面上展示数据的代码:
```javascript
// 在页面加载完成时获取英雄榜数据并展示
window.onload = function() {
fetch('/getScoreList')
.then(response => response.json())
.then(data => {
let table = document.getElementById('score-table');
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
let row = table.insertRow(-1);
let rankCell = row.insertCell(0);
let nameCell = row.insertCell(1);
let scoreCell = row.insertCell(2);
rankCell.innerHTML = i + 1;
nameCell.innerHTML = data[i].playerName;
scoreCell.innerHTML = data[i].score;
}
})
.catch(error => console.error(error));
};
```
这里使用了 Fetch API 来获取英雄榜数据,并使用 DOM 操作动态生成表格。注意,在实际开发中应该对获取的数据进行验证和处理,以确保数据的安全性和正确性。