在mfc中用Gdi+写代码示例
时间: 2023-05-24 17:02:31 浏览: 59
以下是一个使用GDI绘制图形的MFC代码示例:
```
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CMyDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
pDC->Rectangle(10, 10, 100, 100); // 绘制一个矩形
pDC->Ellipse(50, 50, 150, 150); // 绘制一个椭圆
CBrush brush(RGB(255, 0, 0)); // 创建一个红色画刷
CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&brush); // 选择画刷
pDC->RoundRect(100, 100, 200, 200, 20, 20); // 绘制一个圆角矩形
pDC->SelectObject(pOldBrush); // 恢复之前的画刷
brush.DeleteObject(); // 删除画刷对象
}
```
在此示例中,我们使用了不同的GDI函数来绘制不同类型的图形,例如矩形、椭圆和圆角矩形。我们还创建了一个画刷对象并使用它来填充圆角矩形的颜色。最后,我们确保在函数结束时删除画刷对象,以避免内存泄漏。
相关问题
mfc gdi++双缓冲
MFC和GDI是在Windows平台上进行图形编程的常用工具。MFC是一套封装了Windows API的类库,是一种C++编程模型;而GDI(图形设备接口)是Windows操作系统中用来绘制图形的API。双缓冲则是一种在图形绘制中常用的技术,可以优化界面的渲染效率。
在MFC中,可以使用GDI来进行界面的绘制,使用双缓冲技术可以减少界面闪烁和卡顿的问题。当界面需要进行更新的时候,首先将需要绘制的内容绘制到一个缓存(或者称为后备缓冲)中。当所有更新都完成后,再将整张缓存一次性地绘制到界面上,从而避免了频繁的重绘造成的界面闪烁,同时也减少了操作系统的负担,提高了绘制效率。
双缓冲技术是一种常见的优化界面绘制的方法,在MFC和GDI的图形编程中也得到了广泛的应用。通过使用双缓冲,可以有效地提高界面的反应速度,并且不会影响用户的操作体验。在开发图形界面应用程序时,合理地使用双缓冲技术是一种重要的操作系统性能优化手段。
mfc用GDI+将png图片显示到rect中
要在 MFC 中使用 GDI+ 将 PNG 图像显示到指定的矩形区域中,可以按照以下步骤进行操作:
1. 在头文件中包含 GDI+ 库:
```
#include <gdiplus.h>
#pragma comment (lib,"Gdiplus.lib")
using namespace Gdiplus;
```
2. 在 MFC 对话框的 OnInitDialog 函数中初始化 GDI+:
```
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
```
3. 加载 PNG 图像并创建 GDI+ 的 Image 对象:
```
Image* pImage = Image::FromFile(L"test.png", FALSE);
```
4. 获取指定矩形区域的设备上下文(DC):
```
CRect rect;
GetDlgItem(IDC_STATIC_IMAGE)->GetClientRect(rect);
CDC* pDC = GetDlgItem(IDC_STATIC_IMAGE)->GetDC();
```
5. 创建 GDI+ 的 Graphics 对象,并将其绑定到 DC 上:
```
Graphics graphics(pDC->GetSafeHdc());
```
6. 将 PNG 图像绘制到指定矩形区域中:
```
graphics.DrawImage(pImage, rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height());
```
7. 释放 GDI+ 相关资源:
```
delete pImage;
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
```
完整代码示例:
```
#include <gdiplus.h>
#pragma comment (lib,"Gdiplus.lib")
using namespace Gdiplus;
...
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 初始化 GDI+
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
// 加载 PNG 图像并创建 Image 对象
Image* pImage = Image::FromFile(L"test.png", FALSE);
// 获取指定矩形区域的 DC
CRect rect;
GetDlgItem(IDC_STATIC_IMAGE)->GetClientRect(rect);
CDC* pDC = GetDlgItem(IDC_STATIC_IMAGE)->GetDC();
// 创建 Graphics 对象,并将其绑定到 DC 上
Graphics graphics(pDC->GetSafeHdc());
// 将 PNG 图像绘制到指定矩形区域中
graphics.DrawImage(pImage, rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height());
// 释放资源
delete pImage;
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
return TRUE;
}
```