在mfc中用Gdi+写代码示例

时间: 2023-05-24 17:02:31 浏览: 59
以下是一个使用GDI绘制图形的MFC代码示例: ``` void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); pDC->Rectangle(10, 10, 100, 100); // 绘制一个矩形 pDC->Ellipse(50, 50, 150, 150); // 绘制一个椭圆 CBrush brush(RGB(255, 0, 0)); // 创建一个红色画刷 CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&brush); // 选择画刷 pDC->RoundRect(100, 100, 200, 200, 20, 20); // 绘制一个圆角矩形 pDC->SelectObject(pOldBrush); // 恢复之前的画刷 brush.DeleteObject(); // 删除画刷对象 } ``` 在此示例中,我们使用了不同的GDI函数来绘制不同类型的图形,例如矩形、椭圆和圆角矩形。我们还创建了一个画刷对象并使用它来填充圆角矩形的颜色。最后,我们确保在函数结束时删除画刷对象,以避免内存泄漏。
相关问题

mfc gdi++双缓冲

MFC和GDI是在Windows平台上进行图形编程的常用工具。MFC是一套封装了Windows API的类库,是一种C++编程模型;而GDI(图形设备接口)是Windows操作系统中用来绘制图形的API。双缓冲则是一种在图形绘制中常用的技术,可以优化界面的渲染效率。 在MFC中,可以使用GDI来进行界面的绘制,使用双缓冲技术可以减少界面闪烁和卡顿的问题。当界面需要进行更新的时候,首先将需要绘制的内容绘制到一个缓存(或者称为后备缓冲)中。当所有更新都完成后,再将整张缓存一次性地绘制到界面上,从而避免了频繁的重绘造成的界面闪烁,同时也减少了操作系统的负担,提高了绘制效率。 双缓冲技术是一种常见的优化界面绘制的方法,在MFC和GDI的图形编程中也得到了广泛的应用。通过使用双缓冲,可以有效地提高界面的反应速度,并且不会影响用户的操作体验。在开发图形界面应用程序时,合理地使用双缓冲技术是一种重要的操作系统性能优化手段。

mfc用GDI+将png图片显示到rect中

要在 MFC 中使用 GDI+ 将 PNG 图像显示到指定的矩形区域中,可以按照以下步骤进行操作: 1. 在头文件中包含 GDI+ 库: ``` #include <gdiplus.h> #pragma comment (lib,"Gdiplus.lib") using namespace Gdiplus; ``` 2. 在 MFC 对话框的 OnInitDialog 函数中初始化 GDI+: ``` GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); ``` 3. 加载 PNG 图像并创建 GDI+ 的 Image 对象: ``` Image* pImage = Image::FromFile(L"test.png", FALSE); ``` 4. 获取指定矩形区域的设备上下文(DC): ``` CRect rect; GetDlgItem(IDC_STATIC_IMAGE)->GetClientRect(rect); CDC* pDC = GetDlgItem(IDC_STATIC_IMAGE)->GetDC(); ``` 5. 创建 GDI+ 的 Graphics 对象,并将其绑定到 DC 上: ``` Graphics graphics(pDC->GetSafeHdc()); ``` 6. 将 PNG 图像绘制到指定矩形区域中: ``` graphics.DrawImage(pImage, rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height()); ``` 7. 释放 GDI+ 相关资源: ``` delete pImage; GdiplusShutdown(gdiplusToken); ``` 完整代码示例: ``` #include <gdiplus.h> #pragma comment (lib,"Gdiplus.lib") using namespace Gdiplus; ... BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 初始化 GDI+ GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); // 加载 PNG 图像并创建 Image 对象 Image* pImage = Image::FromFile(L"test.png", FALSE); // 获取指定矩形区域的 DC CRect rect; GetDlgItem(IDC_STATIC_IMAGE)->GetClientRect(rect); CDC* pDC = GetDlgItem(IDC_STATIC_IMAGE)->GetDC(); // 创建 Graphics 对象,并将其绑定到 DC 上 Graphics graphics(pDC->GetSafeHdc()); // 将 PNG 图像绘制到指定矩形区域中 graphics.DrawImage(pImage, rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height()); // 释放资源 delete pImage; GdiplusShutdown(gdiplusToken); return TRUE; } ```

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