aMap.setOnMarkerClickListener(new AMap.OnMarkerClickListener() { @Override public boolean onMarkerClick(Marker marker) { Toast.makeText(MainActivity2.this, "点击了途经点", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false; } }); 点击Marker后,marker显示在了途经点的下方,怎么样让它点击的时候一直在途经点的上方?
时间: 2024-02-14 09:12:08 浏览: 26
在高德地图SDK中,可以通过设置Marker的 `setInfoWindowOffset(x, y)` 方法来控制Marker的信息窗口相对于Marker的偏移量,从而达到控制Marker位置的效果。其中,x和y分别是水平和垂直方向上的偏移量,单位是像素。设置 x 和 y 都为 0,则信息窗口显示在 Marker 的正上方。
您可以在 `onMarkerClick` 方法中设置Marker的信息窗口偏移量,使其一直在途经点的上方。例如:
```java
aMap.setOnMarkerClickListener(new AMap.OnMarkerClickListener() {
@Override
public boolean onMarkerClick(Marker marker) {
// 设置信息窗口偏移量,使其一直在途经点的上方
marker.setInfoWindowOffset(0, -50);
Toast.makeText(MainActivity2.this, "点击了途经点", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
});
```
在上述代码中,将信息窗口的垂直方向偏移量设置为 -50 像素,即向上偏移 50 像素。您可以根据实际情况调整偏移量的大小。
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pullToRefreshView = findViewById(R.id.pull_to_refresh); pullToRefreshView.setOnRefreshListener(new PullToRefreshView.OnRefreshListener() { @Override public void onRefresh() { pullToRefreshView.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { pullToRefreshView.setRefreshing(false); Toast.makeText(MainActivity.this, "刷新成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }, 2000); } }); initData(); add.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this, RecordActivity.class); startActivityForResult(intent,1); } });
这段代码看起来是在一个 Android 应用程序中,其中使用了一个名为 PullToRefreshView 的自定义控件,在用户下拉刷新时会触发 OnRefreshListener 接口中的 onRefresh() 方法。在该方法中,使用 postDelayed() 方法延时 2 秒来模拟刷新过程,然后设置刷新状态为 false 并显示一个刷新成功的提示。此外还有一个名为 initData() 的方法和一个监听 add 按钮点击事件的代码块,当按钮被点击时会启动 RecordActivity 并等待返回结果。
btnTuichu.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { AlertDialog.Builder m=new AlertDialog.Builder(MainActivity3.this); m.setTitle("提示"); m.setMessage("你确认要退出当前班课么?"); m.setNegativeButton("取消",null); m.setPositiveButton("确定",null); m.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { db2.execSQL("delete from student_course where scname=?", new String[]{data2}); Toast.makeText(MainActivity3.this,"你已退出",Toast.LENGTH_LONG).show(); Intent intent=new Intent(MainActivity3.this,MainActivity.class); startActivity(intent); } }); m.show(); } }; } });哪错了
您在 `onClick()` 方法中创建了一个 `DialogInterface.OnClickListener()` 对象,但是并没有实现它的 `onClick()` 方法,导致代码编译会报错。您需要在 `DialogInterface.OnClickListener()` 对象中实现 `onClick()` 方法。
修改代码如下:
```
btnTuichu.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
AlertDialog.Builder m=new AlertDialog.Builder(MainActivity3.this);
m.setTitle("提示");
m.setMessage("你确认要退出当前班课么?");
m.setNegativeButton("取消",null);
m.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
db2.execSQL("delete from student_course where scname=?", new String[]{data2});
Toast.makeText(MainActivity3.this,"你已退出",Toast.LENGTH_LONG).show();
Intent intent=new Intent(MainActivity3.this,MainActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
m.show();
}
});
```
这样就可以正常弹出对话框并执行退出操作了。