c++图书管理系统代码MFC

时间: 2023-07-31 11:04:58 浏览: 49
以下是一个简单的基于 MFC 的图书管理系统的示例代码: 首先,在 MFC 应用程序向导中创建一个基于对话框的应用程序。 在资源视图中添加两个对话框:一个用于图书信息,另一个用于读者信息。 在 ClassWizard 中创建两个类:CBookDlg 和 CReaderDlg。 在 CBookDlg 类中添加以下成员变量: CString m_strBookName; CString m_strAuthor; CString m_strPublisher; int m_nCount; 在 CReaderDlg 类中添加以下成员变量: CString m_strReaderName; CString m_strID; CString m_strGender; int m_nAge; 在 CBookDlg 类中添加以下控件变量: CEdit m_editBookName; CEdit m_editAuthor; CEdit m_editPublisher; CEdit m_editCount; 在 CReaderDlg 类中添加以下控件变量: CEdit m_editReaderName; CEdit m_editID; CEdit m_editGender; CEdit m_editAge; 在 CBookDlg 类的 OnInitDialog 函数中添加以下代码: m_editBookName.SetWindowText(m_strBookName); m_editAuthor.SetWindowText(m_strAuthor); m_editPublisher.SetWindowText(m_strPublisher); m_editCount.SetWindowText(CString().Format(_T("%d"), m_nCount)); 在 CReaderDlg 类的 OnInitDialog 函数中添加以下代码: m_editReaderName.SetWindowText(m_strReaderName); m_editID.SetWindowText(m_strID); m_editGender.SetWindowText(m_strGender); m_editAge.SetWindowText(CString().Format(_T("%d"), m_nAge)); 在 CBookDlg 类中添加以下响应函数: void CBookDlg::OnBnClickedBtnAdd() { UpdateData(TRUE); // 将图书信息添加到数据库中 } void CBookDlg::OnBnClickedBtnEdit() { UpdateData(TRUE); // 修改图书信息 } void CBookDlg::OnBnClickedBtnDelete() { UpdateData(TRUE); // 从数据库中删除图书信息 } 在 CReaderDlg 类中添加以下响应函数: void CReaderDlg::OnBnClickedBtnAdd() { UpdateData(TRUE); // 将读者信息添加到数据库中 } void CReaderDlg::OnBnClickedBtnEdit() { UpdateData(TRUE); // 修改读者信息 } void CReaderDlg::OnBnClickedBtnDelete() { UpdateData(TRUE); // 从数据库中删除读者信息 } 在对话框中添加按钮,并将其与相应的响应函数关联。 以上只是一个简单的示例代码,实际的图书管理系统可能需要更多的功能和复杂的实现。

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