c++图书管理系统代码MFC
时间: 2023-07-31 22:04:58 浏览: 120
以下是一个简单的基于 MFC 的图书管理系统的示例代码:
首先,在 MFC 应用程序向导中创建一个基于对话框的应用程序。
在资源视图中添加两个对话框:一个用于图书信息,另一个用于读者信息。
在 ClassWizard 中创建两个类:CBookDlg 和 CReaderDlg。
在 CBookDlg 类中添加以下成员变量:
CString m_strBookName;
CString m_strAuthor;
CString m_strPublisher;
int m_nCount;
在 CReaderDlg 类中添加以下成员变量:
CString m_strReaderName;
CString m_strID;
CString m_strGender;
int m_nAge;
在 CBookDlg 类中添加以下控件变量:
CEdit m_editBookName;
CEdit m_editAuthor;
CEdit m_editPublisher;
CEdit m_editCount;
在 CReaderDlg 类中添加以下控件变量:
CEdit m_editReaderName;
CEdit m_editID;
CEdit m_editGender;
CEdit m_editAge;
在 CBookDlg 类的 OnInitDialog 函数中添加以下代码:
m_editBookName.SetWindowText(m_strBookName);
m_editAuthor.SetWindowText(m_strAuthor);
m_editPublisher.SetWindowText(m_strPublisher);
m_editCount.SetWindowText(CString().Format(_T("%d"), m_nCount));
在 CReaderDlg 类的 OnInitDialog 函数中添加以下代码:
m_editReaderName.SetWindowText(m_strReaderName);
m_editID.SetWindowText(m_strID);
m_editGender.SetWindowText(m_strGender);
m_editAge.SetWindowText(CString().Format(_T("%d"), m_nAge));
在 CBookDlg 类中添加以下响应函数:
void CBookDlg::OnBnClickedBtnAdd()
{
UpdateData(TRUE);
// 将图书信息添加到数据库中
}
void CBookDlg::OnBnClickedBtnEdit()
{
UpdateData(TRUE);
// 修改图书信息
}
void CBookDlg::OnBnClickedBtnDelete()
{
UpdateData(TRUE);
// 从数据库中删除图书信息
}
在 CReaderDlg 类中添加以下响应函数:
void CReaderDlg::OnBnClickedBtnAdd()
{
UpdateData(TRUE);
// 将读者信息添加到数据库中
}
void CReaderDlg::OnBnClickedBtnEdit()
{
UpdateData(TRUE);
// 修改读者信息
}
void CReaderDlg::OnBnClickedBtnDelete()
{
UpdateData(TRUE);
// 从数据库中删除读者信息
}
在对话框中添加按钮,并将其与相应的响应函数关联。
以上只是一个简单的示例代码,实际的图书管理系统可能需要更多的功能和复杂的实现。
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