pixijs v7 加载图片
时间: 2023-12-16 17:04:23 浏览: 25
在 PixiJS v7 中,可以使用 `PIXI.Loader` 类来加载图片资源。以下是一个简单的示例代码:
```
// 创建一个 PIXI.Application 对象
const app = new PIXI.Application();
// 创建一个 PIXI.Loader 对象
const loader = new PIXI.Loader();
// 添加要加载的图片资源
loader.add('image', 'path/to/image.png');
// 加载资源
loader.load((loader, resources) => {
// 创建一个 PIXI.Sprite 对象
const sprite = new PIXI.Sprite(resources.image.texture);
// 将 sprite 添加到舞台上
app.stage.addChild(sprite);
});
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个 `PIXI.Application` 对象。然后,创建了一个 `PIXI.Loader` 对象,并通过调用 `add` 方法将要加载的图片资源添加到加载器对象中。接着,我们通过调用 `load` 方法来加载资源,并在加载完成后创建一个 `PIXI.Sprite` 对象,并将其添加到舞台上。
注意,在上面的代码中,我们将加载完成后的图片纹理对象作为参数传递给了 `PIXI.Sprite` 构造函数。这样可以确保创建的精灵对象使用的是已经加载完成的纹理。
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