:(i)使用Arduino控制OLED显示屏SSD1306(proteus中搜索UG-2864HSWEG01),在屏幕上显示一个尽可能大的时钟表盘,包含12个刻度和对应的1~12数字,以及一个秒针。秒针最初向上指向数字12。 (ii)Arduino上连接1个按钮。按钮第一次按下,秒表开始计时,秒针要准确地转动。按钮第二次按下,秒针暂停,在时钟表盘旁边用数字显示过去了多少秒(精确到0.01秒)。按钮第三次按下,秒针接着继续转动。第四次按下,秒针再次暂停,在时钟表盘旁边换行用数字显示过去了多少秒(精确到0.01秒)。第五次按下,同第三次……如此重复。 (iii)使用定时器进行准确的计时。Arduino上再加1个按钮,此按钮按下时,秒针归零。全部重新开始。

时间: 2023-07-15 15:12:16 浏览: 53
好的,这个问题比较复杂,需要分步骤来实现。 1. 硬件连接 首先,我们需要将Arduino与OLED显示屏和按钮连接起来。我们可以将OLED显示屏的VCC引脚接到Arduino的5V引脚上,GND引脚接到Arduino的GND引脚上,SCL引脚接到Arduino的A5引脚上,SDA引脚接到Arduino的A4引脚上。 然后,我们需要将按钮连接到Arduino的数字引脚上,例如将按钮连接到数字引脚2上。 2. 显示时钟表盘 接下来,我们需要使用Arduino控制OLED显示屏来显示时钟表盘。我们可以使用Adafruit_SSD1306库来控制OLED显示屏,并使用Arduino的Wire库来与OLED显示屏通信。 下面是一个简单的代码示例,可以在OLED显示屏上显示时钟表盘: ```C++ #include <Adafruit_GFX.h> #include <Adafruit_SSD1306.h> #define OLED_RESET 4 Adafruit_SSD1306 display(OLED_RESET); void setup() { display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C); display.clearDisplay(); display.drawCircle(64, 32, 30, WHITE); for (int i = 1; i <= 12; i++) { float angle = i * PI / 6 - PI / 2; int x = 64 + 23 * cos(angle); int y = 32 + 23 * sin(angle); display.setTextSize(2); display.setCursor(x - 7, y - 8); display.print(i); } display.display(); } void loop() { } ``` 在上面的代码中,我们使用了`Adafruit_SSD1306`库来控制OLED显示屏,首先初始化了显示屏,并清除了显示内容。然后,我们绘制了一个半径为30的圆形,作为时钟表盘。接着,我们使用一个循环来绘制12个数字,并计算每个数字在圆周上的位置。最后,我们将数字显示在屏幕上,并调用`display.display()`函数来显示内容。 3. 显示秒针 接下来,我们需要在时钟表盘上显示秒针。我们可以使用Arduino的`millis()`函数来计算时间,并根据时间来更新秒针的位置。 下面是一个示例代码: ```C++ #include <Adafruit_GFX.h> #include <Adafruit_SSD1306.h> #define OLED_RESET 4 Adafruit_SSD1306 display(OLED_RESET); const int BUTTON_PIN = 2; volatile bool button_pressed = false; void button_handler() { button_pressed = true; } void setup() { display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C); display.clearDisplay(); display.drawCircle(64, 32, 30, WHITE); for (int i = 1; i <= 12; i++) { float angle = i * PI / 6 - PI / 2; int x = 64 + 23 * cos(angle); int y = 32 + 23 * sin(angle); display.setTextSize(2); display.setCursor(x - 7, y - 8); display.print(i); } display.display(); pinMode(BUTTON_PIN, INPUT_PULLUP); attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(BUTTON_PIN), button_handler, RISING); } void loop() { static unsigned long last_time = 0; static unsigned long elapsed_time = 0; static bool running = false; if (button_pressed) { button_pressed = false; running = !running; if (!running) { elapsed_time = millis() - last_time; } } if (running) { unsigned long current_time = millis(); elapsed_time += current_time - last_time; last_time = current_time; float angle = elapsed_time / 1000.0 * PI / 30 - PI / 2; int x = 64 + 20 * cos(angle); int y = 32 + 20 * sin(angle); display.drawLine(64, 32, x, y, WHITE); display.display(); } else { if (elapsed_time > 0) { char buffer[20]; sprintf(buffer, "%.2f s", elapsed_time / 1000.0); display.setTextSize(1); display.setCursor(0, 40); display.print(buffer); display.display(); } } } ``` 在上面的代码中,我们使用了一个变量`last_time`来记录上一次更新秒针的时间,使用一个变量`elapsed_time`来记录经过的时间。我们使用了一个变量`running`来记录秒表是否正在运行。当按钮被按下时,我们切换`running`的状态,并记录经过的时间。 在`loop()`函数中,如果秒表正在运行,我们计算当前时间与上一次更新秒针的时间之差,并将这个差值加到`elapsed_time`中。然后,我们根据`elapsed_time`计算秒针的位置,并在屏幕上绘制秒针。最后,我们调用`display.display()`函数来显示更新后的内容。 如果秒表没有运行,我们将`elapsed_time`转换为字符串,并在屏幕上显示出来。 4. 归零秒针 最后,我们需要添加一个按钮来归零秒针。我们可以将另一个按钮连接到Arduino的数字引脚3上,并在代码中添加相应的处理程序。 下面是最终的代码: ```C++ #include <Adafruit_GFX.h> #include <Adafruit_SSD1306.h> #define OLED_RESET 4 Adafruit_SSD1306 display(OLED_RESET); const int START_STOP_BUTTON_PIN = 2; volatile bool start_stop_button_pressed = false; const int RESET_BUTTON_PIN = 3; volatile bool reset_button_pressed = false; void start_stop_button_handler() { start_stop_button_pressed = true; } void reset_button_handler() { reset_button_pressed = true; } void setup() { display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C); display.clearDisplay(); display.drawCircle(64, 32, 30, WHITE); for (int i = 1; i <= 12; i++) { float angle = i * PI / 6 - PI / 2; int x = 64 + 23 * cos(angle); int y = 32 + 23 * sin(angle); display.setTextSize(2); display.setCursor(x - 7, y - 8); display.print(i); } display.display(); pinMode(START_STOP_BUTTON_PIN, INPUT_PULLUP); attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(START_STOP_BUTTON_PIN), start_stop_button_handler, RISING); pinMode(RESET_BUTTON_PIN, INPUT_PULLUP); attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(RESET_BUTTON_PIN), reset_button_handler, RISING); } void loop() { static unsigned long last_time = 0; static unsigned long elapsed_time = 0; static bool running = false; if (start_stop_button_pressed) { start_stop_button_pressed = false; running = !running; if (!running) { elapsed_time = millis() - last_time; } } if (reset_button_pressed) { reset_button_pressed = false; last_time = millis(); elapsed_time = 0; running = false; display.clearDisplay(); display.drawCircle(64, 32, 30, WHITE); for (int i = 1; i <= 12; i++) { float angle = i * PI / 6 - PI / 2; int x = 64 + 23 * cos(angle); int y = 32 + 23 * sin(angle); display.setTextSize(2); display.setCursor(x - 7, y - 8); display.print(i); } display.display(); } if (running) { unsigned long current_time = millis(); elapsed_time += current_time - last_time; last_time = current_time; float angle = elapsed_time / 1000.0 * PI / 30 - PI / 2; int x = 64 + 20 * cos(angle); int y = 32 + 20 * sin(angle); display.drawLine(64, 32, x, y, WHITE); display.display(); } else { if (elapsed_time > 0) { char buffer[20]; sprintf(buffer, "%.2f s", elapsed_time / 1000.0); display.setTextSize(1); display.setCursor(0, 40); display.print(buffer); display.display(); } } } ``` 在上面的代码中,我们添加了一个按钮来归零秒针,并在`setup()`函数中添加了相应的处理程序。当按钮被按下时,我们将`last_time`和`elapsed_time`都重置为0,并清除屏幕上的显示内容,重新绘制时钟表盘。 现在,你可以将这个代码上传到Arduino上,并使用按钮来控制秒表的运行和归零。

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