QCustom3DLabel 跟随镜头
时间: 2024-01-11 19:03:00 浏览: 89
QCustom3DLabel 是否支持跟随镜头功能?
是的,QCustom3DLabel 支持跟随镜头功能,可以实现在 3D 场景中,标签始终面向相机,保持标签始终可见。
实现方法是通过 QCustom3DItem 的 paint() 函数来实现的。具体步骤如下:
1. 在 QCustom3DItem 的 paint() 函数中,获取当前相机的位置和朝向,以及标签的位置;
2. 计算标签的法线向量,即标签所在平面垂直于相机的方向;
3. 将标签的法线向量设置为标签的朝向,使其始终面向相机;
4. 将标签的位置调整为相机位置的投影点。
以下是一个示例代码,实现 QCustom3DLabel 的跟随镜头功能:
```cpp
void QCustom3DLabel::paint(QPainter *painter)
{
// 获取当前相机的位置和朝向
QVector3D cameraPos = m_scene->activeCamera()->position();
QVector3D cameraDir = m_scene->activeCamera()->viewVector();
// 获取标签的位置
QVector3D labelPos = position();
// 计算标签的法线向量
QVector3D normal = (labelPos - cameraPos).normalized();
// 将标签的法线向量设置为标签的朝向
setNormal(normal);
// 将标签的位置调整为相机位置的投影点
QVector3D projectedPos = cameraPos + QVector3D::dotProduct(labelPos - cameraPos, cameraDir) * cameraDir;
setPosition(projectedPos);
// 调用基类的 paint() 函数绘制标签
QCustom3DItem::paint(painter);
}
```
上述代码中的 m_scene 是 QCustom3DScene 对象,即 QCustom3DLabel 控件所在的场景。
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