velocity中在vm文件中声明宏, 和在java代码中扩展自定义标签, 两者有什么区别 ?
时间: 2024-03-29 22:41:16 浏览: 13
在Velocity模板引擎中,声明宏和扩展自定义标签都是用来增强模板的功能。但是它们的使用方式和作用范围不同。
声明宏是在Velocity模板中使用的,在模板中可以通过调用宏来实现特定的功能。宏是一段Velocity代码的集合,它们可以接受参数和返回值,可以包含流程控制语句、变量引用等等。声明宏的好处是可以将重复的代码封装成一个宏,在模板中多次调用,提高代码的复用性和可维护性。
而扩展自定义标签是在Java代码中实现的,通过继承`org.apache.velocity.runtime.directive.Directive`类实现自定义标签的解析和执行。自定义标签可以在模板中以类似HTML标签的形式使用,比如`<mytag></mytag>`。扩展自定义标签的好处是可以实现更加复杂的逻辑和操作,比如从数据库获取数据、调用外部接口等等,而宏只能使用Velocity模板引擎提供的语法和功能。
综上所述,声明宏和扩展自定义标签都可以增强Velocity模板的功能,但是它们的使用方式和作用范围不同,需要根据具体的场景选择合适的方式。
相关问题
java 中配置 velocity 自定义标签
要在 Java 中配置 Velocity 自定义标签,你需要完成以下几个步骤:
1. 定义 Velocity 的引擎和上下文:
```
VelocityEngine engine = new VelocityEngine();
engine.init();
VelocityContext context = new VelocityContext();
```
2. 定义自定义指令类:
```
public class MyDirective extends Directive {
@Override
public String getName() {
return "myDirective";
}
@Override
public int getType() {
return LINE;
}
@Override
public boolean render(InternalContextAdapter context, Writer writer, Node node) throws IOException, ResourceNotFoundException, ParseErrorException, MethodInvocationException {
// 自定义指令的逻辑处理
writer.write("Hello World!");
return true;
}
}
```
3. 将自定义指令注册到 Velocity 引擎中:
```
engine.addDirective("myDirective", new MyDirective());
```
4. 在模板中使用自定义指令:
```
#myDirective()
```
以上就是在 Java 中配置 Velocity 自定义标签的步骤。
Java程序 , velocity 自定义指令 , 在render方法中, 除了获取指令的参数, 如何获取指令的内容?
在 Java 程序中使用 Velocity 模板引擎时,也可以通过指令的参数和内容进行处理和渲染。在 Velocity 模板中,可以使用 `$!` 或 `$content` 引用指令的内容。
以下是一个示例 Java 程序,演示如何在 Velocity 中使用自定义指令,并获取指令的参数和内容:
```java
// 创建 Velocity 模板引擎
VelocityEngine ve = new VelocityEngine();
ve.init();
// 创建 Velocity 上下文
VelocityContext context = new VelocityContext();
// 注册自定义指令
ve.addProperty(Directive.VM_LIBRARY, "com.example.MyDirective");
// 在模板中使用自定义指令
String template = "#velocity(linear=1, angular=0.5) Move forward and turn left.";
Template t = ve.getTemplate(template);
// 渲染模板
StringWriter writer = new StringWriter();
t.merge(context, writer);
// 输出渲染结果
System.out.println(writer.toString());
```
在上面的例子中,我们通过 `com.example.MyDirective` 类注册了一个自定义指令 `velocity`,并在模板中使用了该指令。指令的参数为 `linear` 和 `angular`,值分别为 `1` 和 `0.5`,指令的内容为 `Move forward and turn left.`。在渲染模板时,我们通过 `VelocityContext` 对象传递模板参数,并使用 `StringWriter` 对象输出渲染结果。
下面是 `com.example.MyDirective` 类的示例实现:
```java
public class MyDirective extends Directive {
@Override
public String getName() {
return "velocity";
}
@Override
public int getType() {
return LINE;
}
@Override
public boolean render(InternalContextAdapter context, Writer writer, Node node) throws IOException, ResourceNotFoundException, ParseErrorException, MethodInvocationException {
// 获取指令的参数
Object linear = node.jjtGetChild(0).value(context);
Object angular = node.jjtGetChild(1).value(context);
// 获取指令的内容
Object content = node.jjtGetChild(2).value(context);
// 在 render 方法中使用指令的参数和内容
writer.write("linear: " + linear + "\n");
writer.write("angular: " + angular + "\n");
writer.write("content: " + content + "\n");
return true;
}
}
```
在上面的例子中,我们继承了 `Directive` 类,并实现了 `getName`、`getType` 和 `render` 方法。在 `render` 方法中,我们通过 `node.jjtGetChild(index).value(context)` 获取指令的参数和内容,并在方法中使用这些参数和内容进行处理和渲染。