python烟花代码附带详细注释

时间: 2023-07-23 18:58:16 浏览: 315
当然,这是一个简单的Python烟花代码,附带详细注释: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置屏幕尺寸 screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("Fireworks") # 定义烟花的颜色 colors = [(255, 0, 0), (0, 255, 0), (0, 0, 255), (255, 255, 0), (255, 0, 255), (0, 255, 255)] # 定义烟花的粒子数量 num_particles = 100 # 定义烟花粒子的大小范围 min_size = 1 max_size = 5 # 定义烟花粒子的速度范围 min_speed = 1 max_speed = 5 # 定义烟花爆炸的半径范围 min_radius = 20 max_radius = 50 # 定义烟花爆炸的持续时间 explosion_time = 50 # 定义烟花的类 class Firework: def __init__(self): self.x = random.randint(0, screen_width) self.y = screen_height self.color = random.choice(colors) self.size = random.randint(min_size, max_size) self.speed = random.randint(min_speed, max_speed) self.radius = random.randint(min_radius, max_radius) self.particles = [] for _ in range(num_particles): dx = random.uniform(-1, 1) dy = random.uniform(-1, 1) speed = random.uniform(0, self.speed) self.particles.append([dx * speed, dy * speed]) def explode(self): for _ in range(explosion_time): for particle in self.particles: particle[0] *= 0.98 particle[1] *= 0.98 self.x += particle[0] self.y += particle[1] pygame.draw.circle(screen, self.color, (int(self.x), int(self.y)), self.size) pygame.display.update() pygame.time.delay(10) # 创建烟花并让其爆炸 firework = Firework() firework.explode() # 游戏循环 running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False pygame.display.flip() # 退出pygame pygame.quit() ``` 这段代码使用了Pygame库来实现烟花效果。它首先初始化Pygame并设置屏幕尺寸。然后定义了烟花的颜色、粒子数量、大小范围、速度范围、爆炸半径范围和持续时间。 接下来定义了一个Firework类,包含烟花的初始位置、颜色、大小、速度、爆炸半径和粒子列表。在类的初始化方法中,随机生成粒子的速度和方向,并将它们加入粒子列表。 类中还定义了一个explode方法,用于让烟花爆炸。在爆炸过程中,粒子的速度逐渐减小,同时更新烟花的位置并绘制粒子的圆形。爆炸过程通过循环进行,并使用pygame.draw.circle函数绘制圆形。 最后,创建一个烟花实例并调用其explode方法来触发爆炸效果。然后进入游戏循环,等待退出事件。 希望这个代码能满足你的需要!如果有任何问题,请随时提问。
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