python烟花代码附带详细注释
时间: 2023-07-23 16:58:16 浏览: 310
当然,这是一个简单的Python烟花代码,附带详细注释:
```python
import pygame
import random
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置屏幕尺寸
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("Fireworks")
# 定义烟花的颜色
colors = [(255, 0, 0), (0, 255, 0), (0, 0, 255), (255, 255, 0), (255, 0, 255), (0, 255, 255)]
# 定义烟花的粒子数量
num_particles = 100
# 定义烟花粒子的大小范围
min_size = 1
max_size = 5
# 定义烟花粒子的速度范围
min_speed = 1
max_speed = 5
# 定义烟花爆炸的半径范围
min_radius = 20
max_radius = 50
# 定义烟花爆炸的持续时间
explosion_time = 50
# 定义烟花的类
class Firework:
def __init__(self):
self.x = random.randint(0, screen_width)
self.y = screen_height
self.color = random.choice(colors)
self.size = random.randint(min_size, max_size)
self.speed = random.randint(min_speed, max_speed)
self.radius = random.randint(min_radius, max_radius)
self.particles = []
for _ in range(num_particles):
dx = random.uniform(-1, 1)
dy = random.uniform(-1, 1)
speed = random.uniform(0, self.speed)
self.particles.append([dx * speed, dy * speed])
def explode(self):
for _ in range(explosion_time):
for particle in self.particles:
particle[0] *= 0.98
particle[1] *= 0.98
self.x += particle[0]
self.y += particle[1]
pygame.draw.circle(screen, self.color, (int(self.x), int(self.y)), self.size)
pygame.display.update()
pygame.time.delay(10)
# 创建烟花并让其爆炸
firework = Firework()
firework.explode()
# 游戏循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
pygame.display.flip()
# 退出pygame
pygame.quit()
```
这段代码使用了Pygame库来实现烟花效果。它首先初始化Pygame并设置屏幕尺寸。然后定义了烟花的颜色、粒子数量、大小范围、速度范围、爆炸半径范围和持续时间。
接下来定义了一个Firework类,包含烟花的初始位置、颜色、大小、速度、爆炸半径和粒子列表。在类的初始化方法中,随机生成粒子的速度和方向,并将它们加入粒子列表。
类中还定义了一个explode方法,用于让烟花爆炸。在爆炸过程中,粒子的速度逐渐减小,同时更新烟花的位置并绘制粒子的圆形。爆炸过程通过循环进行,并使用pygame.draw.circle函数绘制圆形。
最后,创建一个烟花实例并调用其explode方法来触发爆炸效果。然后进入游戏循环,等待退出事件。
希望这个代码能满足你的需要!如果有任何问题,请随时提问。
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