用Android studio写构建一个画板的文件。包括以下功能:1、修改描边宽度;2、更改画板颜色;3、擦除;4、全部清除;5、保存;6、退出。

时间: 2023-06-20 19:04:06 浏览: 56
以下是一个简单的画板应用程序的代码。包括所需的功能:修改描边宽度、更改画板颜色、擦除、全部清除、保存、退出。 MainActivity.java: ```java import android.Manifest; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.pm.PackageManager; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.net.Uri; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.provider.MediaStore; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.SeekBar; import android.widget.Toast; import androidx.annotation.NonNull; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import androidx.core.app.ActivityCompat; import androidx.core.content.ContextCompat; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.util.UUID; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private DrawingView drawingView; private SeekBar seekBar; private Button clearBtn, eraseBtn, saveBtn, exitBtn; private int strokeWidth = 4; private int currentColor = Color.BLACK; private boolean eraseMode = false; private static final int REQUEST_PERMISSION_WRITE_EXTERNAL_STORAGE = 1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); drawingView = new DrawingView(this); LinearLayout layout = findViewById(R.id.layout); layout.addView(drawingView); seekBar = findViewById(R.id.seekBar); seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { strokeWidth = progress; } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } }); clearBtn = findViewById(R.id.clearBtn); clearBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { drawingView.clear(); } }); eraseBtn = findViewById(R.id.eraseBtn); eraseBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { eraseMode = !eraseMode; if (eraseMode) { eraseBtn.setText(R.string.draw_mode); } else { eraseBtn.setText(R.string.erase_mode); } } }); saveBtn = findViewById(R.id.saveBtn); saveBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, REQUEST_PERMISSION_WRITE_EXTERNAL_STORAGE); } else { saveImage(); } } }); exitBtn = findViewById(R.id.exitBtn); exitBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { finish(); } }); } private void saveImage() { String fileName = UUID.randomUUID().toString() + ".png"; File file = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES), fileName); try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); Bitmap bitmap = drawingView.getBitmap(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos); fos.flush(); fos.close(); Toast.makeText(this, R.string.image_saved, Toast.LENGTH_SHORT).show(); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE); intent.setData(Uri.fromFile(file)); sendBroadcast(intent); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); Toast.makeText(this, R.string.image_save_error, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) { if (requestCode == REQUEST_PERMISSION_WRITE_EXTERNAL_STORAGE) { if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { saveImage(); } else { Toast.makeText(this, R.string.permission_denied, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } else { super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); } } public class DrawingView extends View { private Bitmap bitmap; private Canvas canvas; private Path path; private Paint paint; public DrawingView(Context context) { super(context); bitmap = Bitmap.createBitmap(100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888); canvas = new Canvas(bitmap); path = new Path(); paint = new Paint(); paint.setColor(currentColor); paint.setStrokeWidth(strokeWidth); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); setDrawingCacheEnabled(true); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888); canvas = new Canvas(bitmap); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null); canvas.drawPath(path, paint); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { float x = event.getX(); float y = event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: path.moveTo(x, y); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: path.lineTo(x, y); break; case MotionEvent.ACTION_UP: canvas.drawPath(path, paint); path.reset(); break; default: return false; } invalidate(); return true; } public void clear() { canvas.drawColor(Color.WHITE); invalidate(); } public Bitmap getBitmap() { return getDrawingCache(); } public void setColor(int color) { currentColor = color; paint.setColor(currentColor); } public void setStrokeWidth(int width) { strokeWidth = width; paint.setStrokeWidth(strokeWidth); } public void setEraseMode(boolean erase) { eraseMode = erase; if (erase) { paint.setColor(Color.WHITE); } else { paint.setColor(currentColor); } } } } ``` activity_main.xml: ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <SeekBar android:id="@+id/seekBar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:max="20" android:progress="4"/> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <Button android:id="@+id/clearBtn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/clear"/> <Button android:id="@+id/eraseBtn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/erase_mode"/> <Button android:id="@+id/saveBtn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/save"/> <Button android:id="@+id/exitBtn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/exit"/> </LinearLayout> </LinearLayout> ``` strings.xml: ```xml <resources> <string name="app_name">My Drawing Board</string> <string name="clear">Clear</string> <string name="erase_mode">Erase Mode</string> <string name="draw_mode">Draw Mode</string> <string name="save">Save</string> <string name="exit">Exit</string> <string name="image_saved">Image saved successfully.</string> <string name="image_save_error">Error while saving image.</string> <string name="permission_denied">Permission denied.</string> </resources> ``` 在 AndroidManifest.xml 文件中添加以下权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Android利用shape实现各种简单的形状

Shape 是 Android Drawable 资源中的一个重要角色,Drawable 资源覆盖面广,它不仅代表图片,它可以是一个颜色,一个形状。 Shape 的分类有: * Rectangle:矩形,是 Shape 默认的形状类型。 * Oval:椭圆,用它...
recommend-type

three.js利用卷积法如何实现物体描边效果

主要给大家介绍了关于three.js利用卷积法如何实现物体描边效果的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用three.js具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
recommend-type

Android使用shape绘制阴影图层阴影效果示例

从上面的代码可以看到,我们使用了两个 Shape,第一个 Shape 用于绘制上部和左部的阴影,第二个 Shape 用于绘制下部和右部的阴影。我们使用 layer-list 来组合这两个 Shape,从而实现阴影效果。 三、使用 Shape 的...
recommend-type

卫星网络容器仿真平台+TC流量控制+SRS&amp;ffmpeg推流.zip

卫星网络容器仿真平台+TC流量控制+SRS&amp;ffmpeg推流
recommend-type

BSC关键绩效财务与客户指标详解

BSC(Balanced Scorecard,平衡计分卡)是一种战略绩效管理系统,它将企业的绩效评估从传统的财务维度扩展到非财务领域,以提供更全面、深入的业绩衡量。在提供的文档中,BSC绩效考核指标主要分为两大类:财务类和客户类。 1. 财务类指标: - 部门费用的实际与预算比较:如项目研究开发费用、课题费用、招聘费用、培训费用和新产品研发费用,均通过实际支出与计划预算的百分比来衡量,这反映了部门在成本控制上的效率。 - 经营利润指标:如承保利润、赔付率和理赔统计,这些涉及保险公司的核心盈利能力和风险管理水平。 - 人力成本和保费收益:如人力成本与计划的比例,以及标准保费、附加佣金、续期推动费用等与预算的对比,评估业务运营和盈利能力。 - 财务效率:包括管理费用、销售费用和投资回报率,如净投资收益率、销售目标达成率等,反映公司的财务健康状况和经营效率。 2. 客户类指标: - 客户满意度:通过包装水平客户满意度调研,了解产品和服务的质量和客户体验。 - 市场表现:通过市场销售月报和市场份额,衡量公司在市场中的竞争地位和销售业绩。 - 服务指标:如新契约标保完成度、续保率和出租率,体现客户服务质量和客户忠诚度。 - 品牌和市场知名度:通过问卷调查、公众媒体反馈和总公司级评价来评估品牌影响力和市场认知度。 BSC绩效考核指标旨在确保企业的战略目标与财务和非财务目标的平衡,通过量化这些关键指标,帮助管理层做出决策,优化资源配置,并驱动组织的整体业绩提升。同时,这份指标汇总文档强调了财务稳健性和客户满意度的重要性,体现了现代企业对多维度绩效管理的重视。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。

![【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/70a49cc62dcc46a491b9f63542110765~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1512:0:0:0.awebp) # 1. 俄罗斯方块游戏概述** 俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,由阿列克谢·帕基特诺夫于1984年发明。游戏目标是通过控制不断下落的方块,排列成水平线,消除它们并获得分数。俄罗斯方块风靡全球,成为有史以来最受欢迎的视频游戏之一。 # 2.
recommend-type

卷积神经网络实现手势识别程序

卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)在手势识别中是一种非常有效的机器学习模型。CNN特别适用于处理图像数据,因为它能够自动提取和学习局部特征,这对于像手势这样的空间模式识别非常重要。以下是使用CNN实现手势识别的基本步骤: 1. **输入数据准备**:首先,你需要收集或获取一组带有标签的手势图像,作为训练和测试数据集。 2. **数据预处理**:对图像进行标准化、裁剪、大小调整等操作,以便于网络输入。 3. **卷积层(Convolutional Layer)**:这是CNN的核心部分,通过一系列可学习的滤波器(卷积核)对输入图像进行卷积,以
recommend-type

绘制企业战略地图:从财务到客户价值的六步法

"BSC资料.pdf" 战略地图是一种战略管理工具,它帮助企业将战略目标可视化,确保所有部门和员工的工作都与公司的整体战略方向保持一致。战略地图的核心内容包括四个相互关联的视角:财务、客户、内部流程和学习与成长。 1. **财务视角**:这是战略地图的最终目标,通常表现为股东价值的提升。例如,股东期望五年后的销售收入达到五亿元,而目前只有一亿元,那么四亿元的差距就是企业的总体目标。 2. **客户视角**:为了实现财务目标,需要明确客户价值主张。企业可以通过提供最低总成本、产品创新、全面解决方案或系统锁定等方式吸引和保留客户,以实现销售额的增长。 3. **内部流程视角**:确定关键流程以支持客户价值主张和财务目标的实现。主要流程可能包括运营管理、客户管理、创新和社会责任等,每个流程都需要有明确的短期、中期和长期目标。 4. **学习与成长视角**:评估和提升企业的人力资本、信息资本和组织资本,确保这些无形资产能够支持内部流程的优化和战略目标的达成。 绘制战略地图的六个步骤: 1. **确定股东价值差距**:识别与股东期望之间的差距。 2. **调整客户价值主张**:分析客户并调整策略以满足他们的需求。 3. **设定价值提升时间表**:规划各阶段的目标以逐步缩小差距。 4. **确定战略主题**:识别关键内部流程并设定目标。 5. **提升战略准备度**:评估并提升无形资产的战略准备度。 6. **制定行动方案**:根据战略地图制定具体行动计划,分配资源和预算。 战略地图的有效性主要取决于两个要素: 1. **KPI的数量及分布比例**:一个有效的战略地图通常包含20个左右的指标,且在四个视角之间有均衡的分布,如财务20%,客户20%,内部流程40%。 2. **KPI的性质比例**:指标应涵盖财务、客户、内部流程和学习与成长等各个方面,以全面反映组织的绩效。 战略地图不仅帮助管理层清晰传达战略意图,也使员工能更好地理解自己的工作如何对公司整体目标产生贡献,从而提高执行力和组织协同性。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依