现在有以下文件./ ├── bin ├── inc │   ├── add.h │   ├── div.h │   ├── mul.h │   └── sub.h ├── Makefile ├── obj └── src ├── add.c ├── div.c ├── mul.c ├── sub.c └── test.c./ ├── bin ├── inc │   ├── add.h │   ├── div.h │   ├── mul.h │   └── sub.h ├── Makefile ├── obj └── src ├── add.c ├── div.c ├── mul.c ├── sub.c └── test.c编写Makefile生成可执行文件test

时间: 2024-01-26 10:03:18 浏览: 71
以下是可能的Makefile文件: ``` CC = gcc CFLAGS = -Wall -Wextra -pedantic -std=c11 SRCDIR = src INCDIR = inc OBJDIR = obj BINDIR = bin SOURCES = $(wildcard $(SRCDIR)/*.c) OBJECTS = $(patsubst $(SRCDIR)/%.c,$(OBJDIR)/%.o,$(SOURCES)) INCLUDES = -I$(INCDIR) TARGET = $(BINDIR)/test all: $(TARGET) $(TARGET): $(OBJECTS) $(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDES) $^ -o $@ $(OBJDIR)/%.o: $(SRCDIR)/%.c $(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDES) -c $< -o $@ clean: rm -f $(OBJDIR)/*.o $(TARGET) ``` 这个Makefile假设你的源代码文件在src目录中,头文件在inc目录中,可执行文件将被编译到bin目录中,目标文件将被编译到obj目录中。如果你想改变这些位置,你需要修改Makefile中的相应变量。 要编译代码,只需在终端中运行`make`。如果一切顺利,你将得到一个名为test的可执行文件。要清除所有目标文件和可执行文件,可以运行`make clean`。
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现在有以下文件├── bin ├── inc │   ├── add.h │   ├── div.h │   ├── mul.h │   └── sub.h ├── Makefile ├── obj └── src ├── add.c ├── div.c ├── mul.c ├── sub.c └── test.c

这个目录结构看起来像是一个简单的 C 语言项目。其中 `bin` 目录存放编译出来的可执行文件,`inc` 目录存放头文件,`obj` 目录存放编译过程中生成的目标文件,`src` 目录存放源代码文件(包括测试代码)。 `Makefile` 文件是一个用来自动化构建整个项目的脚本。它描述了如何编译、链接各个源代码文件,以及如何生成最终的可执行文件。在这个例子中,`Makefile` 文件应该包含一系列规则,如下所示: ``` CC=gcc CFLAGS=-Wall -Werror -O2 LDFLAGS= SRCS=$(wildcard src/*.c) OBJS=$(patsubst src/%.c,obj/%.o,$(SRCS)) all: bin/test bin/test: $(OBJS) $(CC) $(LDFLAGS) -o $@ $^ obj/%.o: src/%.c $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@ clean: rm -rf obj/*.o bin/test ``` 这个 `Makefile` 中定义了三个变量: - `CC`:指定编译器,这里使用 `gcc`。 - `CFLAGS`:指定编译选项,这里开启了一些警告和优化。 - `LDFLAGS`:指定链接选项,这里为空。 然后定义了两个变量: - `SRCS`:包含了 `src` 目录下所有的 `.c` 源文件。 - `OBJS`:根据 `SRCS` 变量自动生成了所有的目标文件路径。 接下来定义了三个规则: - `all`:默认规则,依赖于 `bin/test` 目标。 - `bin/test`:生成最终的可执行文件,依赖于所有的目标文件。 - `obj/%.o`:生成单个目标文件,依赖于对应的源文件。 最后定义了一个 `clean` 规则,用于清除生成的目标文件和可执行文件。
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