struct ObstacleStruct { SSD::SimPoint3D pt; double obstacle_Speed; //障碍物的速度 SimOne_Obstacle_Type type; //障碍的类型 SSD::SimString ownerLaneId; };
时间: 2024-04-07 11:30:23 浏览: 9
你的第一个问题是关于一个名为ObstacleStruct的结构体的定义。这个结构体包含了以下成员:
1. pt: SSD::SimPoint3D类型,表示障碍物的位置信息。
2. obstacle_Speed: double类型,表示障碍物的速度。
3. type: SimOne_Obstacle_Type类型,表示障碍物的类型。
4. ownerLaneId: SSD::SimString类型,表示障碍物所属的车道ID。
这个结构体定义了一种表示障碍物信息的数据结构。请问还有什么其他问题吗?
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sizeof(speed_open_table)/sizeof(SpdTable_struct)
sizeof(speed_open_table) / sizeof(SpdTable_struct) 是计算 speed_open_table 数组中元素的个数的一种常见方法。它通过将 speed_open_table 的总字节数除以 SpdTable_struct 的字节数来得到元素的个数。
具体来说,sizeof(speed_open_table) 返回 speed_open_table 数组的总字节数,而 sizeof(SpdTable_struct) 返回 SpdTable_struct 结构体的字节数。通过将这两个值相除,可以得到数组中元素的个数。
请注意,这种方法只适用于静态数组,对于指针或动态分配的数组是不适用的。
template<> struct _Is_integral<bool> : true_type { // determine whether _Ty is integral };什么意思
这段代码定义了一个模板特化,用于判断布尔类型(bool)是否为整型(integral)。这个特化的模板参数是bool类型。在这个特化中,_Is_integral被定义为true_type,意味着bool类型被认为是整型。这个特化是用于在编译期间进行类型判断的。如果使用_Is_integral<bool>::value可以获得true,说明bool类型是整型,否则为false。