unity读取excel
时间: 2023-10-08 14:09:56 浏览: 86
Unity 读取Excel
Unity可以使用C#中的OpenXML,来读取Microsoft Excel文件。以下是一些简单的步骤:
1.安装OpenXML SDK
首先,你需要下载并安装OpenXML SDK。你可以从Microsoft的官方网站下载。
2.创建Excel文件
在Excel中创建一个文件,并填写一些数据。将文件保存到你的计算机上。
3.在Unity中创建一个脚本
在Unity中创建一个新的脚本,并添加以下命名空间:
using DocumentFormat.OpenXml.Packaging;
using DocumentFormat.OpenXml.Spreadsheet;
4.打开Excel文件
在脚本中添加以下代码,以打开Excel文件:
string filePath = @"C:\Users\UserName\Documents\ExcelFile.xlsx";
using (SpreadsheetDocument spreadsheetDocument = SpreadsheetDocument.Open(filePath, false))
{
// 执行操作
}
请确保将“filePath”替换为你的实际文件路径。
5.读取Excel数据
在打开Excel文件后,你可以使用以下代码读取单元格中的数据:
WorkbookPart workbookPart = spreadsheetDocument.WorkbookPart;
Sheet sheet = workbookPart.Workbook.Descendants<Sheet>().FirstOrDefault();
WorksheetPart worksheetPart = (WorksheetPart)workbookPart.GetPartById(sheet.Id);
SheetData sheetData = worksheetPart.Worksheet.Elements<SheetData>().First();
foreach (Row r in sheetData.Elements<Row>())
{
foreach (Cell c in r.Elements<Cell>())
{
// 获取单元格的值
string value = c.CellValue.InnerText;
}
}
这是一个简单的例子,它只是读取Excel中的所有单元格。你可以根据你的需求进行修改和扩展。
注意:在使用OpenXML时,请确保你已经添加了正确的命名空间,并且按照正确的顺序引用了相关的程序包。
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