目前已知摄像头的三维坐标和三维朝向,已知摄像头画面宽高,某一物体在该画面中的位置坐标,以及该物体中心距离摄像头的距离,求该物体在现实世界中的坐标,用c++实现
时间: 2023-02-10 11:26:08 浏览: 107
如果想要在C语言中求出物体在现实世界中的坐标,你需要使用摄像机模型和图像处理技术。
首先,你需要了解摄像机的内参数(intrinsic parameters)和外参数(extrinsic parameters)。内参数表示摄像机的内部特性,包括焦距(focal length)、主点(principal point)和畸变系数(distortion coefficients)。外参数表示摄像机在世界坐标系中的位置和朝向。
你可以使用 OpenCV 的 solvePnP 函数来求解摄像机的内外参数。这个函数需要输入的参数包括:
- 三维点的坐标(3D points)
- 二维点的坐标(2D points)
- 摄像机的内参数矩阵(intrinsic parameter matrix)
- 畸变系数(distortion coefficients)
这个函数会输出摄像机的外参数矩阵(extrinsic parameter matrix)和旋转向量(rotation vector)。
然后,你可以使用这些参数来计算物体在世界坐标系中的坐标。这可以通过三维反投影(3D reprojection)实现。你需要用到的公式如下:
X = (x - cx) * Z / fx
Y = (y - cy) * Z / fy
其中,(x, y) 是物体在图像平面中的坐标,(cx, cy) 是图像平面的
相关问题
请用c++写一段代码,已知某物体在视频中距离摄像头画面中的距离,摄像头的朝向,高度,求该物体的三维坐标
在这里,我假设已知摄像头的位置和朝向,并且给定了视频中物体的坐标(x, y)和距离d,摄像头的朝向角alpha,以及摄像头的高度h。
```
#include <math.h>
// 定义摄像头的坐标
double camera_x = 0.0;
double camera_y = 0.0;
double camera_z = 0.0;
// 定义摄像头的朝向角
double alpha = 0.0;
// 定义摄像头的高度
double camera_height = 0.0;
// 定义物体在视频画面中的坐标(x, y)和距离d
double object_x = 0.0;
double object_y = 0.0;
double object_d = 0.0;
// 计算物体的三维坐标
double object_z = camera_z + camera_height - object_d * sin(alpha);
double object_y = camera_y + object_d * cos(alpha) * sin(alpha);
double object_x = camera_x + object_d * cos(alpha) * cos(alpha);
```
希望这能帮到你!
已知点云三维坐标值存放在三维数组中,怎么用open3d进行体素化 python
如果你已经将点云的三维坐标值存放在一个三维数组中,你可以使用Open3D库的`create_from_voxel_grid`函数将这个数组转换为体素网格对象。以下是一个示例代码:
```python
import open3d as o3d
import numpy as np
def voxelization(points, voxel_size):
# 创建体素网格对象
voxel_grid = o3d.geometry.VoxelGrid()
# 设置体素网格的分辨率
voxel_grid.voxel_size = voxel_size
# 将点云坐标转换为Open3D的Pointcloud对象
point_cloud = o3d.geometry.PointCloud()
point_cloud.points = o3d.utility.Vector3dVector(points)
# 根据点云创建体素网格
voxel_grid.create_from_point_cloud(point_cloud)
return voxel_grid
# 示例用法
points = np.random.rand(100, 3) # 假设点云三维坐标值存放在一个100x3的数组中
voxel_size = 0.1 # 体素的大小
# 进行体素化
voxel_grid = voxelization(points, voxel_size)
# 打印体素网格的信息
print("Voxel Grid Size:", voxel_grid.get_voxels().shape[0])
print(voxel_grid.get_voxels())
# 可视化体素网格
o3d.visualization.draw_geometries([voxel_grid])
```
在这个示例代码中,我们首先创建一个空的体素网格对象`voxel_grid`,然后设置体素网格的分辨率。接着,将点云坐标存放在一个`numpy`数组`points`中,并将其转换为Open3D库的`PointCloud`对象。最后,使用`create_from_point_cloud`函数根据点云创建体素网格。
你可以通过`get_voxels`方法获取体素网格的信息,比如体素的数量和位置。同时,你也可以使用Open3D库提供的可视化方法来展示体素网格的结果。
请确保你已经安装了Open3D库,可以使用以下命令进行安装:
```
pip install open3d
```
需要注意的是,如果你的点云数据非常大,体素化过程可能会消耗大量的内存。在这种情况下,你可能需要对点云进行分块处理,以便逐块进行体素化操作。