帮我写一段devc++可以运行的火柴人跑酷代码
时间: 2023-10-18 08:19:53 浏览: 289
好的,这里是一份简单的火柴人跑酷游戏的代码,你可以在 Dev-C++ 中运行它。请将代码复制到 Dev-C++ 编辑器中,然后按 `F9` 键运行。
```c++
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
// 火柴人跑酷游戏
int main() {
int score = 0; // 得分
int speed = 10; // 游戏速度
int position = 0; // 火柴人位置
int obstacle_pos = 80; // 障碍物位置
int obstacle_gap = 5; // 障碍物间隔
int count = 0; // 计数器
int jump = 0; // 是否在跳跃状态
int jump_pos = 0; // 跳跃高度
char input; // 用户输入
// 设置随机数种子
srand(time(NULL));
// 游戏循环
while (1) {
// 清屏
system("cls");
// 输出火柴人位置和得分
printf("Score: %d\n", score);
for (int i = 0; i < position; i++) putchar(' ');
printf("0\n");
// 输出障碍物位置
for (int i = 0; i < obstacle_pos; i++) putchar(' ');
for (int i = 0; i < obstacle_gap; i++) putchar('#');
putchar('\n');
// 计数器累加
count++;
if (count >= speed) {
count = 0;
// 随机生成障碍物位置
obstacle_pos--;
if (obstacle_pos < 0) {
obstacle_pos = 80;
obstacle_gap = rand() % 10 + 5;
score++;
}
// 火柴人跳跃
if (jump) {
jump_pos++;
if (jump_pos >= 5) {
jump = 0;
jump_pos = 0;
}
}
// 判断是否碰到障碍物
if (obstacle_pos <= position && obstacle_pos + obstacle_gap > position) {
printf("Game Over! Your score is %d\n", score);
return 0;
}
}
// 用户输入
if (kbhit()) {
input = getch();
if (input == ' ') {
jump = 1;
}
}
// 火柴人移动
if (!jump) {
position++;
if (position >= 80) {
printf("You Win! Your score is %d\n", score);
return 0;
}
}
// 延时
Sleep(10);
}
return 0;
}
```
上面的代码实现了一个简单的火柴人跑酷游戏,玩家需要控制火柴人跳跃,躲避障碍物,并尽可能地前进,直到到达终点或者碰到障碍物为止。你可以根据需要修改代码中的一些参数,比如游戏速度、障碍物位置、障碍物间隔等等。
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