halcon在图像上绘制文字
时间: 2023-11-28 08:47:44 浏览: 108
Halcon可以通过Halcon的dev_set_font和dev_display_string函数在图像上绘制文字。
具体步骤如下:
1. 使用dev_open_window函数打开一个HALCON窗口。
2. 使用dev_set_font函数设置字体属性(例如字体名称、字体大小、字体颜色等)。
3. 使用dev_display_string函数在图像上指定位置绘制文本。
以下是一个简单的示例代码:
```
read_image(Image, 'fabrik');
dev_open_window(0, 0, 512, 512, 'black', WindowHandle);
dev_set_font(WindowHandle, 'Arial-Bold-16');
dev_display_string(WindowHandle, 'Hello, World!', 50, 50);
disp_image(Image, WindowHandle);
```
在此示例中,我们首先加载了一张名为“fabrik”的图像。然后,我们使用dev_open_window函数创建一个名为WindowHandle的HALCON窗口,并且使用dev_set_font函数设置字体属性。最后,我们使用dev_display_string函数在(50,50)的位置绘制了一段文本,并使用disp_image函数将图像显示在HALCON窗口中。
注意,这只是一个简单的示例代码,实际应用中可能需要更复杂的文本布局和格式化。
相关问题
halcon在图像上加文字并对文字赋值
在Halcon中,可以使用 `draw_text` 函数在图像上添加文字,并使用 `set_text_obj` 函数对文字进行赋值。下面是一个示例代码:
```
read_image (Image, 'example.jpg') // 读取图像
gen_font ('Arial', FontHandle) // 生成字体句柄
set_font (WindowHandle, FontHandle) // 设置字体
Text := 'Hello, World!' // 定义字符串
draw_text (Image, Row, Column, Text) // 在指定位置绘制文字
set_text_obj (FontHandle, Text) // 给文字赋值
```
其中,`read_image` 函数用于读取图像,`gen_font` 函数用于生成字体句柄,`set_font` 函数用于设置字体,`draw_text` 函数用于在指定位置绘制文字,`set_text_obj` 函数用于给文字赋值。
需要注意的是,`draw_text` 函数的第二个和第三个参数分别表示文字左上角的行坐标和列坐标,而 `set_text_obj` 函数的第一个参数为字体句柄。