请用JAVA代码写一个五子棋游戏

时间: 2023-03-09 12:41:47 浏览: 122
很高兴能帮到你!这里是一个简单的五子棋游戏Java代码示例:public class Gobang {public static void main(String[] args) {int[][] board = new int[15][15];for (int i = 0; i < 15; i++) {for (int j = 0; j < 15; j++) {board[i][j] = 0;}}while (true) {//玩家1落子//玩家2落子//判断是否有人赢}}}
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用Java写一个五子棋游戏代码

### 回答1: 回答:可以使用Java语言编写五子棋游戏的代码,请参考以下步骤:1. 定义棋盘和棋子的类:定义棋盘的大小,以及每个棋子的位置和颜色。 2. 定义游戏规则:规定谁先走、规定两个玩家走棋的顺序和规则,以及胜负条件。 3. 定义棋子落子函数:定义棋子落子函数,处理玩家落子、判断棋局是否结束等等。 4. 定义获取棋子的函数:获取棋盘上的棋子的位置,以及棋子的颜色。 5. 定义游戏开始函数:定义游戏开始函数,控制游戏的步骤。 6. 定义游戏结束函数:定义游戏结束函数,判断谁赢了游戏。 ### 回答2: 五子棋是一种非常经典的策略棋类游戏,玩家通过在棋盘上落子,争夺连成五颗棋子的胜利。下面是使用Java编写的五子棋游戏代码: 首先,首先需要定义一个棋盘类,包含棋盘的大小,棋盘上棋子的类型等信息。可以使用二维数组来表示棋盘,每个位置可以是空,黑子或者白子。 然后,可以定义一个玩家类,包含玩家的姓名、执子颜色等信息。玩家可以输入坐标来落子,程序需要校验合法性,确保玩家落子的位置是空的,并且没有形成禁手。 接下来,需要实现主要的游戏逻辑。可以设计一个游戏控制类,包含开始游戏、落子、判断胜负等方法。在每次落子后,程序需要检查棋盘是否已满或者是否有玩家连成五颗棋子,若有则游戏结束。 最后,可以用一个演示类来运行整个程序。在游戏开始时,会要求玩家输入姓名和选择执子颜色。接下来会交替提示玩家落子,每次落子后显示棋盘状态。当有一方连成五颗棋子时,显示获胜者,并结束游戏。 综上所述,以上是使用Java编写五子棋游戏代码的基本思路。通过合理的类设计和游戏逻辑实现,可以实现一个功能完整的五子棋游戏。当然,还可以根据需求进行优化和扩展,例如添加悔棋、人机对战等功能,增加游戏的趣味性和可玩性。 ### 回答3: 下面是用Java写的一个简单的五子棋游戏代码: ```java import java.util.Scanner; public class GomokuGame { public static void main(String[] args) { // 初始化棋盘 char[][] board = new char[15][15]; for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 15; j++) { board[i][j] = '-'; } } // 游戏循环 Scanner scanner = new Scanner(System.in); char player = 'X'; boolean gameOver = false; while (!gameOver) { // 输出当前棋盘状态 for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 15; j++) { System.out.print(board[i][j]); } System.out.println(); } // 玩家落子 System.out.println("轮到玩家 " + player + " 落子,请输入坐标:"); int row = scanner.nextInt(); int col = scanner.nextInt(); if (row < 0 || row >= 15 || col < 0 || col >= 15 || board[row][col] != '-') { System.out.println("无效坐标,请重新输入!"); continue; } board[row][col] = player; // 判断是否有玩家获胜 if (checkWin(board, row, col, player)) { System.out.println("玩家 " + player + " 获胜!"); gameOver = true; } else { // 切换玩家 player = (player == 'X') ? 'O' : 'X'; } } // 关闭输入流 scanner.close(); } // 判断是否有玩家获胜 public static boolean checkWin(char[][] board, int row, int col, char player) { int count = 0; // 水平方向 for (int i = col - 4; i <= col + 4; i++) { if (i >= 0 && i + 4 < 15 && board[row][i] == player && board[row][i + 1] == player && board[row][i + 2] == player && board[row][i + 3] == player && board[row][i + 4] == player) { return true; } } // 垂直方向 for (int i = row - 4; i <= row + 4; i++) { if (i >= 0 && i + 4 < 15 && board[i][col] == player && board[i + 1][col] == player && board[i + 2][col] == player && board[i + 3][col] == player && board[i + 4][col] == player) { return true; } } // 左上到右下斜线方向 for (int i = -4; i <= 4; i++) { if (row + i >= 0 && row + i + 4 < 15 && col + i >= 0 && col + i + 4 < 15 && board[row + i][col + i] == player && board[row + i + 1][col + i + 1] == player && board[row + i + 2][col + i + 2] == player && board[row + i + 3][col + i + 3] == player && board[row + i + 4][col + i + 4] == player) { return true; } } // 右上到左下斜线方向 for (int i = -4; i <= 4; i++) { if (row - i >= 0 && row - i - 4 < 15 && col + i >= 0 && col + i + 4 < 15 && board[row - i][col + i] == player && board[row - i - 1][col + i + 1] == player && board[row - i - 2][col + i + 2] == player && board[row - i - 3][col + i + 3] == player && board[row - i - 4][col + i + 4] == player) { return true; } } return false; } } ``` 该代码首先初始化一个15x15大小的棋盘,使用字符数组来表示每个位置的状态。然后进入游戏循环,每次循环输出当前棋盘状态,并提示当前玩家输入坐标进行落子。接着判断该位置是否合法,如果合法则在该位置落子,并判断当前玩家是否获胜。如果有玩家获胜,则输出获胜信息,游戏结束;否则切换玩家。游戏循环直到有玩家获胜为止。 在判断是否有玩家获胜时,该代码采用遍历方式,分为水平、垂直、左上到右下斜线和右上到左下斜线四个方向进行判断。通过统计相邻五个位置中当前玩家的个数来判断是否获胜。如果存在连续五个相同的棋子,则返回true,表示有玩家获胜。 以上就是一个简单的用Java写的五子棋游戏代码。

用java写一个五子棋游戏代码

以下是一个基本的五子棋游戏代码,仅供参考: import java.util.Scanner; public class FiveChess { public static final int ROWS = 15; public static final int COLS = 15; public static final int EMPTY = 0; public static final int BLACK = 1; public static final int WHITE = 2; public static int[][] board = new int[ROWS][COLS]; public static int player = BLACK; public static Scanner input = new Scanner(System.in); public static void main(String[] args) { initBoard(); printBoard(); while (true) { System.out.print("请输入下棋位置(x,y):"); int x = input.nextInt(); int y = input.nextInt(); if (isValidMove(x, y)) { board[x][y] = player; printBoard(); if (isWin(x, y)) { System.out.println((player == BLACK ? "黑" : "白") + "方获胜!"); break; } player = (player == BLACK ? WHITE : BLACK); } else { System.out.println("下棋位置不合法,请重新输入!"); } } } public static void initBoard() { for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { board[i][j] = EMPTY; } } } public static void printBoard() { System.out.print(" "); for (int i = 0; i < COLS; i++) { System.out.print(i + " "); } System.out.println(); for (int i = 0; i < ROWS; i++) { System.out.print(i + " "); for (int j = 0; j < COLS; j++) { if (board[i][j] == EMPTY) { System.out.print("+ "); } else if (board[i][j] == BLACK) { System.out.print("● "); } else { System.out.print("○ "); } } System.out.println(); } } public static boolean isValidMove(int x, int y) { if (x < 0 || x >= ROWS || y < 0 || y >= COLS) { return false; } if (board[x][y] != EMPTY) { return false; } return true; } public static boolean isWin(int x, int y) { int count = 0; // 横向判断 for (int i = 0; i < COLS; i++) { if (board[x][i] == player) { count++; if (count == 5) { return true; } } else { count = 0; } } count = 0; // 纵向判断 for (int i = 0; i < ROWS; i++) { if (board[i][y] == player) { count++; if (count == 5) { return true; } } else { count = 0; } } count = 0; // 左上到右下斜线判断 for (int i = x, j = y; i >= 0 && i < ROWS && j >= 0 && j < COLS; i--, j--) { if (board[i][j] == player) { count++; if (count == 5) { return true; } } else { count = 0; } } for (int i = x + 1, j = y + 1; i >= 0 && i < ROWS && j >= 0 && j < COLS; i++, j++) { if (board[i][j] == player) { count++; if (count == 5) { return true; } } else { count = 0; } } count = 0; // 左下到右上斜线判断 for (int i = x, j = y; i >= 0 && i < ROWS && j >= 0 && j < COLS; i--, j++) { if (board[i][j] == player) { count++; if (count == 5) { return true; } } else { count = 0; } } for (int i = x + 1, j = y - 1; i >= 0 && i < ROWS && j >= 0 && j < COLS; i++, j--) { if (board[i][j] == player) { count++; if (count == 5) { return true; } } else { count = 0; } } return false; } }
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