void EightPictureProcess::changeEvent(QEvent* event) { if (event->type() == QEvent::LanguageChange) { ui.retranslateUi(this); } else { QMainWindow::changeEvent(event); } }
时间: 2024-04-01 16:36:50 浏览: 118
这段代码是用于处理八张图片的类EightPictureProcess中的changeEvent函数。当接收到QEvent事件时,首先判断该事件是否为语言改变事件。如果是,则调用ui.retranslateUi()函数重新翻译界面;如果不是,则交由QMainWindow的changeEvent函数处理。这个函数的主要作用是在语言改变时更新界面的翻译。
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#include "widget.h" #include "ui_widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); this->setWindowTitle("客户端"); tcpclient = new QTcpSocket(this); } Widget::~Widget() { delete ui; } void Widget::changeEvent(QEvent *e) { QWidget::changeEvent(e); switch (e->type()) { case QEvent::LanguageChange: ui->retranslateUi(this); break; default: break; } }这段代码的作用
这段代码是一个基于Qt框架的TCP客户端程序的主窗口类`Widget`的构造函数、析构函数和`changeEvent()`函数。
构造函数会调用UI设计器生成的`setupUi()`函数来初始化主窗口的UI界面。同时,它会设置主窗口的标题为“客户端”,并创建一个`QTcpSocket`对象`tcpclient`,用于与TCP服务器进行通信。
析构函数会释放UI对象`ui`的内存。
`changeEvent()`函数是一个事件处理函数,用于处理主窗口的事件。在这里,它会监测主窗口的事件类型,如果是语言变化事件`QEvent::LanguageChange`,则会调用`ui->retranslateUi(this)`来重新翻译UI界面上的文本,以实现国际化。如果不是语言变化事件,则不做任何处理。
#include "widget.h" #include "ui_widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); this->setWindowTitle("服务端"); tcpserver =new QTcpServer(this); //实例化对象 this作为父对象 tcpserver->listen(QHostAddress::Any,9999); connect(tcpserver,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(creatclient())); m_labelTitle = QString(tr("are you sure")); m_pTimer = new QTimer(this); m_pTimer->setInterval(200); connect(m_pTimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(dealRollingTitle())); m_pTimer->start(); } Widget::~Widget() { delete ui; } // 函数说明:定时器刷新 void Widget::dealRollingTitle() { static int pos = 0; if(pos > m_labelTitle.length()) pos = 0; ui->label->setText(m_labelTitle.mid(pos)+" "+m_labelTitle.left(pos)); //ui->label_2->setText(m_labelTitle.right(pos)); //ui->label_2->setText(m_labelTitle.mid(pos)); //ui->label_3->setText(m_labelTitle.left(pos)); pos++; } void Widget::changeEvent(QEvent *e) { QWidget::changeEvent(e); switch (e->type()) { case QEvent::LanguageChange: ui->retranslateUi(this); break; default: break; } } void Widget::creatclient() { ui->label->setText("1"); tcpclient = tcpserver->nextPendingConnection(); connect(tcpclient,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readclientMsg())); } void Widget::readclientMsg() { char msg[100]; tcpclient->read((char *)msg,100); ui->label->setText(msg); m_labelTitle = QString(tr(msg)); } void Widget::on_pushButton_clicked() { ui->label->setText("1"); }这段代码的作用
这段代码是一个基于Qt框架的TCP服务器程序的主窗口类`Widget`的实现。它包含一个构造函数、一个析构函数、一个`changeEvent()`函数、一个定时器刷新函数`dealRollingTitle()`、一个TCP客户端连接处理函数`creatclient()`、一个TCP客户端消息读取处理函数`readclientMsg()`以及一个槽函数`on_pushButton_clicked()`。
构造函数会调用UI设计器生成的`setupUi()`函数来初始化主窗口的UI界面。同时,它会设置主窗口的标题为“服务端”,并创建一个`QTcpServer`对象`tcpserver`,用于监听TCP连接请求。它还会在TCP服务器上监听所有IP地址的9999端口,并通过`connect()`函数将`tcpserver`对象的`newConnection()`信号连接到`creatclient()`槽函数上,以接受新的客户端连接。
定时器刷新函数`dealRollingTitle()`会定时更新UI界面上的标签`label`上的滚动标题文本。具体地,它会使用`m_labelTitle`字符串作为标题文本,并通过定时器不断更新标题文本的显示位置,以实现滚动效果。其中,`m_pTimer`对象是一个定时器对象,用于触发定时器事件,每200ms更新一次标题文本的位置。
TCP客户端连接处理函数`creatclient()`会在新的客户端连接到TCP服务器时被触发,它会首先将标签`label`上的文本设置为“1”,然后通过`tcpserver->nextPendingConnection()`函数获取新连接的客户端套接字`tcpclient`,并将其与`readyRead()`信号连接到`readclientMsg()`槽函数上,以接收客户端发送的消息。
TCP客户端消息读取处理函数`readclientMsg()`会在客户端发送消息给服务器时被触发,它会读取客户端发送的消息,并将其作为标题文本更新到标签`label`上。
槽函数`on_pushButton_clicked()`会在用户点击`pushButton`按钮时被触发,它会将标签`label`上的文本设置为“1”。
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