void EightPictureProcess::changeEvent(QEvent* event) { if (event->type() == QEvent::LanguageChange) { ui.retranslateUi(this); } else { QMainWindow::changeEvent(event); } }
时间: 2024-04-01 16:36:50 浏览: 14
这段代码是用于处理八张图片的类EightPictureProcess中的changeEvent函数。当接收到QEvent事件时,首先判断该事件是否为语言改变事件。如果是,则调用ui.retranslateUi()函数重新翻译界面;如果不是,则交由QMainWindow的changeEvent函数处理。这个函数的主要作用是在语言改变时更新界面的翻译。
相关问题
#include "widget.h" #include "ui_widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); this->setWindowTitle("客户端"); tcpclient = new QTcpSocket(this); } Widget::~Widget() { delete ui; } void Widget::changeEvent(QEvent *e) { QWidget::changeEvent(e); switch (e->type()) { case QEvent::LanguageChange: ui->retranslateUi(this); break; default: break; } }这段代码的作用
这段代码是一个基于Qt框架的TCP客户端程序的主窗口类`Widget`的构造函数、析构函数和`changeEvent()`函数。
构造函数会调用UI设计器生成的`setupUi()`函数来初始化主窗口的UI界面。同时,它会设置主窗口的标题为“客户端”,并创建一个`QTcpSocket`对象`tcpclient`,用于与TCP服务器进行通信。
析构函数会释放UI对象`ui`的内存。
`changeEvent()`函数是一个事件处理函数,用于处理主窗口的事件。在这里,它会监测主窗口的事件类型,如果是语言变化事件`QEvent::LanguageChange`,则会调用`ui->retranslateUi(this)`来重新翻译UI界面上的文本,以实现国际化。如果不是语言变化事件,则不做任何处理。
bool Widget::event(QEvent *event) { if (event->type()==QEvent::MouseButtonPress) { qDebug()<<"mouse press int event func"; } else { return QWidget::event(event); } }为什么在event函数中没有起到拦截鼠标点击事件的作用
在代码中,当鼠标点击事件发生时,程序会进入到 `if` 语句中,并输出 "mouse press int event func",但是在 `if` 语句中并没有任何处理,因此事件会被直接处理掉而不会被拦截。
如果您希望在处理完事件后阻止其继续传递,可以将函数返回值设置为 `true`。因此,您需要在 `if` 语句中添加处理代码,并在处理完事件后返回 `true`,以防止事件继续传递,例如:
```
bool Widget::event(QEvent *event) {
if (event->type()==QEvent::MouseButtonPress)
{
qDebug()<<"mouse press int event func";
// 在此添加处理代码
return true;
}
else
{
return QWidget::event(event);
}
}
```
这样就可以拦截鼠标点击事件并进行处理了。