在unity中如何实现视频播放暂停停止重播全屏缩小功能
时间: 2024-01-21 19:16:02 浏览: 34
在Unity中实现视频播放暂停停止重播全屏缩小功能的步骤如下:
1. 添加VideoPlayer组件:在Hierarchy面板中选择要添加视频播放功能的GameObject,然后在Inspector面板中点击“Add Component”,搜索并添加“Video Player”组件。
2. 添加VideoClip:在Inspector面板中的“Video Player”组件中,找到“Video Clip”属性,点击“New Video Clip”按钮,选择要播放的视频文件。
3. 控制视频播放:在脚本中添加以下代码,实现视频播放、暂停、停止、重播功能。
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;
public class VideoControl : MonoBehaviour
{
public VideoPlayer videoPlayer;
void Start()
{
// 播放视频
videoPlayer.Play();
}
void Update()
{
// 暂停/播放
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
if (videoPlayer.isPlaying)
{
videoPlayer.Pause();
}
else
{
videoPlayer.Play();
}
}
// 停止
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
videoPlayer.Stop();
}
// 重播
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
{
videoPlayer.Stop();
videoPlayer.Play();
}
}
}
```
4. 全屏/缩小:在脚本中添加以下代码,实现全屏/缩小功能。
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;
public class VideoControl : MonoBehaviour
{
public VideoPlayer videoPlayer;
void Start()
{
// 播放视频
videoPlayer.Play();
}
void Update()
{
// 暂停/播放
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
if (videoPlayer.isPlaying)
{
videoPlayer.Pause();
}
else
{
videoPlayer.Play();
}
}
// 停止
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
videoPlayer.Stop();
}
// 重播
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
{
videoPlayer.Stop();
videoPlayer.Play();
}
// 全屏/缩小
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F))
{
videoPlayer.targetCamera.GetComponent<Camera>().orthographicSize = videoPlayer.clip.height / 2;
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.N))
{
videoPlayer.targetCamera.GetComponent<Camera>().orthographicSize = Screen.height / 2;
}
}
}
```
以上代码中,VideoPlayer组件的“Render Mode”属性需设置为“Camera Far Plane”,并且选中“Target Camera”的摄像机需为正交摄像机。此外,视频文件需放在“StreamingAssets”文件夹中,并且在视频文件名前加上“Assets/StreamingAssets/”。