QMap 插入自定义数据结构
时间: 2023-06-30 08:16:39 浏览: 258
要在 QMap 中插入自定义数据结构,首先需要确保该数据结构实现了比较运算符,以便在 QMap 中进行排序和查找。比较运算符可以通过重载操作符实现,例如:
```
struct MyStruct {
int id;
QString name;
bool operator<(const MyStruct& other) const {
return id < other.id;
}
};
```
以上代码定义了一个包含 id 和 name 两个成员变量的自定义数据结构 MyStruct,并重载了小于运算符,以便在 QMap 中进行排序和查找。
接下来,可以通过 QMap 的 insert 或 insertMulti 方法插入自定义数据结构。例如:
```
QMap<int, MyStruct> myMap;
MyStruct myStruct1 = { 1, "Alice" };
MyStruct myStruct2 = { 2, "Bob" };
myMap.insert(1, myStruct1);
myMap.insert(2, myStruct2);
```
以上代码创建了一个 QMap 对象 myMap,并向其中插入了两个 MyStruct 对象。其中,键为整数类型,值为 MyStruct 类型。
需要注意的是,如果自定义数据结构中的比较运算符发生了变化,可能会导致 QMap 中的排序和查找结果不一致。因此,在修改自定义数据结构时需要谨慎考虑。
相关问题
结构体中有QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, 子结构体>> aa;子结构体中是两个整形,应该如何写等号和不等号重载函数,qt,结构体中应该如何写重载函数
如果您的结构体中包含 `QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, 子结构体>>`,则需要分别为该结构体、子结构体以及自定义枚举类型定义等号和不等号运算符。
先来看自定义枚举类型的重载运算符。假设该枚举类型的名称为 `MyEnum`,需要按照以下方式定义 `==` 和 `!=` 运算符:
```cpp
enum class MyEnum {
A,
B,
C
};
bool operator==(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) {
return static_cast<int>(lhs) == static_cast<int>(rhs);
}
bool operator!=(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) {
return !(lhs == rhs);
}
```
在上述代码中,我们将 `MyEnum` 转换为 `int` 类型进行比较,因为 `enum class` 默认没有定义等号和不等号运算符。
接下来是子结构体的重载运算符,假设子结构体的名称为 `SubStruct`,包含两个整数 `x` 和 `y`,则需要按照以下方式定义 `==` 和 `!=` 运算符:
```cpp
struct SubStruct {
int x;
int y;
bool operator==(const SubStruct& other) const {
return x == other.x && y == other.y;
}
bool operator!=(const SubStruct& other) const {
return !(*this == other);
}
};
```
最后是包含 `QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, SubStruct>>` 的结构体的重载运算符,假设该结构体的名称为 `MyStruct`,需要按照以下方式定义 `==` 和 `!=` 运算符:
```cpp
struct MyStruct {
QMap<MyEnum, QMap<MyEnum, SubStruct>> aa;
bool operator==(const MyStruct& other) const {
return aa == other.aa;
}
bool operator!=(const MyStruct& other) const {
return !(*this == other);
}
};
```
在上述代码中,我们直接利用了 `QMap` 的默认等号运算符,因为其已经对子结构体进行了深度比较。因此,我们只需要为 `MyStruct` 定义等号和不等号运算符,将其与其他 `MyStruct` 对象进行比较即可。
初始化QMap<自定义类型,QString>的方式
可以使用QMap的构造函数进行初始化,例如:
```
struct MyStruct {
int id;
QString name;
};
QMap<MyStruct, QString> myMap({
{{1, "Alice"}, "123"},
{{2, "Bob"}, "456"},
{{3, "Charlie"}, "789"}
});
```
也可以使用insert函数逐个插入键值对,例如:
```
QMap<MyStruct, QString> myMap;
myMap.insert({{1, "Alice"}, "123"});
myMap.insert({{2, "Bob"}, "456"});
myMap.insert({{3, "Charlie"}, "789"});
```