Unity中如何通过代码让Text (TMP)中的文字出现是打字机效果

时间: 2024-02-28 15:53:55 浏览: 27
可以通过以下代码实现Text (TMP)中文字打字机效果: ```C# using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using TMPro; public class TypewriterEffect : MonoBehaviour { public TMP_Text textMeshPro; public float delay = 0.1f; private string fullText; private string currentText = ""; void Start() { fullText = textMeshPro.text; textMeshPro.text = ""; StartCoroutine(ShowText()); } IEnumerator ShowText() { for (int i = 0; i <= fullText.Length; i++) { currentText = fullText.Substring(0, i); textMeshPro.text = currentText; yield return new WaitForSeconds(delay); } } } ``` 将以上代码添加到一个脚本中,将TMP_Text组件和延迟时间设置为所需的值,然后将脚本挂载到需要打字机效果的游戏对象上,即可实现该效果。

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