Godot读取Xml文件
时间: 2023-06-22 19:43:10 浏览: 216
在Godot中,可以使用XML类来读取XML文件。
以下是一个简单的例子,演示如何使用XML类来读取XML文件:
```gdscript
var xml = XML.new()
var file = File.new()
var result = file.open("path/to/file.xml", File.READ)
if result == OK:
var xml_text = file.get_as_text()
var error = xml.parse(xml_text)
if error == OK:
# 读取root节点
var root = xml.get_root()
# 读取子节点
var child = root.get_child(0)
# 读取属性
var attribute_value = child.get_attribute("attribute_name")
# 读取文本内容
var text = child.get_value()
else:
print("Failed to parse XML")
else:
print("Failed to open file")
```
在这个例子中,我们首先创建一个XML对象。然后打开XML文件并将其作为字符串读取。接下来,我们尝试将其解析为XML格式。如果解析成功,则可以通过get_root()方法获取根节点。通过get_child()方法可以获取子节点,并使用get_attribute()和get_value()方法获取节点的属性和文本内容。
请注意,上述代码仅演示了如何读取XML文件。在实际应用中,您可能需要更复杂的逻辑来处理不同的XML结构。
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