void main(void) { unsigned int kl=0; //延时计数 unsigned int Distance[]={0,0,0,0}; //存放距离数组,格式(距离:0.00M) WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; BCSplus_Init();//时钟16MHZ OLED_Init(); //OLED初始化 P1DIR |= BIT7; // P1.7设置为输出模式 P1OUT |= BIT7; HC_SR04Init(); //初始化超声模块HC_SR04 TimeGetInit(); //初始化计数捕获引脚,模式等 _EINT(); while(1) { if(kl++>10) { HC_SR04Start();//开启发送 Distance[3]=DIS%10;//0.1cm Distance[2]=(DIS/10)%10;//1cm Distance[1]=(DIS/100)%10;//1dm Distance[0]=(DIS/1000)%10;//1m kl=0; if(DIS < 100) // 如果距离小于30cm则蜂鸣器响 { P1OUT ^= BIT7; // P1.7翻转电平 delay_ms(500); // 延时500ms P1OUT ^= BIT7; // P1.7翻转电平 } } OLED_Text();//符号部分 OLED_P8x16Str(48,3,Distance[0]); OLED_P8x16Str(56,3,Distance[1]); OLED_P8x16Str(64,3,Distance[2]); OLED_P8x16Str(80,3,Distance[3]);//距离 delay_ms(10);//10*10ms>60ms:防回波干扰 } }时钟频率的设置什么意思
时间: 2023-12-26 14:05:56 浏览: 24
这段代码是在 MSP430 单片机上编写的,主要功能是控制超声波模块 HC-SR04 进行测距,并将测量结果显示在 OLED 屏幕上。其中,时钟频率的设置是通过 BCSplus_Init() 函数进行的,将系统时钟配置为 16MHz。这样可以提高程序的执行效率和精度。同时,程序中还使用了延时函数 delay_ms() 来控制超声波发送与接收的时间间隔,避免回波干扰。
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#include <reg52.h> sbit buzzer = P2^0; // 定义蜂鸣器引脚 void delay(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for (i = ms; i > 0; i--) for (j = 112; j > 0; j--); } void main() { unsigned int pwmPeriod = 200; // PWM周期 unsigned int pwmDutyCycle = 50; // 初始占空比 while (1) { // 设置PWM占空比 buzzer = 1; delay(pwmDutyCycle); buzzer = 0; delay(pwmPeriod - pwmDutyCycle); // 延迟一段时间 delay(500); // 提高占空比以改变音调 pwmDutyCycle += 10; // 当占空比超过一定范围时,重置为初始占空比 if (pwmDutyCycle > pwmPeriod) { pwmDutyCycle = 50; } } }不通过delay调整占空比
如果您不想使用`delay()`函数来调整蜂鸣器的占空比,可以使用定时器来实现。以下是一个使用定时器来调整蜂鸣器占空比的示例代码:
```C
#include <reg52.h>
sbit buzzer = P2^0; // 定义蜂鸣器引脚
void timer0Init() {
TMOD &= 0xF0; // 将T0模式位清零
TMOD |= 0x01; // 设置T0为模式1(16位定时器)
TH0 = 0x00; // 设置定时器初值
TL0 = 0x00;
TR0 = 1; // 启动定时器T0
}
void main() {
unsigned int pwmPeriod = 200; // PWM周期
unsigned int pwmDutyCycle = 50; // 初始占空比
timer0Init(); // 初始化定时器
while (1) {
// 设置PWM占空比
if (TH0 * 256 + TL0 < pwmDutyCycle * pwmPeriod / 100) {
buzzer = 1;
} else {
buzzer = 0;
}
// 延迟一段时间
for (unsigned int i = 0; i < 500; i++) {
while (!TF0); // 等待定时器溢出
TF0 = 0; // 清除溢出标志
}
// 提高占空比以改变音调
pwmDutyCycle += 10;
// 当占空比超过一定范围时,重置为初始占空比
if (pwmDutyCycle > pwmPeriod) {
pwmDutyCycle = 50;
}
}
}
```
上述代码使用定时器T0来控制蜂鸣器的占空比。在每次循环中,根据定时器的计数值来判断是否设置蜂鸣器引脚为高电平。通过改变`pwmDutyCycle`变量的值,可以调整蜂鸣器的占空比,并实现改变音调的效果。
请注意,具体的硬件平台和引脚定义可能会有所不同,您可能需要根据实际情况进行适当的修改。
希望对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。
优化#include <reg52.h> // 引入51单片机头文件#define LED1 P1 // LED1控制端口#define LED2 P2 // LED2控制端口#define KEY P3 // 按键控制端口unsigned char second = 0; // 秒数计数器unsigned char isRunning = 0; // 是否正在计时unsigned char isPaused = 0; // 是否暂停计时void initTimer(); // 初始化定时器函数声明void display(unsigned char num); // 数码管显示函数声明void start(); // 启动计时器函数声明void pause(); // 暂停计时器函数声明void reset(); // 重置计时器函数声明void main() { initTimer(); // 初始化定时器 while (1) { // 主循环 if (KEY == 0) { // 检测按键是否按下 delay(10); // 延时去抖动 if (KEY == 0) { // 再次检测按键是否按下 if (!isRunning) { // 如果没有在计时 start(); // 启动计时器 } else if (isPaused) { // 如果正在暂停 start(); // 继续计时器 } else { // 如果正在计时 pause(); // 暂停计时器 } } while (KEY == 0); // 等待按键释放 } display(second); // 显示秒数 }}void initTimer() { TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1 TH0 = 0xFC; // 定时器计数初值,1ms TL0 = 0x18; TR0 = 1; // 启动定时器 ET0 = 1; // 打开定时器中断允许 EA = 1; // 打开总中断允许}void display(unsigned char num) { LED1 = 0xFF; // 共阳极LED1 LED2 = 0xFF; // 共阴极LED2 LED1 = num % 10; // 显示个位数字 LED2 = ~(1 << (num / 10)); // 显示十位数字,通过移位实现 delay(5); // 稍微延时}void start() { isRunning = 1; // 设置正在计时 isPaused = 0; // 设置未暂停}void pause() { isPaused = 1; // 设置暂停}void reset() { isRunning = 0; // 设置未计时 isPaused = 0; // 设置未暂停 second = 0; // 秒数清零}void timer0() interrupt 1 { // 定时器0中断函数 TH0 = 0xFC; // 重新赋初值,1ms if (!isRunning) { // 如果未在计时 return; // 直接返回 } if (!isPaused) { // 如果未暂停 second++; // 秒数加1 if (second == 100) { // 如果秒数达到100,则清零并重置状态 reset(); } }}void delay(unsigned int t) { // 延时函数 unsigned int i, j; for (i = 0; i < t; i++) { for (j = 0; j < 110; j++); }}
可以使用预编译指令优化头文件的引用,避免引入不必要的头文件。比如,可以将头文件 `reg52.h` 中未使用的内容注释掉,或者使用更加精简的头文件 `8051.h`。另外,可以使用宏定义来代替具体的 I/O 端口号,增强代码的可维护性。例如:
```
#include <8051.h> // 引入8051单片机头文件
#define LED1 P1 // LED1控制端口
#define LED2 P2 // LED2控制端口
#define KEY P3 // 按键控制端口
unsigned char second = 0; // 秒数计数器
unsigned char isRunning = 0; // 是否正在计时
unsigned char isPaused = 0; // 是否暂停计时
void initTimer(); // 初始化定时器函数声明
void display(unsigned char num); // 数码管显示函数声明
void start(); // 启动计时器函数声明
void pause(); // 暂停计时器函数声明
void reset(); // 重置计时器函数声明
void main() {
initTimer(); // 初始化定时器
while (1) { // 主循环
if (!KEY) { // 检测按键是否按下
delay(10); // 延时去抖动
if (!KEY) { // 再次检测按键是否按下
if (!isRunning) { // 如果没有在计时
start(); // 启动计时器
} else if (isPaused) { // 如果正在暂停
start(); // 继续计时器
} else { // 如果正在计时
pause(); // 暂停计时器
}
}
while (!KEY); // 等待按键释放
}
display(second); // 显示秒数
}
}
void initTimer() {
TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1
TH0 = 0xFC; // 定时器计数初值,1ms
TL0 = 0x18;
TR0 = 1; // 启动定时器
ET0 = 1; // 打开定时器中断允许
EA = 1; // 打开总中断允许
}
void display(unsigned char num) {
LED1 = 0xFF; // 共阳极LED1
LED2 = 0xFF; // 共阴极LED2
LED1 = num % 10; // 显示个位数字
LED2 = ~(1 << (num / 10)); // 显示十位数字,通过移位实现
delay(5); // 稍微延时
}
void start() {
isRunning = 1; // 设置正在计时
isPaused = 0; // 设置未暂停
}
void pause() {
isPaused = 1; // 设置暂停
}
void reset() {
isRunning = 0; // 设置未计时
isPaused = 0; // 设置未暂停
second = 0; // 秒数清零
}
void timer0() interrupt 1 { // 定时器0中断函数
TH0 = 0xFC; // 重新赋初值,1ms
if (!isRunning) { // 如果未在计时
return; // 直接返回
}
if (!isPaused) { // 如果未暂停
second++; // 秒数加1
if (second == 100) { // 如果秒数达到100,则清零并重置状态
reset();
}
}
}
void delay(unsigned int t) { // 延时函数
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < t; i++) {
for (j = 0; j < 110; j++);
}
}
```