给几种不同的unity 扫光shader
时间: 2023-08-13 08:08:40 浏览: 249
几个常用shader
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以下是几种不同的Unity扫光Shader:
1. Radial Light Shader:这种Shader使用纹理映射技术来创建扫光效果。它基于一个点光源,通过对屏幕上的像素进行采样来创建出扫光效果。
2. Lens Flare Shader:这种Shader模拟了相机的透镜效果,通过在光源周围创建一个模糊的光晕和流星效果来实现扫光效果。
3. Bloom Shader:这种Shader通过模拟光线在相机镜头中的反射和折射,来创建出一种模糊的扫光效果。
4. Light Shaft Shader:这种Shader是基于光源和场景中的物体之间的相互作用来生成扫光效果。它使用了多个采样点和不同的采样模式来创建出扫光效果。
5. Anamorphic Lens Flare Shader:这种Shader使用了一种称为“anamorphic”的技术来创建出扫光效果。它通过在水平方向上拉伸图像来模拟透镜效果,从而产生一种独特的扫光效果。
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