使用js封装一个函数 getFunc() 传入字符串str = "get-elements-by-tag-name" getElementsByTagName 1、正确封装函数进行传参 2、正确将字符串切割成数组 3、正确遍历数组元素 4、正确是charAt获取首字母变成大写 5、正确切割元素的其他字符进行拼接 6、将新数组使用join变成字符串后返回 7、正确输出转换为驼峰后的字符串
时间: 2024-03-13 13:44:26 浏览: 73
以下是封装的getFunc函数的代码:
```javascript
function getFunc(str) {
// 将字符串切割成数组
var strArray = str.split("-");
// 遍历数组元素
for (var i = 0; i < strArray.length; i++) {
// 将元素的首字母变成大写
strArray[i] = strArray[i].charAt(0).toUpperCase() + strArray[i].slice(1);
}
// 将元素拼接成新的字符串
var newStr = strArray.join("");
// 输出转换为驼峰后的字符串
console.log(newStr);
// 返回新的字符串
return newStr;
}
```
使用以下代码调用该函数:
```javascript
var str = "get-elements-by-tag-name";
var newStr = getFunc(str);
```
函数将会打印出转换为驼峰后的字符串,并返回该字符串。
相关问题
void GetFunc(const char*inputStr,char outputStr[256]);C++这个函数的内部实现大概是什么样子?
`GetFunc` 函数可能类似于这样实现,它接收一个字符串参数`inputStr`并尝试根据该字符串找到对应的函数指针,然后执行该函数并将结果写入`outputStr`:
```cpp
#include <string>
#include <functional>
void GetFunc(const char* inputStr, char outputStr[256]) {
// 创建一个std::function实例来存储要调用的函数
std::function<void(int)> funcPtr;
// 检查输入的函数名
if (strcmp(inputStr, "test1") == 0) {
// 如果匹配 test1,则设置函数指针为 test1 函数
funcPtr = std::bind(&CTest::test1, std::placeholders::_1);
} else if (strcmp(inputStr, "test2") == 0) {
// 如果匹配 test2,则设置函数指针为 test2 函数
funcPtr = std::bind(&CTest::test2, std::placeholders::_1);
} else {
// 如果未找到匹配,设置为空函数(或抛异常)
funcPtr = []{}; // 或者 throw std::runtime_error("Invalid function name");
}
// 如果找到了函数,执行它并将结果写入 outputStr
if (funcPtr) {
try {
funcPtr(0); // 假设函数接受一个整数参数
// 如果函数执行成功,填充 outputStr
sprintf(outputStr, "%s returned result", inputStr);
}
catch (...) {
// 处理函数执行错误
strcpy(outputStr, "Error executing function: ");
}
} else {
strcpy(outputStr, "Function not found: ");
}
}
```
注意,这段代码假设`CTest`类有`test1`和`test2`成员函数,这些函数应该接受一个整数参数并可能返回一个结果。
asmjit::Label 设置成系统api函数地址 并且 call 调用 完整例子
下面是一个完整的例子,演示了如何使用 `asmjit::Label` 设置系统 API 函数地址并进行调用:
```c++
#include <asmjit/asmjit.h>
#include <windows.h>
using namespace asmjit;
int main() {
// 初始化 AsmJit 运行时环境
JitRuntime rt;
// 分配内存,用于存放 JIT 生成的代码
uint8_t* codeBuf = static_cast<uint8_t*>(VirtualAlloc(
nullptr, 4096, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE));
// 创建代码生成器
CodeHolder code;
code.init(rt.codeInfo());
x86::Assembler a(&code);
// 创建一个 Label,用于存放系统 API 函数地址
Label label = a.newLabel();
// 把系统 API 函数地址存入 Label 中
a.mov(ptr(label), imm_ptr(GetProcAddress(GetModuleHandleA("kernel32.dll"), "GetTickCount")));
// 调用系统 API 函数
a.call(label);
// 把返回值存入 EBX 寄存器中
a.mov(x86::ebx, eax);
// 把返回值输出到控制台
a.push(x86::ebx);
a.mov(edi, imm_ptr("%d\n"));
a.call(imm_ptr(printf));
// 生成代码并执行
Func* func = code.getFunc();
func->setEntryPoint(codeBuf);
rt.add(func);
reinterpret_cast<void(*)()>(codeBuf)();
// 释放内存
VirtualFree(codeBuf, 0, MEM_RELEASE);
return 0;
}
```
以上代码演示了如何使用 `asmjit::Label` 设置 `GetTickCount` 函数的地址,并调用该函数。需要注意的是,这里使用了 Windows API 函数 `GetProcAddress` 获取 `GetTickCount` 函数的地址,如果你想使用其他系统 API 函数,可以修改这部分代码。同时,由于 Windows API 使用的是 `stdcall` 调用约定,因此在调用 `printf` 函数时需要使用 `push` 指令将参数压入栈中。
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