package com.example.ibm; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import com.google.gson.Gson; import java.io.IOException; import okhttp3.Call; import okhttp3.Callback; import okhttp3.OkHttpClient; import okhttp3.Request; import okhttp3.Response; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText etHeight; private EditText etWeight; private Button btnCalculate; private TextView tvResult; private OkHttpClient client; private Gson gson; private static final String API_KEY = "d889e63ef7ad041b837dcc1b3ebc5a2b"; private static final String API_URL = "http://apis.juhe.cn/fapig/calculator/weight"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); etHeight = findViewById(R.id.et_height); etWeight = findViewById(R.id.et_weight); btnCalculate = findViewById(R.id.btn_calculate); tvResult = findViewById(R.id.tv_result); client = new OkHttpClient(); gson = new Gson(); btnCalculate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String height = etHeight.getText().toString(); String weight = etWeight.getText().toString(); if (height.isEmpty() || weight.isEmpty()) { tvResult.setText("请输入身高和体重"); return; } float h = Float.parseFloat(height); float w = Float.parseFloat(weight); if (h <= 0 || w <= 0) { tvResult.setText("身高和体重必须大于0"); return; } calculateBMI(h, w); } }); }
时间: 2024-02-14 20:14:26 浏览: 28
这是一个 Android 应用程序的 Java 代码,包括一个 MainActivity 类来处理用户界面和计算BMI的逻辑。在 onCreate 方法中,它首先通过 findViewById 方法获取布局文件中的各个控件,并创建了一个 OkHttpClient 对象和一个 Gson 对象。然后,它为“计算BMI”按钮设置了一个点击事件监听器,当用户点击按钮时,将从身高和体重 EditText 中获取输入的值,然后进行一些检查,如确保输入的值是数字且大于0。如果输入无效,则在 TextView 中显示相应的错误消息。否则,它将调用 calculateBMI 方法来计算BMI。其中,它使用 OkHttp 库来向 API 发送 HTTP 请求,并将 API 返回的 JSON 数据解析为一个对象,最后将计算结果显示在 TextView 中。
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请通俗的语言进行详细的讲解package com.example.paopao; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widge
这段代码是一个 Android 应用程序的代码,其中包含了一个名为 "com.example.paopao" 的包。这个应用程序使用了一个名为 "AppCompatActivity" 的 Android 类库,以便在 Android 设备上运行。
代码中还定义了一个名为 "Intent" 的类库,它用于在不同的应用程序组件之间传递数据。
接下来,代码中定义了一个名为 "Bundle" 的类库,它用于在不同的应用程序组件之间传递数据。同时还定义了一个名为 "View" 的类库,它用于在 Android 应用程序中创建用户界面。
代码中还定义了一个名为 "Button" 的类库,它用于在 Android 应用程序中创建按钮,以便用户与应用程序交互。
最后,代码中定义了一个名为 "TextView" 的类库,它用于在 Android 应用程序中创建文本框,以便在用户界面上显示文本信息。
import android.os.Bundle;
这是一个 Android 开发中常用的导入语句,用于导入 Android 平台中的 Bundle 类。在 Android 中,`Bundle` 类是一种键值对的数据结构,用于在不同的组件之间传递数据,例如在 Activity 之间传递数据、在 Fragment 之间传递数据等等。我们可以使用 `putXXX()` 方法将数据以键值对的形式存储到 Bundle 中,其中 `XXX` 表示不同的数据类型,例如 `putString()`、`putInt()`、`putBoolean()` 等等。我们还可以使用 `getXXX()` 方法从 Bundle 中获取存储的数据,其中 `XXX` 同样表示不同的数据类型。在 Android 中,`Bundle` 类也常用于保存和恢复 Activity 的状态,以便在 Activity 被销毁和重建时能够正确地恢复数据。